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    头大了,Mysql写入数据十几秒被自动删除了

    现在只会存储最新的定时任务执行的数据。可在此之间没有修改过任何代码,这个就神奇了。头疼时间查看写入的数据始终都只会存储最新的数据,则检查是否没有触发更新的逻辑,全部都命中新增的逻辑。...结果第一次写入是正常的,后续还是不会触发更新,经过查询发现每次写入数据库大约十几秒数据就被清空了。...可是在写入的代码逻辑中是没有执行删除数据的处理,而且每次都是稳定复现,写入就被删除了,查询无果无奈找到db帮找原因。db查询日志给出的结论就是有定时执行删除的逻辑。...为什么更改了表名称就正常呢,思来想去也想不出为什么。结果今天在重新部署服务的时候看了一眼历史部署记录,发现了端倪。...至于为啥执行了删除但是没有更新,猜想是删除更新的逻辑出错了。这也是为什么修改了表名称就正常了,因为那台服务器上面还是旧的代码,新增删除不能读到之前的那张表了,问题到此终于是告一段落了。

    90920

    运算符重载++与++

    无论++还是++,操作数都只有一个,这样我们做运算符重载的时候,该如何区分呢?这里就要接受一个新的知识,就是亚元。...下面便是++和++的实现代码,请注意两种实现不同的区别,一个是返回引用,一个是返回临时对象: #include using namespace std; class Complex { public...cout << “(x = “ << _x << “, y = “ << _y << “)” << endl; } // 一定要返回引用,因为++会改变操作数,而如果是临时对象,操作数据的值不会变 // +...+ Complex& operator++() { ++this->_x; ++this->_y; return *this; } // ++,在参数中随便加一个类型,表示是++,称为亚元 const...返回临时的变量 return tmp; } private: float _x; float _y; }; int main(int argc, char* argv[]) { /* 基础数据类型,+

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    刀面和刀面的区别

    该切削刃是由刀面和刀面相交得到的。切削刀具的刀面是切屑流动的表面。这意味着加工过程中由于剪切作用而产生的切屑流过刀面并最终离开切削区域。...由于切屑通过摩擦而流过刀面,因此该区域(称为二次变形区域)会产生强烈的热量。刀面的大部分也保持与流动的切屑紧密接触。 除刀面外,每种切削刀具还应至少有一个刀面。...与保持与切屑紧密接触的刀面不同,刀面保持开放。然而,由于刀尖半径和刃口半径的存在,加工表面和刀面之间可能会发生微小接触。...切削刀具的刀面和刀面之间的重要相似点和不同点如下。 刀面和刀面的相似之处 每个切削刀具中都必须存在两个表面。 这两个表面共同构成切削刃。基本上,切削刃形成于刀面和刀面的相交处。...例如,单刃车刀具有平坦的刀面和平坦的刀面;而钻头具有弯曲的刀面和弯曲的刀面。 正交测量时刀面和刀面之间的角度称为楔角。 刀面和刀面的区别

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