1.Koa是什么? 基于nodejs平台的下一代web开发框架 1.Express原班人马打造,更精简 2.Async+await处理异步 3.洋葱圈型的中间件机制 新建一个koa项目 1.打开cmd
我们每天写vue3代码的时候都会使用到setup语法糖,那你知道为什么setup语法糖中的顶层绑定可以在template中直接使用的呢?setup语法糖是如何编译成setup函数的呢?本文将围绕这些问题带你揭开setup语法糖的神秘面纱。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
我们每天都在使用 defineEmits 宏函数,但是你知道defineEmits 宏函数经过编译后其实就是vue2的选项式API吗?通过回答下面两个问题,我将逐步为你揭秘defineEmits 宏函数的神秘面纱。为什么 Vue 的 defineEmits 宏函数不需要 import 导入就可用?为什么defineEmits的返回值等同于$emit 方法用于在组件中抛出事件?
koa 是一个基于 node 实现的一个新的 web 框架,它是由 express 框架的原班人马打造。特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。和 express 相比,它是一个更轻量的 node 框架,因为它所有的功能都通过插件来实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合 unix 哲学。
“近日受小伙伴所托,说是想要获取本地空气数据的历史数据用作分析。但是抓不到包,无法获取网页数据,让我参谋参谋。
canvas的中文名叫画布,是HTML5元素的一部分。最早是由苹果公司提出的这么一个概念,后来被应用在我们的网络技术上,结合Javascript脚本编程,我们可以创建动态渲染位图像,位图就是矢量图,即不管你放大缩小,它依旧是能够保持高逼真的姿态。
https://juejin.cn/post/6966432934756794405
简单地讲,Paint API就是允许你通过JavaScript注册一个背景函数,类似于linear-gradient()那种,在定义时候可以提供Canvas的2Dcontext给你自行绘制,你通过JS注册这个背景函数后呢,就可以自由地在CSS中通过以下方式使用该背景
自 2009 年以来,Node.js 一直是备受关注的话题,大多数后端开发人员倾向于选择 Node.js。在过去几年中,它的受欢迎程度已经不断提高。
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相信用过 Koa、Redux 或 Express 的小伙伴对中间件都不会陌生,特别是在学习 Koa 的过程中,还会接触到 “洋葱模型”。
vite —— 一个由 vue 作者尤雨溪开发的 web 开发工具,它具有以下特点:
CSS Houdini 允许开发者使用 JavaScript 直接与 CSS 渲染引擎交互;Amazing!!
由于菜单是在登录授权后的主页面一直存在,所有在 app/authenticated 模块下找
对比发现,相对原生,Koa多了两个实例上的use、listen方法,和use回调中的ctx、next两个参数。这四个不同,几乎就是Koa的全部了,也是这四个不同让Koa如此强大。
我们每天写vue代码时都在用defineProps,但是你有没有思考过下面这些问题。为什么defineProps不需要import导入?为什么不能在非setup顶层使用defineProps?defineProps是如何将声明的 props 自动暴露给模板?
众所周知,在vue2的时候使用一个vue组件要么全局注册,要么局部注册。但是在setup语法糖中直接将组件import导入无需注册就可以使用,你知道这是为什么呢?注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
感兴趣的读者可以点击阅读。 其他源码计划中的有:express、vue-rotuer、redux、 react-redux 等源码,不知何时能写完(哭泣),欢迎持续关注我(若川)。
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
---- 这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 代码[链接🔗]:(https://gitee.com/yang-yiming1234/koa/tree/master) 持续更新~ 简介 Koa 是一个新的 web 框架,由 Express 幕后的原班人马打造, 致力于成为 web 应用和 API 开发领域中的一个更小、更富有表现力、更健壮的基石。 通过利用 async 函数,Koa 帮你丢弃回调函数,并有力地增强错误处理。 Koa 并没有捆绑任何中间件, 而是提供了
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js
广泛使用的headless browser解决方案PhantomJS已经宣布不再继续维护,转而推荐使用headless chrome
跟 Express 相比,Koa 的源码异常简洁,Express 因为把路由相关的代码嵌入到了主要逻辑中,因此读 Express 的源码可能长时间不得要领,而直接读 Koa 的源码几乎没有什么障碍。
首先是 _csrf ,这个参数比较简单,一般是用来防止跨域攻击的,感兴趣的朋友可以借助搜索引擎了解一下,不是重点我们就不详聊了。
某天,团队的新来的很爱问问题的小伙伴突然问我:怎么在Koa服务中处理接收上传的文件数据?
何为系统架构师? 系统架构师是一个最终确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。因此他/她应该是特定的开发平台、语言、工具的大师,对常见应用场景能给出最恰当的解决方案,同时要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估自己的团队实现特定的功能需求需要的代价。 系统架构师负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个项目,使设计的项目尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单等 这是百度百科的答案 ---- 大多数
项目Github地址:https://github.com/cpp-main/cpp-tbox
作者:陈关羽 (作者投稿) 原文地址:https://juejin.cn/post/6997060777462988837
叮叮当,叮叮当,吊儿个郎当,一年一度的圣诞节到咯,我不由的回想起了前两年票圈被圣诞帽支配的恐惧。打开票圈全是各种@官方求帽子的:
0x00 背景 撞库扫号攻击已经是Top 10 Security Risks for 2014之一,不管你的网站密码保存的额多好,但是面试已经泄露的账号密码,撞库扫号防御还是一个相当重要的环节。之前一篇普及了扫号的基本防止防范和危害。 本篇讲详细解决面对技术同步在进步的黑色产品如何更好地防止撞库扫号。由于涉及相关内部策略,也只是抛砖引玉。 撞库扫号,无非是自动化或者脚本化执行用户名密码来进行登陆,通过页面跳转302状态或者返回特征及包的大小,是否重新set-cookies来判断是否登陆成功。 那么可以通过哪
我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。对应我所开发过的东西,比起一行一行冰冷的代码,我更加迷恋哪些能够直观的,可视化的东西。还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib库的官方示例应用Cobalt):
Web API 已经在最近几年变成重要的话题,一个干净的 API 设计对于后端系统是非常重要的。
vue2的时候想必大家有遇到需要在style模块中访问script模块中的响应式变量,为此我们不得不使用css变量去实现。现在vue3已经内置了这个功能啦,可以在style中使用v-bind指令绑定script模块中的响应式变量,这篇文章我们来讲讲vue是如何实现在style中使用script模块中的响应式变量。注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
一些高频用法及技术点:类,函数柯里化,递归, Object.create,Object.defineProperty,macrotask,microtask,AST,vnode,相关知识点请自行查阅,本文主要从源码角度分析各个关键点的实现
下图是收藏榜总榜的部分商品,一看这金额???果然是有钱人玩的游戏啊,到底是什么样的属性能让其价值连城?鼠标放到装备图标上,我们可以看到装备的详细信息,那么如何抓取下来呢?
大家在学习Koa框架的时候都不可避免的会接触的路由这个东西,那对于我们初学者来说路由到底是什么呢?
Egg.js 官网: http://eggjs.org Egg.js 是什么? Egg.js 为企业级框架和应用而生,我们希望由 Egg.js 孕育出更多上层框架,帮助开发团队和开发人员降低开发和
大家好,我们是字节跳动 Web Infra 团队,目前团队主要专注的方向包括现代 Web 开发解决方案、低代码搭建、Serverless、跨端解决方案、终端基础体验、ToB 等等。Node.js 基础设施建设是我们负责的方向之一,包括但不限于:
JS_Eval(ctx,scripts,strlen(scripts),"eval",0); //加载执行JS源码
HTTP(Hypertext Transfer protocol,超文本传输协议) 有一个很重要的特点:
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
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