——史铁生 前段时间写了java防抖,不过之前写的都是在一定时间内只执行一次,超过这个时间,防抖又失效了,假设我现在有这样一个需求: 在一定的间隔内多次调用一个函数,只有最后一次才生效 例如,我设定的间隔为...System.nanoTime(); total += endTime - startTime; System.out.println("执行了...timerTask = new TimerTask() { public void run() { System.out.println("最后一次循环后才执行我..."); } }; // 执行任务 new Timer().schedule(timerTask, 1000); } }...执行结果
前言 大家可能会有类似这样的需求:同一个APP发布不同的版本,修改里面的主题、icon、applicationId。这应该怎么弄呢?很多同学都是重新check一...
当重复使用on方法为一个元素绑定事件时,这个事件不会覆盖而是会叠加; 例如 for(var i=0;i<5;i++) $('#test').on('click'...
用$(document).on('click','#XX',function(){...})为元素添加点击事件 结果导致事件会执行多次 。...出现这种情况是因为每点击一下document就会绑定一遍事件,click事件进行了累加绑定,每调用一次,便增加一次绑定,所以导致触发多次事件。
search").append("输入不能为空"); } } $(this).blur(); } }); }); 结果发现如上代码不仅每次焦点停在输入框上面的时候会添加一次回车监听事件...,且每次回车都会增加一次回车监听事件。
上一篇文章介绍中使用a的弹窗方式测试孔href属性,但是最近在一个项目中发现click事件执行后会多次触发.应该是点击事件进行叠加了,jquery的unbind()可以解决此问题....使用说明 $('a').unbind('click').click(function(){ alert('执行一次弹窗'); }) 这个使用ubind('click'),完美取消掉叠加在元素身上的事件
event绑定 event绑定在DOM元素上添加指定的事件句柄以便元素被触发的时候执行定义的JavaScript 函数。大部分情况下是用在keypress,mouseover和mouseout上。...Details <script type="text/javascript" src="~/Scripts/knockout-2.3.0.debug.<em>js</em>...<em>submit</em>绑定 <em>submit</em>绑定在form表单上添加指定的事件句柄以便该form被提交的时候<em>执行</em>定义的JavaScript 函数。只能用在表单form元素上。 ...当你使用<em>submit</em>绑定的时候, Knockout会阻止form表单默认的<em>submit</em>动作。换句话说,浏览器会<em>执行</em>你定义的绑定函数而不会提交这个form表单到服务器上。...如果你要继续<em>执行</em>默认的HTML form表单操作,你可以在你的<em>submit</em>句柄里返回true。
请说下如下两个form 表单 submit 执行结果 当两个 input 都不输入的时候,请说出分别执行两个 submit,执行结果 url 上参数是什么 ..." value="submit4" /> 结果: submit1 点击,url 参数为空...submit2 点击,url 参数拼接 ?
除去一些常用方法,以下也能实现 [[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selec...
相关命令: # 把当前分支commit提交之后的所有提交合并为一次 # 其实该命令可以做很多事,我们这里只讲合并提交 git rebase -i 情景模拟: 先执行下面的命令,创建一个测试用的...,可以执行以下命令: $ git rebase -i ca16b3c # ca16b3c指的是initial提交 执行完上述命令后,Git会弹出一个编辑器,让我们指定要对提交1到5做什么操作。...e6ee31a 2 pick db287a3 3 pick 8d2b211 4 pick b340ba5 5 # 后面还有一些教程性质的注释,我们这里就省略掉了 因为我们的目的是要把提交1到5合并成一次...pick 6e209bc 1 fixup e6ee31a 2 fixup db287a3 3 fixup 8d2b211 4 fixup b340ba5 5 之后,保存该文件并退出,Git就会帮我们把多次提交合并成一次了...当在日常开发一个系统的过程中,我们可能经常会阶段性的提交一些内容,但当我们开发完毕这个系统之后,我们应该把这些阶段性的多次提交合并成一次,这样不管是对提交日志的整洁度还是对其他人员做code review
,每次用着用着不显示弹窗的时候我就去清除一下缓存就可以了) **图解如下** 找到AVD Manager 选择你使用的模拟机,在右边小三角里下拉列表中找到Wipe Date清除缓存就好啦 问题二:多次点击控件...,实现Toast弹窗只出现一次 先上代码,具体如下:(这边的代码思想是我看视频教程上学到的,但是up没有讲原理,对于一个Java基础不扎实的,我看了好久才搞懂>-<) //这个是我在activity文件目录下创建的...; } } //因为封装类中是静态方法和静态成员变量,所以当我们在activity文件中调用10次这个类的时候(相当于我们点击了10次控件), “System.out.println("调用一次...")”这个肯定是会打印10次,但是toast这个对象只会activity文件中创建一次(静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化), 就是在当我们点击第一次的时候代码通过条件判断...--mToast是空,去创建Toast对象, 之后的9次都会在同一个Toast对象上执行操作(也就是第一次创建的),所以10次show()方法在第一个Toast对象上实现,一个Toast对象只会有一个弹窗
报错信息:【usb_submit_urb(Ctrl) failed: -19】 原因:插入的USB设备(如鼠标、键盘)有问题 解决:重新插拔一下,或者换个USB接口试一试。
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.
一、背景 由于个人习惯的原因,喜欢一个功能分多次提交,导致很多提交比较零碎。 有时候经常需要将零碎的提交合并成一次,该怎么办?...可以使用 IDEA 自带的 Git 插件 将多次 Commit 合并成一次。...二、问题描述 如希望将第二次到第六次提交合并成一次提交 三、解决办法 选中需要合并的提交,选择 Squash Commits 默认会将选中的几次提交 message 合并在一起,可以重新编辑提交的...message git log 查看更改后的提交记录 然后执行 git push -f 覆盖远端即可。
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值
这里写目录标题 1 代码 1 代码 根据一个corn表达式,获取接下来5次的 执行时间 controller 层 /** * 获取下次调度时间 * @param scheduleType...try { // 当前时间 Date lastTime = new Date(); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 从当前时间开始计算,当前任务的下一次...} return new ReturnT>(result); } 具体代码 /** * 根据任务的调度类型 ,从当前时间的后5秒开始,获取到当前任务下一次调度的时间
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