高性能网站架构方案(二)——优化网站响应时间 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 优化网站响应时间是保证网站受用户关注的要点,主要方案有: 1、减少HTTP请求 当需要加载图片、css、js等内容时,尽量减少加载的次数。可以合并加载,另外当改动量很少时,尽量将内容进行缓存。 图片的缓存可以设定更新时间,定时去服务器查看是否有需要更新的内容。通常可以定时在1周甚至更久的时间。 CSS、JS的缓存,通常可以通过文件名的方式来判断是否需要重新加载。当网页确定需要加载某些js和c
通信协议之应用层 应用层包含所有的高层协议,例如FTP (File Transfer Protocol的简写,中文名称是文件传输协议)、SMTP (Simple Mail Transfer Protocol的简写,中文名称是简单电子邮件传输协议)、DNS (Domain Name Service的简写,中文名称是域名服务)和HTTP(HyperText Transfer Protocol的简写,中文名称是超文本传送协议等。HTTP是当今互联网应用中使用最广泛的应用层协议,也是应用程序间远程通信所采用比较多的
HTTP 基础知识大家掌握的怎么样呀?对于长连接这一块的内容应该也不是什么新鲜东西了吧。毕竟 HTTP1.1 都已经发布这么久了。今天主要来看的就是长连接相关的配置,另外还会介绍几个和连接有关的内容。同时,今天的内容除了 HTTP 外,还需要一点 TCP 的知识。没办法,毕竟 Ngxin 本身就是一个网络代理服务器软件,离不开的就是各种网络相关的知识。相信大家肯定没问题的,毕竟很早前在短视频中就说过,基础能比我差的程序员估计在全国范围内都找不到几个了。
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。
前言 今天正式开更PowerProxy系列专题,这也是我愿意倾注很多心血的一个开源项目。本专题文章按照原理,简单实现,提升性能和扩展功能的次序对PPy项目进行讲解,今天讲解的是原理篇的第一课,
http 最初的版本(1.1之前), 是简单的请求-应答的方式,http是建立在tcp/ip的基础上,所以每次请求都要建立连接,请求拿到数据之后,就要断开连接。如果请求获取一个字符的数据,但是还需要建立连接,断开连接这些报文,带宽利用率不高,而且往返的时间增加了很多。
Comet技术原理 来自维基百科:Comet是一种用于web的技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流。 简单的说是一种基于现有Http协议基础上的长轮询技术,之所有会产生这种技术的主要原因是Http协议是无状态的所以客户端和服务端之间没办法建立起一套长时间的连接。比如我们要做一个聊天室,在Web环境下我们通常不能从服务端推送消息到浏览器里,而只能通过每个客户端不断的轮询服务器,以获取最新的消息,这样一来效率非常低,而且不断的向服务器
HTTP 的 Keep-Alive,是由应用层(用户态) 实现的,称为 HTTP 长连接; TCP 的 Keepalive,是由 TCP 层(内核态) 实现的,称为 TCP 保活机制;
爬虫又称网络爬虫,所以在讲解爬虫之前,我们有必要了解一下什么是网络?网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,然后网络与网络之间所串连成的庞大网络叫做互联网,而我们今天要讲的HTTP(HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是由万维网协会(World Wide Web Consortium)制定发布。
服务器端的推送事件的方式为客户端在创建一个EventSource对象时会建立一个到服务器的连接,服务器会保持这个连接处于打开的状态,当发生一个事件的时候,服务器端在连接中写入几行文本,然后达到推送的目的
我们这系统是使用nginx+多台业务服务器部署的架构,nginx充当代理转发,也起到负载均衡的作用。
正常的情况客户端断开连接会向服务端发送一个fin包,服务端收到fin包后得知客户端连接断开,则立刻触发onClose事件回调。
基于客户端套接口的“服务器推”技术 Flash XMLSocket 如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行, 那么使用 Flash 的 XMLSocket 也是一个可行的方案。 这种方案实现的基础是: Flash 提供了 XMLSocket 类。 JavaScript 和 Flash 的紧密结合:在 JavaScript 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。 具体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。Java
维基百科上解释为:超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议[1]。HTTP是万维网的数据通信的基础。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
很多应用譬如监控、即时通信、即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新、发送请求。本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile 的流方式。最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以及如何借助开源的 Comet 框架-pushlet 构建自己的“服务器推”应用。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
服务器推技术 最近参与的一个关于股票的项目,有这样一个需求。服务器需要主动推送给客户端消息。这和传统的Web模式不同。传统的Web系统,客户端和服务器的交互是这样的: 客户端先和服务器建立一个TCP连接,然后客户端开始发送数据,服务器端接受数据,并且根据请求去反馈相应的信息,然后服务器终止TCP连接。 现在的HTTP1.1版本都默认Connection:keep-alive 。就是所谓的长连接,在服务器返回客户端信息之后,服务器端不会立刻断开连接,而是保持连接,直到服务器设定Timeout时间限制为止。当然
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。
MQTT是一种长连接的技术,所谓的长连接,就是保持长久的连接,每次连接可以传输多次数据,并且连接双方有保活机制维持连接。就好比异地办公室一样,有台设备一直保持在线,有问题需要沟通的时候,通过这台一直在线的设备沟通就行,这个就是长连接。
Swoole 是一个面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎,使 PHP 开发人员能够编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP 和 WebSocket 服务。Swoole 可广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网 (IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP+Swoole 作为网络通信框架,可以大大提高企业 IT R&D 团队的工作效率。
长连接是一种在网络通信中,客户端与服务器之间保持持久性连接的通信方式。在长连接中,一旦建立连接,客户端和服务器之间的通信通道将保持打开状态,直到其中一方显式关闭连接或发生通信异常。这与传统的短连接方式不同,传统的短连接在每次通信结束后都会关闭连接。
HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。
1. HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。 2. 如何理解HTTP协议是无状态的 HTTP协议是无状态的,指的是协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。也就是说,打开一个服务器上的网页
本文将分享一些前端性能优化的常用手段,包括减少请求次数、减小资源大小、各种缓存、预处理和长连接机制,以及代码方面的性能优化等方面。
本文通过讨论TCP长连接的基本特性和原理,结合TCP应用层协议的设计给出一个基本的nodejs实现,供大家参考与探讨。
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三
HTTP 的长连接和短连接本质上是 TCP 长连接和短连接。HTTP 属于应用层协议,在传输层使用 TCP 协议,在网络层使用 IP 协议。IP 协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP 协议主要解决如何在 IP 层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP 有可靠,面向连接的特点。
完整的HTTP报文由头部、空行、正文三部分组成。目前最广泛使用的是HTTP1.1。
本篇文章我们先从了解一下网络通信的基本常识,小鱼将会从Socket 逐步介绍短连接、长链接,以及长连接与短连接的选择。
作者 | jaychen 原文 | http://imweb.io/topic/584412459be501ba17b10a7b 一、相关技术介绍: 消息实时推送,指的是将消息实时地推送到浏览器,用户不需要刷新浏览器就可以实时获取最新的消息,实时聊天室的技术原理也是如此。传统的Web站点为了实现推送技术,所用的技术都是轮询,这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求。 短轮询(Polling) 客户端需要定时往浏览器轮询发送请求,且只有当服务有数据更新后,客户端的下一次轮询
若干年前,所有的请求都是由浏览器端发起,浏览器本身并没有接受请求的能力。所以一些特殊需求都是用ajax轮询的方式来实现的。比如:
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是现代互联网通信的基石之一,它定义了客户端和服务器之间数据交换的规则。在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接和长连接。本文将深入探讨HTTP长连接的概念,以及如何实现长连接以提高性能和效率。
今天是周三(2020-04-29),分享一句谚语 “书读百遍,其义自见” 。分享给大家的是 「网络服务 模块」- 长连接&短连接。
http协议的1.0版本与1.1版本最大的一个区别就是http1.1增加了长连接功能,那什么是http的长连接呢?
传统的 LAMP 架构,PHP-CGI 这种方式是很难处理长连接的。要么写死循环的方式来握住请求,要么使用 swoole 这种,通过 C 拓展来支持。
因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。
长连接:是指在一个TCP连接上可以发送多个数据包,但是如果没有数据包发送时,也要双方发检测包以维持这个链连接
WebSocket是一种网络通信协议,它提供了在单个TCP连接上进行全双工通信的能力。这意味着数据可以在客户端和服务器之间双向流动,而无需客户端通过轮询或重复请求来获取更新。
hello,大家好,我是小楼,终于忙完了一阵,今天来更新一篇长连接的负载均衡问题。
N个请求就重复N次,如果希望用户能够更快的拿到数据,服务器的压力降到最低,让你去优化这个请求过程。
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。
当数据库服务器和客户端位于不同的主机时,就需要建立网络连接来进行通信。客户端必须使用数据库连接来发送命令和接收应答、数据。通过提供给客户端数据库的驱动指定连接字符串后,客户端就可以和数据库建立连接了。可以查阅程序语言手册来获知通过何种方式使用短连接、长连接。
HTTP协议是世界上广泛使用的应用层通信协议,而通过Node的核心模块HTTP,我们可以方便快速的构建自己的HTTP服务器和客户端,并在两者之间进行通信传递数据。
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