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    根据两点经纬坐标计算两点间的距离

    2015-12-30 08:47:44 在进行地图一类的开发中经常会遇到需要计算两点之间的距离,下来看以下如何通过经纬坐标来确定两点间的距离 首先,设两点分别为P1、P2,如果其值是用度分秒形式表示,...然后,分别将两点的经度、纬度值转换成弧度制形式,如P1纬度为23.5度,转换成弧度制则为:23.5*PI / 180。...然后再分别求取两点间的纬度差(dlat)与经度差(dlon); 接下来求取两点间的正弦与余弦值,公式如下:A=sin2(dlat/2) + cos(P1LatInRad)*cos(P2LatInRad)...*Sin2(dlon/2) 接着求取两点的正切值,公式如下:C=2*Math.Atan2(Math.Sqrt(A), Math.Sqrt(1-A)) 最后返回两点间的距离:公式如下:D=EarthRadiusKm

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    根据两点的经纬度计算距离_经纬度两点距离

    平均: 纬度1度 = 大约111km 纬度1分 = 大约1.85km 纬度1秒 = 大约30.9m 根据地球上任意两点的经纬度计算两点间的距离 ---- 地球是一个近乎标准的椭球体,它的赤道半径为...如果以0度经线为基 准,那么根据地球表面任意两点的经纬度就可以计算出这两点间的地表距离(这里忽略地球表面地形对计算带来的误差,仅仅是理论上的估算值)。...那么根据三角推导,可以得到计算两点距离的如下公式: C = sin(MLatA)*sin(MLatB)*cos(MLonA-MLonB) + cos(MLatA)*cos(MLatB) Distance...如果以0度经线为基 准,那么根据地球表面任意两点的经纬度就可以计算出这两点间的地表距离 (这里忽略地球表面地形对计算带来的误差,仅仅是理论上的估算值)。...那么根据三角推导,可以得到计算两点距离的如下公式: C = sin(MLatA)*sin(MLatB)*cos(MLonA-MLonB) + cos(MLatA)*cos(MLatB) Distance

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    今天给大家推荐的是一款抖音爆款“救救狗狗”画线物理游戏“救救小鸡”,作者孙二喵还为游戏提供了4000+字的教程分享!...演示效果 物理画线是一种比较经典的 2D 游戏玩法,这几年也出了一系列的爆款产品。...立项与准备 游戏立项 游戏的核心玩法是玩家通过画线保护自己的小鸡,让其免受黑洞中掉下的障碍小鸡、或地图上的其他障碍伤害。...玩法核心逻辑 画线算法 下面介绍游戏的核心逻辑部分。 游戏的核心逻辑是使用 Graphics 画线,并把画线的路径点记录下来,同时我们的地图编辑器也会使用到这个功能来画辅助线。...当检测到物理画线的时候就会对物理画线的 rigidbody2d 进行攻击,对 rigidbody2d 施加速度向量,就可以出现线条被抬起来的行为了。

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