我们上一篇讲解了通过修改源码的方案,让protobufjs能正常运行在jsb环境上。这个方案适合将protobufjs源码直接放到项目中,而我们使用npm来管理三方库的方式,这种方案就显得不太优雅。
在公众号上「花无思」同学反应pbkiller在Cocos Creator 2.x测试场景构test-pbkiller建后加载proto文件时会有报错啦!
通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。这篇博文我要把这些痛点一条一条地扳开,分析为什么它让我痛,以及我的治疗方案。
普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。
在 ES6 之前,JS 中的对象字面量(也称为对象初始化器)是非常基础的。可以定义两种类型的属性:
官方指南 由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。
一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。既然属性又是对象,那么一个对象的属性也可以拥有属性,如: //定义一个函数getName var getName = function(){ return "chaiMaoMao"; } //由于一切皆对象,故getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS中的“对象
首先,明确一点:js中的对象分为普通对象和函数对象,一般我们自定义的可以被new的函数称作函数对象,另外js内置了譬如:Array、Date、Object、Function、Number、String、Boolean、RegExp、Error等这些函数对象:
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p._proto_ ——> Perosn.prototype Perosn.prototype._proto_ ——> Object.prototype Person._proto_ ——> Function.prototype Function.prototype._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中
之前学习对象的继承的时候遇到了很多对象的属性,这些属性理解起来还是比较费力的,理解了很多遍,也记忆了很多遍,同样的也忘记了很多遍 现在给它做个小整理吧
下面这张图是一位小伙伴面试前端岗位,被问到JavaScript的原型和原型链的知识点,没有答出来,面试结束之后,HR发给他的。我觉得这张图把prototype和__proto__解释的很好,在这里分享给大家,并为大家推导一下整幅图:
protobuf.js是一个纯JavaScript实现,支持Node.js和浏览器的TypeScript,它容易使用速度快速,可以直接反射.proto文件,不需要生成任何文件。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
在JavaScript中,每个函数 都有一个prototype属性,当一个函数被用作构造函数来创建实例时,这个函数的prototype属性值会被作为原型赋值给对象实例(也就是设置 实例的__proto__属性),也就是说,所有实例的原型引用的是函数的prototype属性。
理解原型对象(有些文章简称为原型)和原型链,是理解JS的重要一环。下面是笔者对JS中原型的理解,
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。
Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对protobuf的定义:
Hello小伙伴们,我又来啦,今天我们要继续我们JavaScript的入门总结第二弹!!!
可以说我们的每一次编程,内在都有原型对象来发挥着作用,如果你没有掌握原型对象的含义,那么你的js还没有真正的入门!
Javen今天带来的是google-protobuf在前后端的应用,为了降低大家的阅读负担,公众号只节选了其中基础部分以及在Cocos Creator的使用。大家可以通过阅读原文更多地了解到google-protobuf在Java、QQ玩一玩等平台上的使用。
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
从结果可以看到定义一个function,它里边所含有的内容这六个属性是每个function所必有的,直接看第五个prototype(注意prototype是一个对象)就是传说中的原型(本文只称它为prototype,也叫显性原型),第六个属性是灰色的并且用尖括号括起来,在以前版本的浏览器它有另外一个名字叫__proto__(也叫隐形原型)。
1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版,但是刚开始的Js没有继承机制,更别提像同时期兴盛的C++和Java这样拥有面向对象的概念。在实际的开发过程中,工程师们发现没有继承机制很难解决一些问题,必须有一种机制能将所有的对象关联起来。
本文作者:IMWeb link 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 这篇文章的代码都是基于Protobuf.js 4.x的API写的,已经跟最新的Protobuf.js 6.x不
文章首发于Freebuf社区https://www.freebuf.com/articles/web/361333.html
Javascript中的prototype是一个十分重要的概念,但是网上的教程一般分析得比较绕,结果越看越晕,反而变得更加难以理解了。
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
JavaScript 原型与原型链虽然是一个老生常谈的话题,但依然困惑着很多人,今天我再来从另一个角度谈谈这个问题。
上一篇JS基础知识总结(二)主要了介绍深拷贝、浅拷贝的基础知识,本文将介绍JS原型、原型链的有关内容。
RPC 是什么?Remote Procedure Call ,远程过程调用,一种通信协议。你可以理解为,在某台机器上调用另外一台机器上的服务或方法。
原型对象有一个constructor属性,指向该原型对象对应的构造函数 foo 为什么有 constructor 属性?那是因为 foo 是 Foo 的实例。 那 Foo.prototype 为什么有 constructor 属性??同理, Foo.prototype Foo 的实例。 也就是在 Foo 创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的 prototype
作者:link Protocol Buffer入门教程 Protocol Buffer是个什么鬼? Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下
我一直在探索cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs、npm、grunt等脚手架工具了。
对象是 javascript 基本数据类型。对象是一种复合值: 它将很多值(原始值或者其它对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。
注意:js 中交换原型链,均需要修复prototype.constructor指向问题。
protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更小更快更简单。你可以用定义自己protoBuf的数据结构,用ProtoBuf编译器生成特定语言的源代码,如C++,Java,Python等,目前protoBuf对主流的编程语言都提供了支持,非常方便的进行序列化和反序列化。
gRPC是谷歌开源的,需要定义接口协议文件,该文件是使用 protocol buffers
第一行代码声明了一个名为 Person 的函数,第二行代码,根据上面的构造函数定义,那么函数 Person 可以称作一个构造函数
本文章代码运行环境为edge103.0.1264.44 (正式版本) (64 位)
上面一段代码,声明第一个函数foo的时候,它就会带一个foo.prototype的属性,这个属性是一个对象属性,用new foo();构造器的方式构造一个新的对象obj。这时候这个obj的原型会指向foo的prototype属性。 对于这个foo函数的原型也会指向Object.prototype,这个Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。
Object就是一个构造函数,是js内置的构造函数,上面的例子中Object就是obj的构造函数,这个例子似乎不太明显,我们继续看
在node中,express可以说是node中的jQuery了,简单粗暴,容易上手,用过即会,那么我们来试一下怎么实现。下面我们基于4.16.2版本进行研究
01-面向对象三大特征(封装、继承、多态) a.封装:将某个具体功能封装在对象中,只对外部暴露指定的接口,外界在使用的时候,只考虑接口怎么用,不用考虑内部怎么实现(前面学习的api其实就是一种封装思想) b.继承:一个对象拥有其他对象的属性和方法 c.多态:一个对象在不同情况下的多种状态 1.1-多态(js中了解即可) <script> /*多态(JS中了解即可,使用不多):一个对象在不同情况的多种状态 饲养员对象Person : 给动物对象喂养
公司后端使用的是go语言,想尝试用pb和前端进行交互,于是便有了这一次尝试,共计花了一星期时间,网上能查到的文档几乎都看了一遍,但大多都是教在node环境下如何使用,普通的js环境下很多讲述的并不清楚,于是把自己的采坑之路总结一下,希望能让给大家提供一些参考。
网上有太多关于原型的资料,不是一上来就各种概念,让人看到摸不着头脑,就是贴各种代码,少个通俗的解释,所以才有了这一篇文章。
ProtoBuf 是google团队开发的用于高效存储和读取结构化数据的工具,google出品,必属精品。 目前最新版本为3。文档地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3 相比于xml,json,protobuf压缩率更高,传输高效,自然很节省流量。 protobuf支持跨语言,貌似前后端使用java和JavaScript的众多吧。
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象, f1 f2 f3 为函数对象。 怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。 f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。
js中关于原型和原型链有 __proto__ 、prototype、constructor 频频出现在面试题中,但是记得多了反而容易记混。
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