Window => Package Manager 中搜索Universal RP,并安装
在上一篇文章写了个高仿WIN10系统的光晕日历,这次来绘制一个光晕的时钟,也是在某些网页上看到的效果,时分秒分别以进度条的形式来绘制,而且这个进度条带有光晕效果,中间的日期时间文字也是光晕效果,整体看起来有点科幻的感觉,本控件没有什么技术难点,如果真要有难点的话也就是如何产生这个光晕效果,在使用painter绘制的时候,设置画笔,可以设置brush,brush可以是各种渐变效果,这个就非常强大了,主要有线性渐变、圆形渐变、锥形渐变,这三种渐变用得好,各种效果都得心应手随手拈来。
操作系统的更新迭代速度非常快,基本上三五年就有个新版本出来,WIN10操作系统还是一个比较成功的系统,据说现在市场份额越来越大,XP的份额已经很小,WIN7的份额也在逐步减少,在最新的WIN10系统中,右下角有个日历控件,还是自带农历的,这个本地化做的蛮好的,鼠标移上去还有光晕背景效果,体验非常赏心悦目,于是打算用Qt也高仿一个。
今天,引擎2.2.0 beta版本终于与大家见面了。从此以后,LayaAir引擎源码从ActionScript3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率。除此之外,这次的版本,引擎的默认图形API调整为WebGL 2.0,且3D方面也有着大量实用功能的增加,本文会逐一为大家介绍。
炫彩流光按钮 写在前面 你若要喜爱你自己的价值,你就得给世界创造价值。——歌德 效果图 三个绝美的样例 HTML代码 <button clas02
很多人都希望自己的PPT能够独具匠心,在展示图片或制作电子相册时,总想让图片有个新颖、独特的相框,而PPT自带的图片边框显得“力不从心”。如果利用自选图形,再经过边线及内部填充等设置,就能够制作出具有创意效果的相框。下面iSlide就讲述微立体相框和水晶相框的制作技法。
2、由于压缩包内有两个安装文件,用户需要根据系统版本选择安装。可以使用鼠标右键单击桌面上的“此电脑”图标,选择右键菜单中的“属性”选项,然后在打开的新窗口中,“系统类型”一栏即可看到系统的版本了。
相信大家对于RecyclerView 都已经不再陌生,我们都知道RecyclerView等可滑动控件默认的是会有滚动条以及滑动到边缘时的阴影(光晕)效果的,那么怎样去掉这两个默认属性呢,在这里简单的记录一下
想必很多同学都看到这张图,是一个开发小哥被一个日间/黑夜模式切换按钮效果逼疯的视频。
optical flares mac版是一款AE镜头光晕插件,经过它添加的动态图像画面逼真柔和,像一些会用到灯光方面的场景,这款插件还可以帮助建立体积光照明。Optical Flares下载可以实现图像快速渲染操作。并且能够实现多种绚丽的光晕特效,支持多个ae版本程序。
Cinema 4D(简称C4D)是一款强大的三维建模、动画和渲染软件,适用于各种设计领域,包括电影、游戏、广告、建筑、工业设计等。
在 Midjourney 中 , 使用简单的指令 , 如几个单词 , 如果不添加其它详细的指令 或 参数 , 生成的图像随机性很大 , 无法获取预期的图像 ;
Adobe的Illustrator 2023中文版是设计行业最受欢迎的矢量绘图软件之一。数百万的设计师和艺术家遍布世界,使用Illustrator 2023进行创作。作为业内标准之一的矢量图形软件,Illustrator 2023广泛应用于各个领域,例如平面设计、图标设计、书籍插图、包装设计、印刷、广告设计以及插画设计。
github仓库地址:https://github.com/RainManGO/3d-earth
在本技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个可爱版的能量棒加载页面。我们将绘制一个带有彩虹光晕效果的能量棒,并通过模拟加载过程来展示加载进度。通过本项目,您将了解如何使用Canvas绘制动态效果,并运用可爱的彩虹字符和光晕效果,增添页面的趣味性。
太阳光晕的效果虽然用处不大,但是很漂亮,漂亮不就行了,那么就来看看怎么在Unity3D中实现太阳光晕效果吧。
本文讲述的图片特效处理包括:怀旧、光照、光晕、底片、浮雕、模糊、锐化、黑白、冰冻、素描,所有这些特效都是基于一定的算法,对图像每个点的RGB值进行计算,并汇总所有点的计算结果生成新图片。 特效处理主要用到Bitmap类的三个方法: createBitmap : 创建一张新图片。 getPixels : 从指定图片中获取所有点的像素数组。 setPixels : 对指定图片设置所有点的像素数组。
很多小伙伴从小白学PS学了大半年,恐怕还对这款软件不温不火的,平常的一些操作也是中规中矩,非常的木讷,其实啊,很多时候我们找的素材不是恰如其好,你换个小技巧,没准就能达到锦上添花的效果,下面就为小伙伴揭秘些5个设计师会惯用的套路!
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的SDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到SDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。接前贴,Let's go ahead!
但为什么会这样呢?你认为经过几十年的研究,我们会很自然地说“这里的问题已经解决了,让我们专注于别的事情”。在某种程度上,我们可以这样说,但仅适用于狭窄和简单的用例(例如,在空的白板上放置红色勺子),而不是一般的计算机视觉(例如,在所有可能的场景中找到一把红色的勺子,就像一个大盒子满了五颜六色的玩具)。
图片.png 当鼠标聚焦时输入框变色 css相关,鼠标点击<input>输入域后出现有颜色的边框 原理:css伪类之input输入框鼠标点击边框变色效果 伪类元素的使用::focus 一:当输入框获得焦点时,改变它的背景色 效果图:当鼠标聚焦时输入内部填充色改变 图片.png <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标点击<input>输入域后出现有颜色的边框</title> <style type="text/css"
用dreamweaver制作图片切换效果_百度经验 https://jingyan.baidu.com/article/7c6fb4287f8b3580652c906d.html
介绍(取名) ???【红隼书签】是一款简洁的在线书签导航网站。 名字的由来其实是,本着保护动物,爱护动物的初心,想到起一个鸟类的名称,其实最开始想了很多名字,小詹书签,麻雀书签等。 但是听起来都不够
不知道为什么,明明只想安安静静的科研(搬铅砖,一块22斤)。却发现自己,不会P图是不行的,毕竟你总想在自己的PPT里面突出点什么;不会视频剪辑、不会Gif动图,你的PPT恐怕跟Word没啥区别了;不会3D建模打印,没人会卖给你边长1cm的正方体盒子用来装你珍贵的实验样品;不会动画演示,除了你老板,没人能明白你做的东西是咋回事……
Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件与同一个游戏对象上的 Mesh Renderer 组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格。
Part1用Vue3.0 开发一款导入浏览器书签的在线书签 🤵介绍(取名) 👉👉👉【红隼书签】是一款简洁的在线书签导航网站。 名字的由来其实是,本着保护动物,爱护动物的初心,想到起一个鸟类的名称,其实最开始想了很多名字,小詹书签,麻雀书签等。 图片 但是听起来都不够响亮。后来想了一个食肉的,有点凶猛的又有点呆萌的鸟类的名字,红隼【英文翻译:kestrel】,点个赞。于是就有了这个名字啦,但是听起来也是不错的。于是开发计划开始啦。 😀数据来源(印象中文) 他的默认数据为我选的是印象中文的web导航数据;其实我
官方文档:https://threejs.org/docs/index.html#api/zh/lights/SpotLight
需求:想要给一个展示图片的区域底部加一个该图片的放大后的背景,并模糊 20,并增加一个黑色 0.6 透明度的遮罩
1.地形绘制 2.地形贴图 3.植物的种植 4.其他细节的实现 ---- ![Uploading 2016-05-02_20-09-56_318489.png . . .]](http://up
达芬奇软件是一款专业的视频编辑软件,它可以帮助你制作出高质量的电影、电视节目、广告等视频作品。它的功能非常强大,包括剪辑、调色、特效、音频等方面。
当大家还沉浸于三大厂的价格之争,暗戳戳想坐享渔翁之利时,殊不知微软才是最大的赢家。先是联手宏碁、戴尔、惠普和联想陆续推出Windows MR头显,现在又爆出大量内容方面的动作:今天,微软宣布Windo
本文将详细介绍 Davinci 软件的特色和使用方法。该软件是一款视频剪辑工具,功能强大,操作简单,广泛应用于影视制作等领域。文章从软件的特点与优势入手,详细阐述了软件的各种功能及其使用方法,并通过实例来说明软件在实际操作中的具体流程。
文章:AVM-SLAM: Semantic Visual SLAM with Multi-Sensor Fusion in a Bird’s Eye View for Automated Valet Parking
一个准确且鲁棒的环境感知系统对于智能交通的发展至关重要,尤其是在自动驾驶车辆的情况下。满足J3016国际标准中规定的第5级自主性的要求,意味着需要具备在所谓的操作设计域之外进行操作的能力。不是在精心管理(通常是城市)的环境中,拥有大量专用基础设施。自动驾驶车辆(AVs)应该能够在不可控环境中运行,包括具有挑战性的天气、眩光、霾和雾造成的照明变化、标识不良的道路以及不可预测的道路使用者。
以前一直在直播中吐槽说不建议大家用SDXL生态,即便已经出来了Turbo,即便出了SDXLLighting等等周边但是我们最最喜欢用的controlnet还是补全,即便是现在也不算完全意义的全,但是最起码我们今天呢能够带来第一个期待已久的tile模型,和隐藏款的QRmonsterXL(小声使用,别人还不知道)。为什么不介绍1.9更新?并没有大的改动
Topaz Photo AI是一款人工智能图片降噪软件,软件运用AI算法,可对照片进行修复,同时运用人工智能算法AI模型计算图片模糊部分,自动修复图片受损的细节,以增强图片画质。
师训平台是一款关注教育者教学感受,专注提高教学幸福感的一款差异化教育培训类产品,是我们的合作伙伴—清华大学心理学系学习科学实验室执行主任宋老师,与他的教研团队一起设计研发的一款线上产品。今天与大家一起分享我们是如何让工具化教培类产品更具有“温度”,同时又满足B端产品多样、规范化设计的。 项目背景 此项目是由我们的合作伙伴-清华大学心理学系学习科学实验室执行主任宋老师和他的团队发起,与我们腾讯云的小伙伴一起完成设计和开发的。宋老师的师资团队在教育培训行业已有多年的沉淀,且在类工具化的教培线上产品授课经验丰富
HDR, High Dynamic Range, 高动态范围 <?xml:namespace prefix = v /><?xml:namespace prefix = o /> 三项处理: 1. G
Adobe After Effects是一款由Adobe Systems公司推出的视频及动态图形合成软件,被广泛应用于电影、广告、动画制作及多媒体设计领域。该软件具备丰富的特效和3D功能,可以实现高品质视频合成、动态图形设计和影片后期制作等效果。本篇文章将围绕着Adobe After Effects软件,分享视频修饰利器的相关教程,旨在帮助读者更好地了解如何进行视频修饰。
界面: 多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。 没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。 新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关; 新建时候不要勾选对齐到像素网格 存储:.ai:illustrator的默认格式。 .eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。 PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。 JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。 使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。 直接选择工具小白 A 作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。 锚点的分类 A角点:有路径线,手柄为隐藏的。 B 平滑点: 有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。 C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。 角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。 2.对象——扩展 路径查找器:Ctrl+shift+F9 1.分割: A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组) B.图形和描边:会沿描边切割图形。 2.修边 将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形; 3.合并 图像颜色相同合并,不同相减。 4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。 6.减去后方对象: 相减,保留上对象; Ctrl+N 新建 Ctrl+D 重复再制 Ctrl+Z 后退 D 默认描边和填充 Shift+X 调换填充和描边 Ctrl+G 编组 选中要编组的对象 Shift+ctrl+G 取消编组 Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框 Ctrl+X 剪切 E 自由变换 Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。 区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。 转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。 标准:可读性,易读性 1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体) 2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O) 3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理; 4.能简则简,能连则连;
1.为 view、layer添加光晕层:http://code.cocoachina.com/view/134038 20170905111440152.png 2.MBProgressHUD封装https://github.com/lyc59621/MBProgressHUD-JDragon 20170905111806126.gif 3.仿百度云盘下拉菜单:http://code.cocoachina.com/view/133984 201709051118276
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51898067 作者:cartzhang 【本文为原作者对虚拟现实开发的一些建议和理解,写的非常不错。理解的也非常透彻,希望对各位在路上的VR开发者有积极作用。】 下面是我对虚拟现实开发一下建议。我已经把他们分为Vive相关,常规VR和更宽泛意义上的建议。更多建议请关注我的Twitter。
这是有关创建自定义脚本渲染管道的系列教程的第12部分。它增加了对高动态范围渲染,基于散射的光晕和色调映射的支持。
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本文来通过一个小案例,介绍一下 Flutter 绘制 和 Flutter 动画 的使用。如下,是一个七彩的圆环,其中有两个动画效果:
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