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    线程通信机制—共享内存:消息传递

    目前有两种方式: 1、共享内存 2、消息传递(actor 模型) 共享内存 共享内存这种方式比较常见,我们经常会设置一个共享变量。然后多个线程去操作同一个共享变量。从而达到线程通讯的目的。...当然必须要考虑的是共享变量的同步问题,这也共享内存容易出错的原因所在。 这种通讯模型中,不同的线程之间是没有直接联系的。都是通过共享变量这个“中间人”来进行交互。...消息传递 消息传递方式采取的是线程之间的直接通信,不同的线程之间通过显式的发送消息来达到交互目的。消息传递最有名的方式应该是actor模型了。...在这种模型下,一切都是actor,所有的actor之间的通信都必须通过传递消息才能达到。每个actor都有一个收件箱(消息队列)用来保存收到其他actor传递来的消息。...消息传递(actor) 线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信。 由于消息的发送必须在消息的接收之前,因此同步是隐式进行的。

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    JavaScript 是如何工作的:JavaScript 的共享传递和按值传递

    它对数组和对象使用按值传递,但这是在的共享传参或拷贝的引用中使用的按值传参。这些说有些抽象,先来几个例子,接着,我们将研究JavaScript在 函数执行期间的内存模型,以了解实际发生了什么。...共享传递 Stack Overflow上Community Wiki 对上述的回答是:对于传递到函数参数的对象类型,如果直接改变了拷贝的引用的指向地址,那是不会影响到原来的那个对象;如果是通过拷贝的引用...也是就 obj2,在方法里 state2 指向了一个新的对象,也就是改变原有引用地址,这是不会影响到外面的对象(obj2),这种现象更专业的叫法:call-by-sharing,这边为了方便,暂且叫做 共享传递...为了跟踪函数调用期间参数是如何在 JS传递的,我们将例子一的代码使用汇编语言表示并跟踪其执行流程。...因此,可以正确地说在 js传递参数是传入值的一份拷贝。如果被调用函数更改了参数的值,它不会影响原始值,因为它存储在其他地方,它只处理一个副本。

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    JS处理函数将对象作为参数传递

    做项目的时候遇到一个不是很常见的问题,就是js函数传递参数的时候,我们一般是传递一个数字或者是一个字符串,但是当你的需求满足不了的时候,就需要将对象或者数组作为一个参数传递过去,这个时候怎么做呢,今天简单的说有一下...这个是典型的三层的json结构,所以遍历的难度是不大的,就是很容就遍历出错,我的需求当然不是说仅仅将这些数据遍历出来就可以了,我需要做的是将最里层的data拿到,作为对象传递过去,因为这是每一个订单的具体内容...,也就是详情,所以需要明确的将data作为一个参数传递过去,废话不说了,看代码; success: function(data) { var odata = data.model_list;...最外层的是model_list包括的,所以直接取出来,拿到以后呢将我们需要的data拿到,转为json格式的,这个时候我们下面需要用到里面数据的时候就比较容易拿到,下一步就是怎么将对象data作为一个参数传递过去

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