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    JS实战开发经验!函数多参数传参技巧

    HTML5学堂-码匠:掌握JavaScript代码的你,一定编写封装过函数,为了提升函数的控制性,必不可少的就是参数,必选可选的一大堆参数罗列出来,函数调用貌似变得麻烦起来~~~ Tips: 必选参数指的是必须要传入实参的参数...函数的众多参数问题 当一个函数既有必选参数,又有可选参数,在定义函数时,我们可能采取的方式是:无论参数是可选参数还是必选参数,都将参数罗列下来(通常按照先必选再可选的顺序) 但是这样的罗列方法,会导致一些问题的产生...此时仍然存在这样两个问题: 第一,函数的调用者必须要了解函数内部的参数判断方式,才能够正确书写“不需要的可选参数” 第二,在调用多个可选参数的函数时,调用代码会变得很麻烦(当然你可以为函数添加注释,降低使用时的难度...) 更好的函数参数书写方法!...,建议在函数前面添加合理注释!

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    vue学习 十五 传值和传引用 or 事件传值(子传父)

    传引用: 传的就是对象(object)和数组(array); 传值: 传的就是字符串(string)、布尔(boolean)、数值(number); 主要表达的意思是: 在父传子组件中,数据写在父组件时...;传引用的时候,改变一个数组或者对象都是将所有的改变;传值的话,改变哪个值就是改变哪个,不会影响到其他。。...事件传值(子传父): 首先是子组件中,定义一个点击事件触发方法,然后方法为注册事件,如下。...然后执行方法后就会在父组件中去找这个’事件名‘ $emit('事件名',’事件传的内容是什么‘); ?...父组件中给上面的’事件名‘绑定一个方法,参数是$event,然后实现这个方法 就可以拿到子组件中的数据了 methods:{ updateTitle(title){ 这个

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    Node.js 回调函数和事件循环

    1. node.js 回调函数 node.js 的异步编程思想最直接的体现就是回调,在node中大量使用了回调函数,所有的API都支持回调函数,回调函数一般作为最后一个参数出现,正因为这样node在执行代码的时候就没有阻塞或者等待的操作...总结 阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按照顺序的,需要处理的事件就写在回调函数之内即可。...node.js 事件循环 node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为V8引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量并发,所以性能非常高,在nodejs中所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现...node.js 单线程进入一个 while 的事件循环,知道没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果事件发生就调用该回调函数 node.js 事件驱动程序 node.js 使用事件驱动模型...整个流程类型观察者模式,事件相当于一个主题,所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者。

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    Js 事件委托(事件代理)

    一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

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    js动画事件_JavaScript事件

    js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...myanimationend); // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题 function myanimationStart() //动画开始运行时触发,通过addEventListener事件监听到运行函数...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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    事件总线怎么传值?事件总线有什么特点?

    事件总线是软件管理工作中经常用到的机制,它已经变得越来越重要。实现事件总线并不困难,操作起来也没用太大的难度,我们需要了解它的逻辑和方式,这样才能在工作中将事件总线运用到淋漓尽致。...那么,事件总线怎么传值呢?下文将针对这一问题做详细介绍。 事件总线怎么传值? 事件总线可以帮助两个组件之间实现通信,且两个组件是独立存在的,不需要有父子或者兄弟关系。...首先我们当然需要获得事件总线的引用。我们需要在发送事件之前对事件进行定义,定义完成以后再进行事件的触发。在事件总线中是存在多种关系的,有发布者和订阅中,而事件总线则充当介质的功能。...通过事件总线来进行传值是较为简单的,但也需要防止通信的滥用导致管理的混乱。 事件总线有什么特点? 事件总线可以让两个组件进行通信,且两个组件是可以独立存在的。它可以做到解藕的效果。...对于事件总线怎么传值这个问题,上文做了一个简单介绍。传输数值是事件总线非常基本的功能之一,此外它可以让两个组件在没有关系的前提下进行通信。

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    js鼠标事件

    页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...)                 //鼠标双击事件ondblclick                 document.getElementById('d2').ondblclick=function...(摁下后,鼠标回弹才执行)             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标抬起事件   鼠标抬起(onmouseup)...                    alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件...,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件

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    JS事件流

    绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =...(观察者模式) addEventListener() ---添加事件侦听器 removeEventListener() ---删除事件侦听器 函数均有3个参数, 第一个参数是要处理的事件名 第二个参数是作为事件处理程序的函数...('阻止冒泡') }, false) 复制代码 事件委托(事件代理) 原理 如果有多个DOM节点需要监听事件的情况下,给每个DOM绑定监听函数,会极大的影响页面的性能,因为我们通过事件委托来进行优化,事件委托利用的就是冒泡的原理...,不一定是绑定事件的元素 currentTarget返回的是绑定事件的元素 优点 提高性能: 每一个函数都会占用内存空间,只需添加一个事件处理程序代理所有事件,所占用的内存空间更少。

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