我有一个"submit“按钮,并附带了一个使用Jquery/ajax的事件处理程序。成功函数的数据来自一个烧瓶视图:
$('input[type=submit]').click(function() {
var final_data; //tried defining here
var input_ID = $("#input_ID").val();
var Node_Type = $("#Node_Type").val();
$.ajax({
type: "POST",
url:
我在本地安装了Node.js v8.10.0。我写了一个简单的脚本来玩这个:
var x = 1;
var fn = function (a) {
var x = a;
console.log(`local x = ${x}`);
console.log(`global x = ${this.x}`);
}
fn(10);
当我通过Node.js执行脚本时,我得到以下结果:
local x = 10
global x = undefined
当我在Chrome中执行脚本时,我得到以下结果:
local x = 10
global x = 1
请你向我解释
我有一个非常具体的问题。我正在尝试实现文本块内的onclick和跨域跟踪,但它看起来可能需要直接放入.js文档中。我没有太多的JS经验。基本上,当前代码如下所示:
// JavaScript Document
function popup_no_status(loc)
{
var windowW=1000
var windowH=700
s = "width="+windowW+",height="+windowH+",status=yes, resizable=yes, scrollbars=yes";
mywin = window.open(
有人能发现我的JS语法中的错误吗?
function setSize() {
var headerHeight = $('#header-blue:visible').height();
var subHeight = $('.subhead:visible').height();
var totalHeight = headerHeight + subHeight;
console.log(totalHeight);
}
// Set height variables on load
$(document).ready(function ()
我在three.js中有一个简单的网格(在three.js中实现)
function init() {
...
...
var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry( 50, 32, 16 );
var sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial( {color: 0x8888ff} );
var sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
sphere.position.set(10, 10,