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你知道线程创建多少线程比较合理

创建多少线程比较合适 经过上面的分析,我们知道创建多少线程能够将硬件的利用率达到最高才是最好的线程数。...IO密集计算,如何将硬件利用率达到极致呢 我们将 R = IO耗时 / Cpu耗时 我们从上面的例子来看 如果IO耗时/Cpu耗时 = 10 (我们平常可以用工具apm来统计这个比例) 创建线程A 执行...io操作 我们希望IO操作的时候 Cpu不能闲着 所以就应该创建10个线程去执行Cpu计算 当Io操作完毕后刚好Cpu也执行完毕 ,他们的利用率都是百分之100 在执行这段代码的时候。...这个例子我们要创建 1+ 10 = 11个线程执行起来效率更高,于是我们就得到了公式: 1+ I/O耗时/Cpu耗时,如果是多核Cpu 最佳线程数 =CPU 核数 * [ 1 +(I/O 耗时 / Cpu...结束语 看到这里想必大家在回答创建多个线程比较合理这个问题有了新的思路,希望能够帮助各位小伙伴 DD自研的沪牌代拍业务,点击直达 【往期推荐】 知乎热议:计算机专业钱景究竟如何?

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你知道线程创建多少线程比较合理

创建多少线程比较合适 经过上面的分析,我们知道创建多少线程能够将硬件的利用率达到最高才是最好的线程数。...IO密集计算,如何将硬件利用率达到极致呢 我们将 R = IO耗时 / Cpu耗时 我们从上面的例子来看 如果IO耗时/Cpu耗时 = 10 (我们平常可以用工具apm来统计这个比例) 创建线程A 执行...io操作 我们希望IO操作的时候 Cpu不能闲着 所以就应该创建10个线程去执行Cpu计算 当Io操作完毕后刚好Cpu也执行完毕 ,他们的利用率都是百分之100 在执行这段代码的时候。...这个例子我们要创建 1+ 10 = 11个线程执行起来效率更高,于是我们就得到了公式: 1+ I/O耗时/Cpu耗时,如果是多核Cpu 最佳线程数 =CPU 核数 * [ 1 +(I/O 耗时 / Cpu...结束语 看到这里想必大家在回答创建多个线程比较合理这个问题有了新的思路,希望能够帮助各位小伙伴

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你真得知道Java 中有几种创建线程的方式

一、背景 本文给出两个简单却很有意思的线程相关的题目 题目1: Java 中有几种创建线程的方式? 如果面试中遇到这个问题,估计很多人会非常开心,然而网上的诸多答案真的对?...拿到这个问题有些同学可能会懵掉几秒钟,什么鬼… 二、分析 2.1 有几种创建形成的方式 不知道大家想过没有,本质上 JDK 8 中提供了几种创建线程的方式?...可能很多人会讲可以先创建 Runnable 当做参数传给 Thread ,可以写匿名内部类,可以编写 Thread 的子类,可以通过线程池等等。...其实线程池的 Worker 内部还是通过 Thread 执行的,而Worker 中的线程是通过 ThreadFactory 创建,ThreadFactory 最终还是通过构造 Thread 或者 Thread...子类的方式创建线程的。

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线程池如何创建线程_创建线程池的七个参数

Executors如何创建线程池? Executors 类是从 JDK 1.5 开始就新增的线程创建的静态工厂类,它就是创建线程池的,但是很多的大厂已经不建议使用该类去创建线程池。...原因在于,该类创建的很多线程池的内部使用了无界任务队列,在并发量很大的情况下会导致 JVM 抛出 OutOfMemoryError,直接让 JVM 崩溃,影响严重。...1. newFixedThreadPool,创建定长线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程数量不再变化,当线程发生错误结束时,线程池会补充一个新的线程。...3 的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程数量不再变化,当线程发生错误结束时,线程池会补充一个新的线程 ExecutorService fixedThreadPool...,线程异常结束,会创建一个新的线程,能确保任务按提交顺序执行。

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JS是单线程,你了解其运行机制

Tab页,就相当于创建了一个独立的浏览器进程。...为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。...js引擎执行异步代码而不用等待,是因有为有 消息队列和事件循环。 消息队列:消息队列是一个先进先出的队列,它里面存放着各种消息。 事件循环:事件循环是指主线程重复从消息队列中取消息、执行的过程。...JS中分为两种任务类型:macrotask和microtask,在ECMAScript中,microtask称为jobs,macrotask可称为task 它们的定义?区别?...最后 看到这里,应该对JS的运行机制有一定的理解了吧。

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浅谈JS线程

说是为了避免复杂性,所以JavaScript从诞生就是单线程,将来也不会改变。 因为是单线程,我们开发的时候经常是有一个方法报错了,那么下面的方法也不会执行,这就是单线程。...但是浏览器却又允许多线程执行。 虽然JavaScript是单线程,但是是有子线程存在的。 所以主线程下就会产生一个任务队列,相当于分为了两个任务,一个是同步任务,一个是异步任务。...异步任务,也就是任务队列会先执行,有了结果就会返回一个事件,等待主线程读取。当主线程的同步执行完毕,就是主线程空了,那么就会读取任务队列。...while方法,主线程一直死循环,也就没办法执行完毕,那么下一个任务队列的线程就无法执行到。...由于线程机制使用不多,还无法准确理解,只能先写写自己最简单的理解。线程的内容还很多,有轮询、队列、浏览器的线程,这些都是需要一定的理解。

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如何创建线程

中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险 Executors 返回线程池对象的弊端如下...CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool : 允许创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,可能会创建大量线程,从而导致OOM。...方式二:通过Executor 框架的工具类Executors来实现 我们可以创建三种类型的ThreadPoolExecutor: FixedThreadPool : 该方法返回一个固定线程数量的线程池。...若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用。 对应Executors工具类中的方法如图所示: ?...threadFactory :executor 创建线程的时候会用到。 handler :饱和策略。关于饱和策略下面单独介绍一下。

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如何创建线程

首先会想到使用Executors创建线程池,因为这是java中的工具类,提供工厂方法来创建不同类型的线程池。...从上图中也可以看出,Executors的创建线程池的方法,创建出来的线程池都实现了ExecutorService 接口。...newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中。...可以看出,不仅禁止使用,也给出了禁止使用的理由:就是Executors创建线程其队列长度和允许创建线程数太大了,可能导致内存溢出。...既然知道了原因,那么我们创建线程池的时候指定堵塞队列长度和最大线程数不就好了?

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