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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

    AudioStreamBuilder ---- 创建 AudioStreamBuilder 对象 : // 音频流构建器 oboe::AudioStreamBuilder builder = oboe...::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;...AudioStreamCallback ---- 定义 音频流回调类 AudioStreamCallback , 当 音频流需要新的 PCM 音频数据时 , 会自动回调 AudioStreamCallback...AudioFormat::Float , 假设已经得到了相应数据. // 对于生产者 ( 生产音频 ) 代码 , // 检查音频流中的音频数据格式 , 与自己生产的音频数据格式是否一致...; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用 read() 或 write()

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    js数组的创建

    ECMAScript中中最常用的类型了,ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大的区别.ECMAScript 数组是一组有序的数据,但跟其他编程语言不用的是:数组的每个槽位可以存储任意类型的数据.这意味这可以创建一个数组...创建数组 1.Array  // 使用Array 创建数组  let p = new Array()  console.log(p); // [] 空数组 2.传入参数  // 该数组的length 设置为...new Array(3)  // 也可以同时传参数进去  let peoples = new Array("张三", '李四', '王五') 3.省略new 关键词 效果一样  // 再使用Array 创建数组的时候...也可以省略 new 关键字  let fruit = Array('苹果', '橘子', '香蕉') 4.使用数组字面量的方式  // 2.使用数组字面量的方式创建数组  let computer =...Array(2)]]两个数组    const n = new Set().add(1).add(10)  console.log(Array.from(n)); // [1,10]  // 从Set对象创建一个数组

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    微信小程序创建BackgroundAudioManager实例,播放背景音频

    微信官方文档网址:媒体 / 背景音频 / BackgroundAudioManager <text class="iconfont {{isPlay?'...backgroundAudioManager.singer = '打不着的大喇叭' // 1.4设置了 src 之后会自动播放 backgroundAudioManager.src = 'http://-----' 我们页面加载生命周期中时,<em>创建</em>背景<em>音频</em>的实例对象...,并挂在this上,这个时候再去<em>创建</em>这个实例上的【监视音乐播放/暂停/停止】方法,通过这个区修改【isPlay】值,控制播放暂停,无论是页面我们自己设置的按钮,或者是通知栏上的按钮都可以。...this.setData({ musicId: options.musicId}) // 获取音乐详情 this.getMusicInfo(options.musicId); // <em>创建</em>控制音乐播放的实例

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