boolean isSet(int flag, int tag) { return (flag & tag) == tag; } public...static boolean isAllSet(int flag, int... tags) { int tag = 0; for (int i : tags...public static final int PUBLIC = 0x00000001; public static final int PRIVATE...= 0x00000002; public static final int PROTECTED = 0x00000004; public static final int...联系邮箱:huyanshi2580@gmail.com 更多学习笔记见个人博客——>呼延十 var gitment = new Gitment({ id: '用int来表示多个bool判断', /
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
a) int a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个整数(int); b) int* a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个存放整数的空间,即a)中提到的空间; c) int...e) int (*a)(int);表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数有一个类型为int的参数,并且函数的返回类型也是int。...(可以结合函数指针一并看看......) int*p[4]------p是一个指针数组,每一个指向一个int型的 int (*q)[4]---------q是一个指针,指向int[4]的数组。...int (*q)[4]的存储结构如下: 请看以下定义: int a[2][4]={ {2,5,6,8},{22,55,66,88}}; int c[4]={5,8,9,4}; int d[3...)a:与(int&;)a_(int)-专业指导文档类资源-CSDN文库
目录 1 int类型 2 String类型 1 int类型 and c.status = #{status} 则0和1都可以 所以数字判断的时候,应该是只要判断非空就可以。
是我的int类型范围设置小聊,数据较到,应该用__int64,我却用int32,超出范围。。。。...int8_t; typedef __int16 int16_t; typedef __int32 int32_t; typedef __int64 int64_t; typedef unsigned...typedef __int16 int_least16_t; typedef __int32 int_least32_t; typedef __int64 int_least64_t; typedef...*/ typedef __int8 int_fast8_t; typedef __int16 int_fast16_t; typedef __int32 int_fast32_t; typedef...INT16_MIN ((int16_t) -32768) #define INT32_MIN ((int32_t) -2147483648) #define INT64_MIN ((int64_t
假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor === Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象...,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断,判断方法很相似
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js
var UserAgent = { useragent:window.navigator.userAgent.toLowerCase(), a...
方法一 Array.isArray && arr.length 通过Array.isArray来判断是否为数组,再通过length属性。...只是判断数组的方法不一样而已。 使用typeof来检测是否为数组,再通过length属性。...arr && typeof arr === "object" && arr.constructor === Array && arr.length 注:typeof判断数组和null的时候返回的是”object
在做管理系统是经常会遇到修改密码的情况,这时,我们需要检测用户输入的密码来判断密码的复杂程度,即密码强度,如下图 ? 判断密码强度的原理其实就是判断用户输入密码的位数,包含输入字符的种类。...下面来看一下代码 JS判断密码强度 //判断输入密码的类型 function
前几天有个同学问说他有个 cms 没有 if 判断标签,php 还不会写,我就给他写了个能用的 jq,原理就是通过判断地址栏的链接和代码里导航部分的链接一致的话就高亮,分享出来给大家参考。...js_Current.zip js_Current <...部分 $(document).ready(function(){ if(String(window.location).indexOf("php")<0){ //判断是否是首页.文件后缀 $(".nav
// 判断对象的方法 let obj6 = { a: 1, b: 2 }; // 1. typeof console.log(typeof obj6 === "object"); // 2. instanceof
因此判断逻辑如下: function isValidDate(d) { return d instanceof Date && !isNaN(d); } 实际案例: if(!
在浏览器当中 可以通过 navigator.userAgent获取浏览器信息(类型及系统) //判断是否用微信打开 function isWeixinFun() { var u = navigator.userAgent...u.indexOf("MicroMessenger")>-1) { return true; } else { return false; } } //判断使用的手机是
前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...解决方案 怎么判断函数是否存在,调用这个函数,参数传入函数名存在返回真否则假 function isExitsFunction(funcName) {try { if (typeof(eval...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function..." 这行代码获取这个函数 判断类型时候为function eval执行函数名如果存在就会成功(返回类型或者值) 如果失败就会throw error这时候套try catch语法就可以阻止错误丢出 catch...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在
判断数据类型 隐式转换 0,’’,NaN,false,null,undefined,会转化为false if (undefined == true) { console.log('true')...// true,true console.log(obj1 instanceof Object); // true constructor 可以判断数组和对象
^(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-5])\.(\d{1,2}|1\...
if(typeof yourfunctionname === 'function'){ //存在且是function } else{ //不存在或...
5) // 验证是否包含:5 console.log(res4) // 结果:-1 // 由此我们发现,indexOf 返回的是数组的下标,当没有包含时返回的是 -1 // 我们就可以通过这样的方式判断是否存在...,判断结果是否大于 -1,大于则包含,不大于则不包含 let has = (arr.indexOf(5) > -1) console.log(has) // 结果:false 2.find函数 let
1、int(*p)[4];------p为指向含4个元素的一维整形数组的指针变量(是指针) #include #include int main() {...int a[4]={1,2,3,4}; int (*p)[4]; p=&a; printf("%d\n",(*p)[3]); printf("%d\n",*p);...return 0; } 2、int *p[4];-------定义指针数组p,它由4个指向整型数据的指针元素组成(是数组) #include #include ...int main() { int *p[4]; int a=6; p[1]=&a; printf("%d\n",*p[1]); return 0; } int *p[...m[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; /* 定义二维数组m并初始化*/ int (*p)[4]; //数组指针 p是指针,指向一维数组,每个一维数组有4个int元素
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