我遵循一个C# rpg游戏开发教程自动取款机,令我困惑的是,我不知道什么时候使用什么。示例:怪物类和player类都将currentHealth和maximumHealth作为来自LivingCreature基类的属性。然后,作者将Item类写入InventoryItem类中的公共数据类型属性。有人能解释一下什么时候我应该做一个数据类型,什么时候应该派生一个类吗?
public class Monster : LivingCreatu
这是一个非常简单的问题,所以我将非常简短:我之所以问这个问题,是因为使用jQuery的css方法,它将返回计算样式,它继承了父对象的CSS属性。interesting Some other thing that should be interesting</div>
因此,在继承了div.black的color实例中,如何<e