Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。AE(Adobe After Effects)是视频后期特效和动画制作的行家,前段时间充斥视野的MG动画就是用它制作的。如果真的可以实现,就会大大方便前端动画的设计。
最近在cocos2d-js下捣腾Dragonbones。转一个文章,大家可以参考安装Dragonbones。关于这个Dragonbones,5月份的时候还用得好好的,cocos2d-js还能妥妥的加载。最近就不行了,原来默默的升级了。还是得找回原来的2.0版本,后边再开一个文章说这个事吧。 原文:http://blog.csdn.net/mokt2001/article/details/39338363 补充一句:下载Dragonbones后,flash的插件安装文件zxp其实就是个zip,改名解压就可以找
一:HBuilder 下载地址:http://www.dcloud.io/ 飞速编码的极客工具,大幅提升HTML、js、css的开发效率。 使用HTML5开发,然后使用HBuilder提供的云打包或本
(本文基本逻辑:音画原始数据分析工具介绍 → 编码数据分析工具介绍 → 封装格式分析工具介绍)
网马的本质是一个特定的网页,这个网页包含了攻击者精心构造的恶意代码,这些恶意代码通过利用浏览器(包括控件、插件)的漏洞,加载并执行攻击者指定的恶意软件(通常是木马)。 网站挂马是黑客植入木马的一种主要手段。黑客通过入侵或者其他方式控制了网站的权限,在网站的Web页面中插入网马,用户在访问被挂马的网站时也会访问黑客构造的网马,网马在被用户浏览器访问时就会利用浏览器或者相关插件的漏洞,下载并执行恶意软件。其本质是利用浏览器和浏览器控件、插件的漏洞,通过触发漏洞获取到程序的执行权限,执行黑客精心构造的shellcode。
温馨提示:文中并没有相关技术的具体代码。 方案有哪些?脑图先来一发 除了Flash其实还可以选择的有很多,MPEG-DASH就貌似不错。 按相互独立,完全穷尽的原则分类 直播方案可以分为: 插件方案和非插件方案。 插件方案:常用的是Flash还有WMP和silverlight也可以实现直播,当然也有一部分人士自己实现直播插件。 非插件方案:也就是图中的HTML5方案。有WebRTC/MPEG-DASH和HLS等。 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTT
2010年开始DASH相关工作, 2011年1月成为国际标准草案, 2011年11月成为国际标准, 2012年4月,MPEG-DASH 以ISO/IEC 23009-1:2012 发表。
原文:Understanding the silverlight.js helper class and silverlight object creation 微软公司的Silverlight是一个浏览器的插件,就像Adobe公司的Flash一样.在Silverlight SDK中提供了一个帮助创建Silverlight对象的Silverlight.js文件.在你调用javascript文件是你可能会发现在客户端已经安装silverlight时会生成一段html代码. 如要需要了解这个js文件都做了什么,
根据AE的工程文件拆解出OPENGL渲染的有效步骤,作为shader的渲染的参数或者模块。通过研究AE的使用及开发流程,主要从下面几个方面出发。
本文主要介绍前端开发中常用的工具集合。 编辑器 1. SublimeText(Windows/Mac)可以长期免费试用 这个工具已经很火了,我之前是99%的码是这上面撸出来的。关键是它的小巧、简洁、快
之前为一个客户开发过一个基于Adobe Premiere的Html5扩展。原本是在Adobe Premiere Pro 2015下面进行调试开发的。一切进展的非常顺利,功能也都正常。但是2015版本内嵌的chrome浏览器内核有点老旧,很多页面样式在2015里面都不正常,所以这段时间从2015迁移到2017进行开发。哪知道迁移之后的第一步就报错了。插件中使用到了Nodejs来进行一些文件操作,初始化的第一步就报错:uncaught reference error: require is not define. 这就奇怪了,2015版中运行的好好的程序为啥到了2017就不行了呢?按照Adobe官方的文档,2015版支持了Nodejs的API,没道理2017不支持了啊。只可能支持度更完整才对啊。冥思苦想了半天,实在想不出是为啥。参考了下pond5和shutterstock的插件实现,他们都有用到Nodejs的模块,而且在2015及以上的版本中都能正常运行啊。难道都做了什么额外的我没有发现的操作?
一、背景 目前,公司针对PR开发的一个插件需要发布到64位系统上。该插件包括一个prm格式的文件和若干个DLL文件。其中,prm文件需要复制到PR公共插件目录下,DLL需要复制到Windows系统目录中去,这样插件才能正常的工作。公司现在要求发布插件时制作一个安装包,让用户点击安装包后自动将插件相关文件拷贝到相应目录去。本来用inno setup来做一个安装包,顶多就是一个多目录安装的问题。但是,公司发布的插件只能应用在Win64位平台,而且要求通过读取注册表来确定具体的安装目录。这是背景,也正
研究人员发现了针对Armenian知名网站的水坑攻击。它依靠假的Adobe Flash更新,欺骗目标下载两个以前未记录的恶意软件NetFlash和PyFlash。这次行动由活跃了十多年间谍组织Turla发起,其主要目标包括政府和军事组织,之前曾报道过该小组的多个活动,包括Mosquito和LightNeuron。
ProtoPie是一家韩国的软件开发公司,其使命是让设计师及其团队能够更好、更快地进行原型设计——无论他们的数字产品多么复杂。
一、介绍 Adobe Premiere和After Effects在影视编辑、渲染领域已经得到广泛应用。全景视频在相应工具拼接好后也可以导入Premiere/After Effects后也可进行剪辑、渲染。但由于全景视频存在畸变、视角、拼接技术等因素,即使平铺时也无法很好的查看场景细节。这对于视频剪辑带来一定的不变。如果能一边剪辑视频一边在全景播放器中查看效果,那便再好不过了。gopro旗下的Kolor eye视频播放器就实现了这样的一种功能。实际上这个功能做起来并不难,其实就是基于Adob
在网站制作和开发的过程中,其实有很多的辅助咱们开发的工具,使用这些工具会让咱们的开发更为方便,提高工作效率,从事开发第六个年头了,接下来为大家分享一些常用工具,专家建议:收藏一波!
Vue-CoreVideoPlayer的说明文档和sample都很完善,上手十分容易。
Bootstrap作为针对响应式设计和移动优先的前端web开发,是当下最流行的设计框架之一。使用 免费的Bootstrap UI工具包让原型设计和网页设计变得更加简单。
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
摘要:虽然 GitHub 是一个学习技术的好去处,但是除了学习,它还集提高“搬砖”效率于一身。GitHub 上散落着各式各样的小工具,比如本周特推的 Adobe 开源的 React 组件库 react-spectrum 就能帮助开发者提升用户体验,微软开源、专为 Linux 打造的 ProcMon-for-Linux 则提供了简便有效的方式来跟踪系统调用,Forem 这个可快速搭建社区的小工具更不用说了,它集合了群组、话题等内容… 以下内容摘录自微博@HelloGitHub 的 GitHub Trendi
系统工具效率 Alfred 置顶,比spotlight高效,支持各种插件,没有上限 Appcleaner mac卸载软件就靠它,一键拖入,彻底清理干净。想想CleanMyMac、Dr.Cleaner还收费,真是笑死人 istate menus 监控你的电脑,cpu、内存、网络、硬盘,你能想到的都有了 handshaker 老罗确实改变了世界,锤子出品必属精品,mac和手机连接的神器,有线和无线均可,Android和iPhone都可以用,itunes是个啥??? Duet Mac下mac os 10
动效设计在最近几年的各种网页设计和App设计中的表现相当抢眼。各种令人惊叹的创意和流畅自然的动作设计迅速捕获了用户的视线,极大地提升了品质感和转化率。而要制作出效果卓绝的UI动画效果自然也需要优秀的软件。UI动效工具开始在设计师的工作中发挥越来越大的价值。
Continuum是VFX工具集。作为Adobe,Apple,Avid和OFX主机应用程序的插件集,Continuum的功能包括图像恢复,挤压文本、标题和3D对象,以及抠像和合成,粒子和图像稳定。Continuum通过由奥斯卡获奖的摩卡技术提供支持的新集成的Masking和Planar Tracking Pixel Chooser为NLE编辑和合成者提供服务。
最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易 先不考虑其它, 光技术上面临的问题就很棘手: C++目前无法直接用于web开发, 必然要面临老代码转换/移植的问题 3D硬件加速的渲染在浏览器这边, 没有一个统一的标准 多线程, web浏览器里对于线程的使用有很多限制 输入设备, 比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突 IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问
Adobe After Effects是一款强大的视频制作软件,它可以帮助业内人士创建高品质的视频效果。随着技术的不断发展,视频制作越来越多地依赖于插件来提高效率和增强效果。这篇文章将介绍Adobe After Effects视频渲染插件技巧,帮助您更好地提高视频制作效率和质量。
Lottie是Airbnb开源的跨平台动画库,支持iOS、Android、React Native 和 Web 等平台。它可以解析使用 Bodymovin 导出为 json 的 Adobe After Effects 动画,允许应用程序像使用静态图像一样轻松使用动画。
大家好,我是黄啊码,最近说到php从入门到拆门,那么作为程序员应该有个用得顺手的IDEA吧,黄啊码今天就介绍几款给大家感受一下,排名不分前后:
10月19日,摹客iDoc发布了支持Adobe XD的插件,这是中国国内首款基于Adobe XD 正式API的插件。
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
Ubuntu 14.04 LTS下安装Adobe Flash Player的步骤:首先在软件中心中安装Adobe Flash插件,然后检查FireFox浏览器的Flash Player插件是否存在,最后安装libflashplayer.so并重启浏览器。如果当前正在运行FireFox,则将浏览器重启,即可运行。
AI创意插件合集包,包含了Astute Graphics出品的全系列18套AI插件。Astute Graphics mac中文版包括颜色控制、图形剪裁编辑、笔刷贴图材质纹理插件等工具,可以让用户在使用illustrator软件工作的时候得到更加方便的操作。有需要的朋友,可以利用Astute graphics软件可以帮助您完成一些简单的设计,在操作流程上更加方便。
提示:您的 Adobe Flash Player 版本太旧,可能会有安全性风险。建议您升级到最新版本。 随后出现:
现在到处是摄像头的时代,随着带宽的不断提速和智能手机的普及催生出火热的网络直播行业,新冠病毒的大流行又使网络视频会议系统成为商务会议的必然选择,因此RTSP实时视频流播放及处理不再局限于安防行业。在如道路、工厂、楼宇、学校、港口、农场、景区等场景实施的信息化系统中,已基本全采用B/S架构,迫切需要在浏览器中嵌入多路摄像头RTSP流的超低延迟(小于500毫秒)播放功能,而在IE及Chrome 49以下版本等浏览器中,采用ActiveX控件或NPAPI插件即可实现。然而美好总是短暂的,从2015年开始Chrome及Firefox等浏览器纷纷取消了NPAPI插件的支持,而IE又在与Chrome及Firefox等浏览器竞争的过程中不断被用户抛弃,到现在市场份额已降到可怜的个位数。微软在几经折腾后,索性也拥抱Chromium内核推出Edge新版来杀死自己的IE,以挽救自己在浏览器这块岌岌可危的江湖地位。
HBuilder是DCloud推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。快,是HBuilder的最大优势,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块等,大幅提升HTML、js、css的开发效率。同时,它还包括最全面的语法库和浏览器兼容性数据。
随着动画制作的发展,Adobe An软件也成为了一个非常重要的工具。An的强大功能赋予了动画制作人员在创作过程中更多的自由度。本文旨在对Adobe An软件在动画制作中的应用进行系统的探讨和分析。
本文介绍了Chromium插件框架中插件进程和渲染器进程之间的通信机制和实现方法。主要包括了进程内插件、进程外插件以及无窗口插件,并详细介绍了它们之间的区别和通信方式。此外,还探讨了如何通过共享内存和回退存储实现高效的插件进程通信。
在给Adobe Premiere Pro(PR)和Adobe After Effects(AE)插件开发时,对于实时调试插件有着很强的需求。除了业务需求外,单步调试插件还能够摸清楚Plugin和Host Application之间的交互过程。这篇文章记录下在Visual Studio中调试PR,AE插件的设置方法。首先需要去Adobe官方网站下载PR,AE的开发SDK。开发环境为Windows7 64bit, Visual Studio 2013, Adobe After Effects CC
随着全民直播时代的到来,以及最近疫情的爆发,在线教育行业又变的炙手可热,成为了新的风口。这两者的背后都是依靠着 CDN 以及视频云等基础服务,而这些基础服务的底层又依靠着流媒体服务器这种有着“悠久历史”的特殊服务器软件。为什么说特殊呢,因为这种服务器软件的架构和传统的 Web 服务器有很大的差别。
DragonBones是Adobe支持的一个开源项目,用于制作和播放骨骼动画,官网地址是:http://dragonbones.effecthub.com/。DragonBones首先在Flash和S
HTML5已经足够强大,但很多应用还是需要独立桌面客户端的解决方案,毕竟能操作本地文件等功能还是很多工具类软件短期内无法完全采用云方案替代。 最近Adobe发布的http://brackets.io也
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