typeof 运算符返回变量或表达式的类型,通过 typeof 运算符可以粗略确定 JavaScript 变量的类型。
void操作符执行一个表达式并返回原始值undefined。void 0执行0,这什么都不会发生并且会返回undefined。是undefined的别名
# 🍧一、类组件中 方法的 this // 1. 创建一个类组件 class Mood extends React.Component { constructor(props) { super(props) // 初始化状态 this.state = { isMood: true } } render() { // 结构赋值 读取状态 const { isMood
JavaScript:5大基本数据类型: 数值型:number 布尔型:boolean 字符串型: string null类型:null undefined类型:undefined JavaScript中数值型的分类: 整数型、小数、Infinity(无穷大)、 -Infinity和NaN Infinity的出现情况: Java中除法运算中,分母不能为零,而在JavaScript中分母可以为零,相除的结果为Infinity。 NaN出现的情况: NaN指:Not a Number,当将非数值型
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定的,也就是说词法作用域取决于编译阶段,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
前言: 需要先看 jQuery源码解析之$.queue()、$.dequeue()和jQuery.Callbacks()
TypeScript 是 JavaScript 的超集,一方面给动态类型的 js 增加了类型校验,另一方面扩展了 js 的各种功能。
var likeArr = { 0: "lnj", 1: "33", 2: "male", length: 3 };
🐆类中方法 this 的指向 class Person { constructore(name, age) { this.name = name this.age = age } speck() { // speck 方法放在哪里? --- 类的原型对象上,供实例使用 // 通过 person 实例调用 speck 时, speck 中的 this 就是 Person 的实例 console.log(
void 作为运算符存在于 JavaScript 中,而作为基本类型存在于 TypeScript 中。在这两个世界中,void 的工作机制与大多数人习惯的有点不同。
变量的本质:内存中存储可以改变数据的容器 变量的声明: var 变量名; 变量的赋值: var 变量名; 变量名 = 数据; 多个变量的声明和赋值(多个变量中用","逗号分割): var 变量1,变量2,变量3,.....; var 变量1 = 数据1,变量2 = 数据2,变量3 = 数据3。 变量类型的查看 var 变量 = 数值 输出变量的变量类型
(1)关于ISO 8601时间标准对周的定义,请参考: ISO 8601中周数的处理及 Joda-Time 的使用(https://blog.csdn.net/yuanbingze/article/details/72127763)
# 🍧一、state 总结 state 是组件最重要的属性,他的值是一个对象(key--value 的形式) 组件被称为 状态机,通过更新组件的 state 来更新对应的页面显示内容(重新渲染组件) 组件中 render 方法中的 this 为组件实例对象 组件自定义的方法中的 this 为 undefiend 如何解决? (1)、强制绑定 this ,通过函数对象的 bind() 来改变 this (2)、赋值语句加上箭头函数 不能直接修改或者更新 state 里面的数据,需要通过 setState 来修
1. $refs 数据这么绑定的: 然后在created中抛出来,猜猜看看打印的是两个什么? 结果如下: 第一个跑出来了,第二个,却undefiend,没有东西?!。。。 后来去官网查看$refs的
如果 expression 不是一个对象的引用,那么 delete 则不会起任何作用
由于一开始的写法是获取与创建是分开写的,即获取后返回一个promise对象,通过then方法在将获取到的数据进行创建(渲染)。因此放弃jQuery的Ajax方法后也要返回一个Promise对象,这样才能以最小的成本兼容以前的写法。
整理了JavaScript中函数Function的各种,感觉函数就是一大对象啊,各种知识点都能牵扯进来,不单单是 Function 这个本身原生的引用类型的各种用法,还包含执行环境,作用域,闭包,上下文,私有变量等知识点的深入理解。
umi 项目,基于 React + TypeScript ,今天同事遇到一个问题,ts 报错如下:
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
这个问题作者认为是所有从后端转向前端开发的程序员,都会遇到的第一问题。JS前端编程与后端编程最大的不同,就是它的异步机制,同时这也是它的核心机制。
学了堆栈内存空间,应该就理解了什么叫简单数据类型存在栈内存,复杂数据类型存在堆内存了。
当下的前端开发中,三大框架横行,框架的强大让我们很难再提起对原生 JavaScript 的兴趣,原生 JavaScript 所用也越来越少。
该类型只有一个值undefined。对未声明和未初始化的变量执行typeof操作符都返回undefined
早高峰的电梯,挤满了人,先进去的要想出来,后进去的是不是要先出来让路?就是这个道理吧。。。
在介绍这一内容之前,先说下声明提前,函数声明提前是函数声明和函数表达式的重要区别。
前端开发中,经常会遇到发送异步请求的场景。一个功能齐全的 HTTP 请求库可以大大降低我们的开发成本,提高开发效率。
var 和 let 、const的区别 作用域 let 和 const 是块级作用域,仅在整个大括号内可见 var 只有全局作用域和函数作用域 为什么需要块级作用域? 1.内层变量可能会覆盖外层变量。 2.用来计数的循环变量泄露为全局变量。 经典异步+var面试题
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笔者对于JavaScript中如何实现继承、多态的知识一直比较零散,遂尽可能地全面由表及里地梳理相关内容。
在对它们的选择上,我的基本原则是:应用开发使用 Webpack,类库或者框架开发使用 Rollup。
什么是微信小程序 关于什么是微信小程序在网络上已经有很多文章介绍,这里就不再阐述了。简单来说微信小程序应该是嵌套在微信里面的应用,这个应用体现“用完即走”的理念,用户无需安装过多APP,应用无需下载,用完就销毁。 这给我们带来很多的思考,关于微信小程序未来会给我们带来什么样的体验以及更多的思考笔者以后会在其他文章进行阐述,这里就不过多的描述。 四个交互接口 新版本的微信小程序最新版本号是 0.10.102800,这次更新增加了 四个交互API: wx.showToast wx.showModal wx.h
JavaScript介绍: 1.Javascript语言诞生主要是完成页面的数据验证。 2.它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。 3.JS是Netscape网景公司的产品,最早取名为LiveScript;为了吸引更多java程序员。更名为javascript。 4.JS是弱类型,Java是强类型。
一般来说,Javascript代码的执行包括两个过程:预解析处理过程 和 逐行解读过程。在代码逐行解读前,Javasript引擎需要进行代码的预处理过程。预解析处理的工作主要是变量提升和给变量分配内存,具体过程是在每个作用域中查找var声明的变量、函数定义和命名函数(函数参数),找到它们后,在当前作用域中给他们分配内存,并给他们设置初始值。预解析设置的初始值分别是:对于var声明的变量,初始值是undefined,对函数定义,变量名为函数名,函数变量的初始值为函数定义本身;对命名参数,如果函数调用时没有指定参数值,则命名参数的初始值为undefined,如果函数调用是指定了参数值,则命名参数的初始值为指定的参数值。
父组件向子组件传值步骤: 在这里先定义一下,相对本案例来说:App.vue是父组件,Second-module.vue是子组件。 一、首先,值肯定是定义在父组件中的,供所有子组件共享。所以要在父组件的
Set 是一个集合,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
js 是一门动态弱类型语言, 我门可以随意的给变量赋不同类型的值 ts 是拥有类型检查系统的 javascript 超集, 提供了对 es6 的支持, 可以编译成纯 javascript,运行在任何浏览器上。 TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。
请使用最基本的遍历来实现判断字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出现的位置(找不到返回 -1)。
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
UDP在传输数据之前不需要先建立连接,远地主机的运输层在接收到UDP报文后,不需要确认,提供不可靠交付。总结就以下四点:
平时在给盒子设置边框时,往往都设置很窄,就可能误以为边框是由矩形组成的。实际上,border属性是右三角形组成的,下面看一个例子:
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
Javascript提供了一个内部数据结构,用于描述对象的值,控制其行为,例如该属性是否可写、是否可配置、是否可修改以及是否可枚举等。这个内部数据结构被称为“属性描述符”。
虽然文档不建议在应用中直接使用 mixin,但是如果不滥用的话也是很有帮助的,比如可以全局混入封装好的 ajax 或者一些工具函数等等。
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