之前我们做过一个练习,使用node运行一个js文件。但是在实际项目开发中,不可能将全部代码都写在一个文件中。node为我们提供了模块化的语法,每一个js文件都可以当做一个模块:
Mocha(发音"摩卡")诞生于2011年,是现在最流行的JavaScript测试框架之一,在浏览器和Node环境都可以使用。 所谓"测试框架",就是运行测试的工具。通过它,可以为JavaScript
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
js在处理小数的乘除法的时候有一个bug,解决的方法可以是:将小数变为整数来处理。
摘要 V8是一个由丹麦Google使用C++开发的开源JavaScript引擎,用于Google Chrome中,目前该JavaScript引擎已用于其它项目的开发。 在V8中的数字表示 在V8中数字
1481251863707078043.jpg 这一讲来谈谈回调函数。 其实一句话就能概括这个东西: 回调函数就是把一个函数当做参数,传入另一个函数中。传进去的目的仅仅是为了在某个时刻去执行它。 如果不执行,那么你传一个函数进去干嘛呢? 就比如说对弈下棋,如果你都不想赢,那么你为什么要下棋?当然了,如果你达到了某种至高无上的境界,参悟出一个“道”来,就不一样了。 所谓手中无剑,心中有剑。写了一个函数,我虽然没有去执行它,但是在我心中已经执行了。 在此我们先不谈那么高大上的境界,先说点俗的,你想想啊,你好不容
在开发的过程中,除了代码本身,测试也是重要的一环。大体来说,测试分为以下几种类型:
上一期堡堡给大家讲解了简单的页面交互效果 - 点击块,让块动起来,让我们更清晰的了解JS逻辑和DOM的结合。如果想具体了解点击块,让块动起来,可以回复“交互”到“HTML5学堂”公众号。而今天我们主要讲解JS简单页面交互实战 - 点击按钮实现求和功能。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(作用域)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 作用域 作用域 我们知道函数就是把多条语句封装起来,那封装起来了,在其它地方能否访问的到?具体看下面的实例。 实例: var n
Monkey语言有点类似于JS,它的函数可以当做参数进行传递,而且语法支持函数闭包功能,例如下面代码: let newAdder = fn(x) { return fn(y) { return x + y;};}; let addTwo = newAdder(3); addTwo(2); 在上面代码中,我们把newAdder定义为一个函数变量,该函数里面又返回一个函数,在第二次定义变量addTwo时,它对应的是上面函数返回另一个函数,而且上面函数已经把x变量定义为3,于是addTwo(2)在执行时,它的返回
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body>
CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。 它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。 这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
云函数是部署在云端的函数,他和小程序本地的函数存在很大的区别,云函数应用涉及云端云函数定义和本地引用云端云函数的API接口两个问题。
首先原始类型存储的都是值,是没有函数可以调用的,比如 undefined.toString()
在详细介绍 TurboFan 的工作原理之前,我先简要介绍一下 V8 工作的high level流程。让我们来看看 V8 工作原理的简化图。
我在阅读《JavaScript 设计模式与开发实践》的第 15 章 装饰者模式,突然发现 JS 逆向中 hook 函数和 js 中的装饰者模式有点像,仔细阅读完全篇后更是对装饰器与 hook 有了更深的理解于是便有了这篇文章来记录一下该操作。
今天要学习的是 Node.js 的 tips,是关于 require.main === module 这个条件判断语句的用处。
使用 typeof 检查一个 Number 类型的数据时,会返回 number(包括 NaN 和 Infinity)
这个其实是计算机底层二进制无法精确表示浮点数的一个 bug, 是跨域语言的, 比如 js 中的 舍入误差
前言 开发过程中免不了有浮点运算,JavaScript浮点运算的精度问题会带来一些困扰 JavaScript 只有一种数字类型 ( Number ) JavaScript采用 IEEE 754 标准双精度浮点(64),64位中 1位浮点数中符号,11存储指数,52位存储浮点数的有效数字 有时候小数在二进制中表示是无限的,所以从53位开始就会舍入(舍入规则是0舍1入),这样就造成了“浮点精度问题”(由于舍入规则有时大点,有时小点) 下面用示例来看看 JavaScript加减乘除运算 加法 ima
其次,sum 函数本来只负责两数相加,修改后,它又负责三数相加,职责已经发生了变化 ⇒ 则违反 “单一职责原则”;
身为程序员多年,作者今天突然对这件事感到十分好奇了。我问计算机芸芸部件,1+1究竟是如何计算的,他们都茫然的看着我。
由于JavaScript 是弱类型语言,而且JavaScript 声明变量的时候并没有预先确定的类型,变量的类型就是其值的类型,也就是说「变量当前的类型由其值所决定」,夸张点说上一秒是String,下一秒可能就是个Number类型了,这个过程可能就进行了某些操作发生了强制类型转换。虽然弱类型的这种「不需要预先确定类型」的特性给我们带来了便利,同时也会给我们带来困扰,为了能充分利用该特性就必须掌握类型转换的原理。本文我们将深入了解JavaScript 的类型机制。
image.png ---困难多,办法更多。 开国太祖毛爷爷有句话,“万水千山只等闲”!这句话放在这里可能不太贴题,但从这句话的气魄来讲,却是非常贴题的。不管有多少困难,“万水千山只等闲”!从气势上就占在上风。英语不好,是困难;数学不好,也是困难,但这又能怎么样?“万水千山只等闲”!爷就是要学会JS。在心态上一定要有这种气势。因为学习,就是一场战斗。我学会了,学的好,面对好工作,你就抢不过我。 那么话说回来,英语不好能不能学好JS?必须能啊,因为我英语就不好,哈哈哈,其实我是变相的夸我自己JS学的好。其实我
词法分析器的目的是识别高级语言中编写的代码转换为token,也就是识别高级语言中的每个单词token
欢迎回到这个关于神经网络编程的系列。在这篇文章中,我们将通过学习 element-wise 的操作来扩展我们的知识,而不仅仅是 reshape 操作。
在令人舒适的ES6(也就是 ECMAScript 2015)之前,我们的JavaScript社区里各种模块化规范和实现让人眼花缭乱。比如说CommonJS,这是一个专门针对服务器端JavaScript的模块化规范。要是你是个Node.js 的粉丝,你一定熟悉这个。它有两个特别简单术语——“require”和 “module.exports” 偶尔还会有个"exports",用这两个英勇的小家伙,你就可以加载和导出你的模块啦!
在实际的开发工作中也确实如此,除了在面试的场景下,或其它几个少数特定的场景下(如“防抖节流”函数),咱意识到了 —— 这就是“闭包”!其它时候基本不用,或者是用了却不知道。
想知道凡泰极客首页中酷炫的粒子与动画效果是如何实现的吗,说不定本文会给你带来些新思路。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
表达式是编程语言中最常用到的基础之一,本片让我们来看看在 Haskell 中表达式是怎样的?
Math.max() 是 JS 内置的方法,可以从传入的参数中,返回最大的一个。例如:
请注意,本文编写于 2067 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用。本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况:
3^4 (3按位异或4)的结果是: 111 => 7 上面的到的结果是就是 3 + 4 的实际结果
TypeScript 给 JavaScript 扩展了类型的语法,我们可以给变量加上类型,在编译期间会做类型检查,配合编辑器还能做更准确的智能提示。此外,TypeScript 还支持了高级类型用于增加类型系统的灵活性。
尾调用是函数式编程中一个很重要的概念,当一个函数执行时的最后一个步骤是返回另一个函数的调用,这就叫做尾调用。
主要指前端游戏界面的实现和交互逻辑的编写吗?显然不止这些,还应该包括支持前端数据存取的后端接口的实现。如果把概念扩展一下,还应该包括游戏关卡设计器的编写、角色人物设定器的编写、城池地图编辑器的编写、游戏管理后台的编写等等,这些工作都是为了「交付一个完全可运营的游戏」,为这个目标服务的,都属于小游戏的开发范畴。
前面的文章,我们回顾了很多操作符,比如用来运算的乘性操作符操作符、加性操作符,用来比较的关系操作符、相等操作符等,相信很多同学都无数次的在学习和工作中用到他们,但是大家有没有好好的想过他们的优先级?是不是仔细一想不知道?工作用用到了再说?不确定优先级,全屏直觉来?有心总结一下,但总是没时间?那不妨来看一下我对操作符优先级的总结。
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。
作为一个对线性代数一无所知的开发者,想快速对向量和矩阵进行一个了解和认识,那么本文就正好适合你。
我们上一节了了解了函数式组件和类组件的处理方式,本质就是处理基于 babel 处理后的 type 类型,最后还是要处理虚拟 dom。本小节我们学习下组件的更新机制。
这个表达式又是什么?其实这里说的是 js的表达式。翻译成土话就是,js代码,也就是说,vue里面,我们一样可以写js代码。怎么样,我说应该先学js吧?不学的话很多基础的计算都没法搞了。
angular框架,库,是一款非常优秀的前端高级JS框架,有了这个框架就可以轻松构建SPA应用程序,通过指令宽展了HTML,通过表达式绑定数据到HTML。
原文指引 → 一分钟搭建一个简单 express 服务器 | 你真是一个美好的人类 (juanertu.com)
继承普通方法 // 父类 class Father { constructor() { } say() { console.log('hello world') } } // 子类 class Son extends Father{ } // 通过子类调用父类方法 var son = new Son() son.say() C:\Users\lenovo\Downloads\HBuilderX\readme>cd C:\Users\lenovo\Downloads\HBuild
小伙伴(育豪)的原文可能理解起来有一些难度,笔者有尝试增加一些描述,但想要完全领略TS的“类型体操”的奥妙,还是得实操一番。
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