使用实例:http://www.au92.com/archives/labjs.html 解释说明:http://miyuki.42code.com/2012/03/jsload-labjs-requirejs/ LABjs 对外公开的 API 一共有 4 个方法,分别为 setGlobalDefaults() 方法,setOptions() 方法,script() 方法以及 wait() 方法。其中最常用的是 script() 以及 wait()。LABjs 的内部变量中,最重要的是一个叫 engine
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
这些包括由WordPress添加的标准脚本以及由使用wp_enqueue_scripts函数的主题和插件添加的一些脚本。 根据脚本的类型,它可能位于网页的头部,正文或页脚部分。
也就是昨天刚学的DOM编程,其中涉及到getElementById()方法的使用。
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
前言: WKWebView 这是在iOS8.0之后增加的一个比UIWebView更加完善和强大的控件!看网上关于它的博客也是有许多的了,从各个方面总结一下这个WKWebView看网上说它主要是为了和JS做好交互产生的,我们也会相应的尝试一下。就先从它基本的说起! 一:和UIWebView相比它的不同处 1:和JS更好的做交互,也支持H5的一些新特性 2:加载进度条(下面会演示) 3:性能高,加载变得更快更可靠 二:从加载一张网页开始 1:使用这个WKWebView是要#import <WebKi
同步模式:又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。 但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
作为前端开发,模块化我们已经耳熟能详,我们平时接触到的 ES6 的 import,nodejs中的require他们有啥区别?
引: 以前做项目的时候也做过webview和js交互,以为会手到擒来。结果WTFK、两天的时间来研究它。主要遇到了一个BUG,下面简单的说一下。
webpack ensure 有人称它为异步加载,也有人称为代码切割,他其实就是将 js 模块给独立导出一个.js 文件,然后使用这个模块的时候,再创建一个 script 对象,加入到 document.head 对象中,浏览器会自动帮我们发起请求,去请求这个 js 文件,然后写个回调函数,让请求到的 js 文件做一些业务操作。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
注意:相对路径必须加 ./ 可以省略后缀名(.js) 相对路径中的./不能省略,否则报错,省略代表的是核心模块
许多前端工程师沉浸在使用脚手架工具的快感中,认为require.js这种前端模块化的库已经过气了,的确如果只从使用场景来看,在以webpack为首的自动化打包趋势下,大部分的新代码都已经使用CommonJs或ES Harmony规范实现前端模块化,require.js的确看起来没什么用武之地。但是前端模块化的基本原理却基本都是一致的,无论是实现了模块化加载的第三方库源码,还是打包工具生成的代码中,你都可以看到类似的模块管理和加载框架,所以研究require.js的原理对于前端工程师来说几乎是不可避免的,即使你绕过了require.js,也会在后续学习webpack的打包结果时学习类似的代码。研究模块化加载逻辑对于开发者理解javascript回调的运行机制非常有帮助,同时也可以提高抽象编程能力。
本文首发于政采云前端团队博客:动态表单之表单组件的插件式加载方案 https://www.zoo.team/article/dynamic-form-loading-method
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
传统上,加载Javascript文件都是使用<script>标签。 就像下面这样: <script type="text/javascript" src="example.js"></scrip
<script>标签很方便,只要加入网页,浏览器就会读取并运行。但是,它存在一些严重的缺陷。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
最近新项目需要根据参数切换js的版本,就需要动态加载js,动态加载js涉及到异步加载与同步加载的问题,所以就封装了一下下面两个方法,以供使用。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。用不出来,每次都报方法/属性不存在的错误,来看一下典型的写法:
为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
但在JS应用库JQUERY的作者将之做为一个自定义函数名了,这个函数是获取指定网页元素的函数,使用非常之频繁,所以好多新手不知道,还以为$是JS的什么特殊语法。
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
参考seajs快速入门 一、前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用 通过exports暴露接口 通过require引入依赖 二、Sea.js 的常用 API seajs.config base string Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口 require 的参数
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。下面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”。
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
上两篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互 以及 全面总结WebView遇到的坑及优化 ,这篇文章讲一下内存泄漏和漏洞处理。如果你想更深入的了解WebView,这篇文章值得一看。
json 异步加载js js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一 旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载。 复制代码 javascript 异步加载的三种方案: 1.defer 异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE能用,也可以将代码写到内部。 2.async 异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script 标签里。 1.2 执行时也不阻塞页面 3
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
谷歌广告(Google Adsense)是许多站长网站的收入来源之一,但有时我们会发现谷歌广告加载很慢,影响网站的整体加载速度。本文将介绍如何优化谷歌广告加载速度,让您的网站加载更快。理论上适用于包括 Google Analytics(谷歌分析)、Google Tag Manager 和 Google AdSense 等的所有广告和统计代码。
JS调用Android的其中一个方式是通过addJavascriptInterface接口进行对象映射:
平时经常会逛 Github,除了一些 star 极高的大项目外,还会在 Github 上发现很多有意思的小项目。项目或是想法很有趣,或是有不错的技术点,读起来都让人有所收获。所以准备汇总成一个「漫游Github」系列,不定期分享与解读在 Github 上偶遇的有趣项目。本系列重在原理性讲解,而不会深扣源码细节。
seajs遵循CMD规范,requirejs遵循AMD规范。AMD规范是预加载,CMD规范是赖加载。 下文举例假设有文件 b.js, c.js如下 //b.js define(function(require, exports, module){ console.log('b is loaded') function run(){ console.log('b run'); } exports.run = run; }) //c.js define(fun
jQuery 提供了一组用于特定异步加载的方法:$.getScript(),用于加载特定的 JS 文件; $.getJSON(),用于专门加载 JSON 文件。
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
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