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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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    圆盘时钟效果 原生JS

    圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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    效果惊人:上古卷轴III等经典游戏也能使用超分辨率GAN重制了

    因此这实际上是一个比较困难的任务,不过目前基于卷积神经网络或生成对抗网络的方法还是有比较好的效果。...最近有研究者使用超分辨率技术「高清化」曾经的经典游戏,他们从去年 12 月开始陆续推出几款「高清重制版」游戏,包括《重返德军总部》、《毁灭战士》和《上古卷轴 III:晨风》,而这几天更是放出《马克思·佩恩...1o5k4ktrkk4cv54/pak1.pk3/file 毁灭战士:https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-v-0-95-doom-neural-upscale-2x/ 上古卷轴...files 马克思·佩恩:https://www.moddb.com/games/max-payne/addons/max-payne-remastered 下面的视频展示了《重返德军总部》的超分辨率效果...如果判别器不能识别生成高分辨率图像和已有高分辨图像之间的差别,那就表示超分辨率模型的效果非常好,我们就能愉快地重制经典游戏了。 ?

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    效果惊人:上古卷轴III等经典游戏也能使用超分辨率GAN重制了

    因此这实际上是一个比较困难的任务,不过目前基于卷积神经网络或生成对抗网络的方法还是有比较好的效果。...最近有研究者使用「高清化」曾经的经典游戏,他们从去年 12 月开始陆续推出几款「高清重制版」游戏,包括《重返德军总部》、《毁灭战士》和《上古卷轴 III:晨风》,而这几天更是放出《马克思·佩恩》的高清版...1o5k4ktrkk4cv54/pak1.pk3/file 毁灭战士:https://www.doomworld.com/forum/topic/99021-v-0-95-doom-neural-upscale-2x/ 上古卷轴...files 马克思·佩恩:https://www.moddb.com/games/max-payne/addons/max-payne-remastered 下面的视频展示了《重返德军总部》的超分辨率效果...如果判别器不能识别生成高分辨率图像和已有高分辨图像之间的差别,那就表示超分辨率模型的效果非常好,我们就能愉快地重制经典游戏了。 ?

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