| 导语 基于实际业务场景使用ECharts的经验,总结一些通用的解决方案。 应用场景 用流动关系图来映射品牌之间的有效换机数量,从而帮助运营对手机品牌的行情做分析和预测。 图形说明 一期:图形中间为分析主品牌;左侧为流入品牌,曲线粗细=换机数大小(流入量);右侧为流向品牌信息,曲线粗细=换机数大小(流出量); 二期:为降低信息复杂度,中间品牌支持切换为单个品牌(观察品牌)。 最终实现效果如下图所示: 一期 [展示品牌过多,线条过密,信息复杂度较高] 二期 [ 中间品牌支持切换为单个品牌
1. 浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,HTML中的每个tag都是DOM树中的1个节点,根节点就是我们常用的document对象。DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。 2. 浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体,在解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样式,比如IE会去掉-moz开头的样式,而FF会去掉_开头的样式。 3、DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类
内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存
效果图: 41102.gif 在线demo 覆盖样式代码: .tcp-dynamic-watermark-container .tcp-dynamic-watermark-content { font-size: 30px; color: red; } 全部demo代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-
0.说在前面1.数据处理2.Apoc导入3.Neo4J导入展示4.Web开发5.动态交互可视化6.可视化展示7.作者的话
现在我们使用开发工具打开我们刚刚下载的项目,大家可以使用 Webstorm , HBuilder X , Visual Studio Code 。我使用 Webstorm 。
上一篇 浏览器渲染(进程视角)文章从浏览器的进程模型演进分析了打开一个页面的渲染进程数量,及每个渲染页面的连接,上下文组等内容,那么对于渲染进程内所作的事情怎样的呢?
不知道为什么,就是不喜欢extJS,昨天看到了疯狂秀才的页面,大家都说好,那我就借鉴一下吧。下载源码,加到aspx里面。运行,居然有js错误。一模一样的呀,怎么出错了?仔仔细细看了n遍,终于发现了不同的地方——多了一个表单<form > 。去掉了就ok了。 然后就是修改菜单了。秀才的菜单是写死在页面里的js形式,我是喜欢动态加载的,于是用了一个古老的方法,在后台组合html,哦不对是js脚本了。 写代码,运行,调试,ok。 private void BindNode() {
熟悉 vue 的同学应该都知道,vue 单文件模板中一般含有三个部分,template,script,style。
思路:这个题虽然说是二叉树,不过和常规的二叉树题没啥关系,通过观察题目给上的不符合条件的输入样例的二叉树可以知道有3种情况不符合 1、一个节点被多于2个的节点同时指。也就是说这个节点的值在输入的leftChild和rightChild数组中出现超过1次
| 导语 曾经红级一时的jQuery还记得吗?拥有号称当时业界最快的DOM选择器Sizzle,那么为什么他能自称是最快呢?让我们来分析一下Sizzle.js的源码,了解他的设计精妙之处。虽然MVVM已经成为现在的主流,但是了解历史能让我们更了解现在,也为以后更好的设计和开发框架提供的参考。 作者:朱胜--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、前沿 DOM选择器(Sizzle)是jQuery框架中非常重要的一部分,在H5还没有流行起来的时候,jQuery为我们提供了一个简洁,方便,高效的DOM操作模
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
从React Hooks发布以来,整个社区都以积极的态度去拥抱它、学习它。期间也涌现了很多关于React Hooks 源码解析的文章。本文就以笔者自己的角度来写一篇属于自己的文章吧。希望可以深入浅出、图文并茂的帮助大家对React Hooks的实现原理进行学习与理解。本文将以文字、代码、图画的形式来呈现内容。主要对常用Hooks中的 useState、useReducer、useEffect 进行学习,尽可能的揭开Hooks的面纱。
swagger-editor的安装 swagger-editor应用的yaml语法,有定义变量和数据结构,不明白可以参考其示例 安装步骤: 下载swagger-editor git地址 运行npm run build生成可运行的包 window注意事项: 去掉package.json文件中scripts节点的prebuild功能,不然会提示 rm -rf dist/** 无效,看出这是删除生成包的文件,可以手动删除或者自己改下命令。 更改.eslintrc.js文件,主要是修正linebreak-
接着上一篇 手撸 webpack4.x 配置(一) 继续学习 webpack配置 。
漏洞编号:CVE-2018-17463,在 chrome 70 版本中被 patch,测试版本为 69.0.3497.42 beta 版,涉及的一些前置知识可以参考 V8 的内存布局和官方文档
//npm i -D compression-webpack-plugin 安装插件依赖 configureWebpack: config => { const CompressionPlugin = require(‘compression-webpack-plugin’) config.plugins.push(new CompressionPlugin()) }
由http://blog.csdn.net/wusuopubupt/article/details/21083775得到的启发,在周末自己抽空也做了一个插件,也顺便补充一下po主的教程。 准备工作:正如http://blog.csdn.net/wusuopubupt/article/details/21083775提及,我们需要JavaScript开发基础,chrome插件开发基础,本人第一次开发chrome插件,所以首先恶补了一上午,再者我们还需要知道从哪里根据歌曲名和歌手名获取歌词,感谢po主给我们推荐
目前babel不管是从生态上还是文档上比esprima要好很多,因此推荐大家使用babel工具,本文示例也使用babel来做演示。
本文主要介绍一下什么是reflow,repaint, 怎样避免它们造成的不良影响, 怎么通过工具查看分析它们. 一.首先对浏览器渲染引擎下网页呈现过程简要说一下: 浏览器的渲染引擎开始解析html构建成DOM树,DOM树是以document对象为根节点,包含所有的html标签, 包括display: none隐藏的,也包括js动态添加的元素。 解析html的同时, 将css文件或者样式元素中的样式解析成CSS Rule Tree,解析时会去掉浏览器不能识别的样式。 根据DOM树和CSSOM来构造Ren
公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,写一篇文章来总结一下。
在小程序启动时,微信会在背后完成几项工作:下载小程序代码包、加载小程序代码包、初始化小程序首页。 初始化小程序环境是微信环境做的工作,我们只需要控制代码包大小,和通过一些相关的缓存策略控制,和资源控制,逻辑控制,分包加载控制来进行启动加载优化。
1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
随着Svelte和SolidJS的流行,无虚拟DOM模式逐渐开始火了起来。vue也推出了无虚拟DOM模式的版本,就是我们今天要讲的Vue Vapor。
2)从节点上进行一致性快照恢复,仅仅对数据部分进行恢复,暂时不要对oplog进行恢复
版本v16之后,对其底层的核心算法进行了重构,引入了底层的新引擎React Fiber(16版本以后的react)
一、在讲之前,先弄清 boxSizing 属性 (1)box-sizing 是默认值 "content-box"
有必要尽量减少代码包的大小,因为代码包大小直接影响到下载速度,从而影响用户的首次打开体验。除了代码自身的重构优化外,还可以从这两方面着手优化代码大小:
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则。 一、浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考《浏览器工作原理》。 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出
说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试。
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下。 零、基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况)。 一次渐进式加载的全过程 用户打开页面,这个时候
1、在打包原生工程里找到 control.xml文件,在HBuilder节点里查看是否有这2个: debug="true" syncDebug="true" 配置(注意-打AppStore包的时候,这个配置需要去掉,否则会导致热更新失败!),没有的话增加上,然后保存。
企业微信端产品“C端用户小程序”,是一款服务于vivo线下代理、门店和导购,帮助导购连接用户,快速与用户进行沟通的工具。基于“C端小程序”的PU/UV量较为庞大,为了更加极致的用户体验,所以提升小程序性能优化是必然。
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
常见的优化网络请求的方法有:DNS Lookup,减少重定向,避免 JS、CSS 阻塞,并行请求,代码压缩,缓存,按需加载,前端模块化…
这样虽然新的 commit 没有这段内容了,但老的 commit 里依然有这个内容。
生产环境中,不需要打印日志。通过对webpack进行配置,打包时自动去掉console.log
1. 问题背景 A 页面的代码莫名其妙消失了,而且不清楚是什么时候被删的。 发现这个问题之后,心里除了一句“草泥马”以外,也萌生了很多疑惑。比如说,团队在代码上线前,是有 CR 流程的,为什么这个代码消失的 commit 会逃过这么多高工的法眼? 我们希望能找回代码,并查出是哪次 commit 涉及到的,进而找出操作过程,以防后续再有人出现类似操作。 2. 处理方式 2.1 通过 git log 查找出修改过指定文件的 commit 目前文件已经被删除了,但是根据项目的代码结构,可以推测出原本是存在 A
1、数据结构 在原有的基础上,把noteID改成FunctionID,去掉code字段,增加三个字段。 NoteLevel :表示第几级的节点,可以和css配合,“美化”显示效果。 ParentIDPath: 父节点的路径,用于找到一个节点的子节点和子子节点(及所有子节点)。也可以找到一个节点的所有父节点。 OrderID :所有节点的总排序,大家一起来排序,一个SQL语句就可以提取出来直接绑定控件,而不需要在使用递归了。 由于用功能节点作为例子,所以再增加两个字段 WebUR
jQuery顶级对象 缩写$ window.jQuery window.$
weex 踩坑笔记 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 weex 踩坑笔记 1. 基本说明 2. weex-toolkit的使用 2.1 配置入口js文件 2.2 基本命令 2.3 开发调试方式 3. 集成SDK 3.1 集成
作为一个程序员,一个标标准准的理工男,肯定会有一个问题,英语虐我千百遍,我却待它如初恋。相信我,为英语头疼的你并不孤单。除了那些天赋异禀的神人,我们都一样。
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