1.丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(5/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) 3,四舍五入....Math.round(5/2) 4,向下取整 Math.floor(5/2) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/148577.html原文链接:https
1.丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(5/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) 3,四舍五入....Math.round(5/2) 4,取余 6%4 5,向下取整 Math.floor(5/2) Math 对象的方法 FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer...x 和 y 中的最高值 1 2 3 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值 1 2 3 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂 1 2 3 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数...1 2 3 round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数 1 2 3 sin(x) 返回数的正弦 1 2 3 sqrt(x) 返回数的平方根 1 2 3 tan(x) 返回一个角的正切 1
), //20 num5 = parseInt(-20.15), //-20 num6 = parseInt("070"); //56(八进制数) 2、~~number //所有取整之中最快的...//-20 num5 = Math.round(-20.5), //-20 注意这里是-20而不是-21 num6 = Math.round(-20.9); //-21 6、向上取整...Math.ceil(-20.1), //-20 num5 = Math.ceil(-20.5), //-20 num6 = Math.ceil(-20.9); //-20 7、向下取整
取整 1.取整 // 丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(5/2) // 2 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) // 3 3.向下取整 //...向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(5/2) // 2 4四舍五入 // 四舍五入 Math.round(5/2) // 3 取余 // 取余 6%4 // 2 发布者:全栈程序员栈长
java整数取余是建立在java整数除法的基础上的,java整数除法可以参考我的上一篇文章java 整数除法。
定义和用法 rand() 函数返回随机整数。 语法 rand(min,max) 参数描述 min,max可选。规定随机数产生的范围。...说明 如果没有提供可选参数 min 和 max,rand() 返回 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机整数。...例如,想要 5 到 15(包括 5 和 15)之间的随机数,用 rand(5, 15)。 提示和注释 注释:在某些平台下(例如 Windows)RAND_MAX 只有 32768。...注释:自 PHP 4.2.0 起,不再需要用 srand() 或 mt_srand() 函数给随机数发生器播种,现在已自动完成。 ...要在这些版本中得到和上例相同 5 到 15 的随机数,简短的例子是 rand (5, 15)。
常用于去随机数的函数为rand()(在stdlib.h头文件中,不同的编译器可能有不同),但是实际在使用这个函数时却发现每次程序运行产生的数都是一样的,这是什么原因呢?其实是它的用法不正确. ...随机数实际上都是根据递推公式 由初始数据(称为种子)计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。...在使用时如果不改变初始数据每次计算出的数都是一样的,即伪随机数.例如: 该程序每次运行结果都为这三个数.即伪随机数 如果想要变成真正的随机数就需要每次运行时的种子(即初始数据)不同,如何才能实现呢?....这就需要用到另一个函数srand()(也在stdlib.h头文件中,不同的编译器可能有不同),同时加入一个time.h的头文件用当前时间的值作为srand的种子,这样就能保证每次运行时都能取到不同的随机数....对上一个程序做一下修改就能实现取到真正的随机数.
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } Math.floor 向下取整...Math.random 产生随机数 小结: 如果是[min,max) ,那+1就去掉 ,为: Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; 如果是...(min,max],那原文+1依然去掉,在末尾+1,为: Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min+1; 如果是想带有小数的随机数,这里提供思路,产生两位数
bigDecimal加减乘法都没问题,除法由于会有除不尽小数的情况,如果不限制小数位数的话会进入死循环报错:java.lang.ArithmeticExcept...
1 问题 编写一个Java应用程序,实现下列功能: 程序随机分配给客户一个1-100之间的整数。 用户输入自己的猜测。 程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”。...2 方法 用random引入1-100的随机整数 输入猜测的值 用else if来比较; 大了就输出“猜大了”、小了就输出“猜小了”,相等就输出“猜对了” 用while……break来实现直到猜对就退出程序的效果...Scanner myScanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入猜测的整数
min, BigDecimal max){ float minF = min.floatValue(); float maxF = max.floatValue(); //生成随机数...BigDecimal db = new BigDecimal(Math.random() * (maxF - minF) + minF); //返回保留两位小数的随机数。
Python中的 round() 有两个参数,第一个参数是需要处理的数,第二个参数是数位精度,默认为0。round(3.4)
前言:Java中两个整数相除,如果不能整除,默认是向下取整的。例如:11 除以 3 的结果是 3。然而,某些情况下(eg. 把11个糖果,每3个分一堆,不足三个也分成一堆,可以分几堆?)...,我们需要向上取整,这样的情况该如果处理呢? 方式一: 添加三目运算符逻辑代码 x / y + (x % y != 0 ?...Math.ceil((double)x/y); // 或者 (int)Math.ceil(x * 1.0 /y); 首先,将被除数转换成double类型,再将计算的结果通过Math.ceil()函数向上取整...方式三:其他逻辑 (x + y - 1) / y 这种方式为什么可以达到向上取整的效果呢,为什么x要加y – 1? 为了方便理解,我们通过具体的计算来说明。
1.Js代码: //求余数 document.write(1%4); document.write(6%4); //求商 console.info...(1/4); console.info(6/4); //求商,取整 console.info(parseInt(1/4)); console.info(parseInt...(6/4)); console.info('----'); //天花板取整 console.info(Math.ceil(1/4)); //地板取整
C++产生N(这里N=100)以内的随机整数的例子: #include #include using namespace std; int main() {...srand((int)time(0)); // 产生随机种子,否则每次的随机结果都是一样 for (int i = 0; i < 10000; i++) { cout << rand()
判断随机整数是否是素数 产生 100 个0-999 之间的随机整数,然后判断这100 个随机整数哪些是素数,哪些不是?
从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。...因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。 同时,由于JS自身的一些特性,导致在实现一些在其他语言看似常规操作的问题上,需要绕很多路。...JS中查看一个正整数的「二进制格式」 (number).toString(2) number前后有括号,这涉及都JS优先级了 4. 用i>>1来计算"i/2",而且还是下取整。...二进制 JS中查看一个正整数的二进制格式 (number).toString(2) 例如:(3).toString(2) ==> '11' 在JS中, 用i>>1来计算"i/2" 例如:4>>1 ===...2 5>>1===2 该运算是下取整。
java产生随机整数指定范围 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。...1、Math.random()会产生0-1的随机返回值[0,1),即大于等于0.0,小于1.0。 举例来说:0.5105802498623931。...利用这一特性,推出以下特定范围的随机数量: (1)产生从0到n的随机整数,即返回值[0,n] int num=(int)(Math.random()*(n+1); (2)生成从a到b的随机整数,即返回值...返回的随机数量范围为origin(包括)~bound(不包括) 举例来说,生成10(包括)~99(包括)的数字,代码如下: int randomNum = ThreadLocalRandom.current...().nextInt(10, 99 + 1); 以上就是java产生随机整数指定范围的方法,有两种指定范围的随机数用法,大家在看完基本的方法说明后,可以对两种不同的使用分别展开练习。
取余 6 % 2 取整 抛弃整数 parseInt(7/3) 向上取整(天花板嘛,代表上) Math.ceil(7/3) 向下取整(地板嘛,代表下) Math.floor(7/3) 四舍五入 Math.round
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