这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
文章目录 一、JavaScript基础篇 1、JavaScript 有几种数据类型 2、怎么进行数据类型检测 3、 get 请求传参长度的误区 4、如何让事件先冒泡后捕获 5、说一下事件委托? 6、说一下图片的懒加载和预加载? 7、mouseover 和 mouseenter 的区别? 8、JS 的 new 操作符做了哪些事情? 9、改变函数内部 this 指针的指向函数(bind,apply,call 的区别) 10、箭头函数中this 指向举例? 11、数组常用方法有哪些? 12、说说数组去重? 13
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
最近参加百度前端训练营有节课讲到了JS对象的深拷贝,于是上网搜了一下相关文章,发现这是面试高频考题,于是乎写篇文章总结一下。
说到深拷贝与浅拷贝,为什么会有这两种概念呢,根本原因就在于js的两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型,两种数据类型存储方式不同。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
➢ id 选择器( #myid) ➢ 类选择器(.myclassname) ➢ 标签选择器(div,h1,p) ,用逗号分割,可多个 ➢ 相邻选择器(h1+p) ,兄弟节点 ➢ 子选择器(ul>li) , ➢ 后代选择器(lia) ➢ 通配符选择器( * ) ➢ 属性选择器(a[rel=“external”]) ,jQuery常用 ➢ 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
为了让读者更好的理解深浅拷贝,在讲深浅拷贝之前要引入基本数据类型 , 引用数据类型 和 数据储存(栈和堆)这几个概念,如果已经理解,可直接跳过这一part。
面试的时候我们经常会被问答js的数据类型。大部分情况我们会这样回答包括: 基本类型(值类型或者原始类型): Number、Boolean、String、NULL、Undefined以及ES6的Symb
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
题目的答案提供了一个思考的方向,答案不一定正确全面,有错误的地方欢迎大家请在评论中指出,共同进步。
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
引用类型的值是对象,保存在堆内存中,而栈内存储的是对象的变量标识符和对象在堆内存中的存储地址。
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
本文章学习的是 v3.4.1版本。unpkg.com源码地址:https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.js
想掌握JS的深浅拷贝,首先来回顾一下JS的数据类型,JS中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
因篇幅原因,将分为两篇文字总结。 内容将覆盖防抖节流(完成)、作用域(已复习)笔试题作用域、预编译(已复习)、闭包(完成)、this指向问题(完成)、new 一个对象经历了什么(完成)、深拷贝浅拷贝(完成)、js类型(完成)、js事件流事件处理程序事件委托(已完成)、隐式转换显示转换(完成)、原型链(完成)、继承(完成)、dns预获取(完成)、promise(完成)、js事件执行机制宏任务,微任务(完成)、async await(完成) js事件思维导图
number、string、boolean、undefined、object、function、symbol
在深入探讨深拷贝和浅拷贝之前,我们需要先了解一下Javascript得数据类型。众所周知JavaScript得数据类型,分为基本数据类型和引用数据类型。那么这两种类型到底有什么区别?接下来我们详细的谈谈。
众所周知,在上古年代,node的开发一直被 Commonjs 规范所支配着,这也是悲剧发生的导火索,请看灾难现场:
链接:https://juejin.im/post/5b9770056fb9a05d2f3692ce
UDP在传输数据之前不需要先建立连接,远地主机的运输层在接收到UDP报文后,不需要确认,提供不可靠交付。总结就以下四点:
回顾下jQuery源码中,代码是包在(function(){//代码})()当中。主要的目的是希望里面的所有变量,不会暴露到外面,以防止变量全局污染,这就是函数作用域。
可以判断出\'string\',\'number\',\'boolean\',\'undefined\',\'symbol\' 但判断 typeof(null) 时值为 \'object\'; 判断数组和对象时值均为 \'object\'
跨域需要针对浏览器的同源策略来理解,同源策略指的是请求必须是同一个端口,同一个协议,同一个域名,不同源的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方资源。
背景 最近在涉猎 【React】 前端框架知识时; 更多的精力会放在对 JS 的数据处理上 并且, 在业务中会经常使用数组操作 显然, 对不熟悉前端开发的小伙伴,会很容易入坑的 ——
defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”,defer 如果有多个脚本,会按照在页面中出现的顺序加载,多个async 脚本不能保证加载顺序
要想学会一个东西很简单,要想明白它再加透彻,我们就需要透过现象看本质了,今天来总结下什么是栈内存与对内存,在了解这个问题之前,我们先来对js的数据类型做个划分:
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
有些事件希望自动触发,比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。
1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
递归简单的来说就是程序自己调用自己,就像下面这幅图一样,一直循环往复。就像我们经常听到的小和尚的故事,从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里......
工作中会经常遇到操作数组、对象的情况,你肯定会将原数组、对象进行‘备份’ 当真正对其操作时发现备份的也发生改变,此时你一脸懵逼,到时是为啥,不是已经备份了么,怎么备份的数组、对象也会发生变化。 如果你对拷贝原理理解的不透彻,此文或许能提供一点帮助。
大家好,我是年年。如果被问到“CommonJS和ES Module的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
前端安全问题主要有XSS、CSRF攻击 XSS:跨站脚本攻击 它允许用户将恶意代码植入到提供给其他用户使用的页面中,可以简单的理解为一种javascript代码注入。 XSS的防御措施:
在JavaScript中,它的内存分为三种类型:代码空间、栈空间、堆空间,其中代码空间用于存放可执行代码。
关于如何实现深拷贝,网上有很多相关的文章和实现都非常完美,本文主要讲述的是用一种非常规的使用非递归方法实现深拷贝
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
数组拷贝经常被误解,但这并不是因为拷贝过程本身,而是因为缺乏对 JS 如何处理数组及其元素的理解。JS 中的数组是可变的,这说明在创建数组之后还可以修改数组的内容。
上一篇JS基础知识总结(一)主要了介绍变量类型相关的基础知识,本文将介绍JS的深拷贝和浅拷贝的有关内容。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
在 JavaScript 第一个版本中,所有值都存储在 32 位的单元中,每个单元包含一个小的 类型标签(1-3 bits) 以及当前要存储值的真实数据。类型标签存储在每个单元的低位中,共有五种数据类型:
要理解javascript中的回调函数,首先我们就要对javascript中的函数有一定的理解,所以我们先从javascript中函数谈起,讲讲它与其他语言中的函数有什么不同。
JS中有两种数据类型,值类型和引用类型,当我们需要把一个变量赋给另一个变量时,对于值类型很简单:
数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。
浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
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