正确使用缓存可以带来巨大的性能优势,节省宽带,并降低服务器成本,但许多网站并不重视缓存,造成竞争条件,导致相互依赖的资源不同步。
小程序中的按钮元素,如果需要给按钮添加事件,则需添加属性bindtap="onClick"
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
为了让 NodeJs 的文件可以相互调用,NodeJs 提供了一个简单的模块系统。 模块是 NodeJs 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 NodeJs 文件就是一个模块,这个文件可能是 JavaScript 代码、JSON 或者编译过的 C/C++ 扩展。
一门客户端脚本语言(客户端指运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript解析引擎。脚本语言指不需要通过编译,直接就可以被浏览器解析执行)
谈谈个人网站的建立(四)—— 日志系统的建立 欢迎访问我的网站http://www.wenzhihuai.com/ 。感谢,如果可以,希望能在GitHub上给个star,GitHub地址https://github.com/Zephery/newblog 。 建立网站少不了日志系统,用来查看网站的访问次数、停留时间、抓取量、目录抓取统计、页面抓取统计等,其中,最常用的方法还是使用ELK,但是,本网站的服务器配置实在太低了(1GHZ、2G内存),压根就跑不起ELK,所以只能寻求其他方式,目前最常用的有百度
1) 在src目录下创建mock目录,定义mock主文件index.js,并在该文件中定义拦截路由配置,/src/mock/index.js。 index.js内容如下:
当时,每一个工具都有一个URL,每个页面只有本工具的内容,没有统一的「导航栏」,这对于工具网站是非常不方便的。所以,我需要加一个统一的导航栏,方便用户在多个页面之间跳转。
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功能: 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
ES6:最新版的JS,ECMAScript标准 JavaScript语言(实现),它还有多种称呼:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 关于使用iframe跳转参数获取问题 怎么把URL参数传递到B页面的iframe的C页面里? A页面打开一个B页面的链接,怎么把A页面的URL参数传递到B页面
Web Workers API 的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,正常情况下,需要引用一个js脚本文件,那么有没有可能直接使用而不用"加载"JS脚本呢? Worker 是什么 Web Workers API (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API)的 Worker 接口代表一个可以轻松创建的后台任务,并可以将消息发送回其创建者。创建一个工作程序只要简单的调用Worker() 构造函数,并指定一个
在网上找到很多种方法,ZeroClipboard.js、clipboard.js 插件等,但是都没有办法解决本人项目中的问题,最后发现可以通过 navigator 对象得到 clipboard,进行剪切板操作
一个 web socket 链接,为了保持活跃,需要定时向服务器发送心跳信令。该机制通常由 setInterval 实现。
看到标题有点懵逼,哈哈,实际上是后端将文件处理成二进制流,返回到前端,前端处理这个二进制字符串,输出文件或下载
进入 Html5 时代,在页面中开启上传功能,只需要一个 input 组件。type 代表上传,accept 代表接受的文件类型,capture 代表从摄像头拍照获取,capture="user" 代表默认打开前置摄像头,multiple 代表一次可上传多个文件。
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
作者 | maxkoda 译者 | 火火酱,责任编| Carol 出品| 区块链大本营(ID:blockchain_camp ) 大约一年前,作者十分兴奋地听到 EOS 主网上出现了越来越多的去中心化应用程序(Dapps)。因此作者开始研究这些DApps,结果却失望而归。大多数所谓的Dapps都是传统的客户端/服务器 web应用程序,它们只是利用了区块链组件,即存在于区块链上的智能合约。 显然,以此看来,如果你构建了一个传统的客户端/服务器web应用程序,并且将自己的一些逻辑打包到智能合约中,那么你就可以将
Lighthouse 是用于深入了解网页性能的最流行的开发工具之一,它提供了一个CLI 和 Node 模块,因此我们可以以编程方式运行它。但是,如果您在同一个网页上多次运行 LIghthouse,您会发现它的分数会有所不同,那是因为存在已知的可变性。影响 Lighthouse 可变性的因素有很多,处理差异的推荐策略之一是多次运行 Lighthouse。
今天,在 CodePen 上看到一个很有意思的效果 -- GSAP 3 ETC Variable Font Wave,借助了 JS 动画库 GSAP 实现,一起来看看:
在做了一些研究之后,我发现了函数式编程的概念,比如不变性和纯函数。这些概念使你能够构建无副作用的函数,因此更容易维护具有其他优点的系统。
前端工程化:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、经验等进行规范化、标准化。
JavaScript,弱类型脚本语言,增强交互和用户体验提高效率等。JavaScript=ECMAScript+JavaScript特有的内容(BOM对象+DOM对象) ECMAScript:与html结合:内部JS(script标签定义,在html文档内部,按位置先后执行),外部JS(script标签引入src元素), 注释:当行//,多行/**/,数据类型:原始数据类型(基本,number[整数,小数,NaN not a number],string,boolean,null,undefined),引用数据类型(对象) 变量,var定义,开辟空间不定义类型。赋值可改变类型。document.write输出,添加标签字符串换行。typeof(变量)关键字,打印数据类型(null是一个object的bug)。 运算符,一元运算符:++,--,+-(正号,负号[可以将其他类型转number,无法转换为NaN]),算数运算符:+-*/%,赋值运算符=,+=,-=,比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=,类型不同则转换类型比较,===(不转换类型比较)。
React是一个为数据提供渲染为HTML视图的开源JavaScript库。拥有虚拟DOM、组件化设计模式、声明式代码、单向数据流、使用JSX描述UI信息等特点。
SDK地址:https://gitee.com/pqo/PixelStreamer/
起因 有人在思否论坛上向我付费提问 image.png 当时觉得,这个人问的有问题吧。仔细一看,还是有点东西的 问题重现 编写一段Node.js代码 var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) { var num = 0 for (var i = 1; i < 5900000000; i++) { num += i } response.end(
Ember.js 的 extend 的写法很类似于 JQuery 或者是 Backbone.js,创建 Application,然后在它下面创建相应的 Model(Object)、Controller、Router、View 和 Template,这些都是非常类似的。但是它更为先进的地方在于,一些重复的样板代码,比如给 template 注入上下文并渲染,如果命名按照 CoC 的原则正确完成的话,都由框架自动完成,这就省去不少体力活。CoC 还体现在 URL mapping 上面,比如”/books/book_id” 配置在 books.index 的 Router 里,Controller 就是 BooksIndexController,Router 就是 BooksRouter,Template 就是 books/index。
本文档的主要目的是为了读者能够快捷地了解本软件从虚幻引擎到前端渲染的基本架构。我们的数字大桥利用Autodesk系列软件进行三维建模,再通过虚幻引擎(UE)渲染,最后将视频流通过WebRTC技术实时传输到浏览器前端展示。在UE4中使用PixelStream功能将渲染画面发送至前端页面。
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
需要开发一个小镇游戏,包含建造建筑、升级建筑、建筑生产金币、收金币等功能。整体复杂度不是太高,主要是建筑的循环动画和地图上小车、风车等小元素的动画,所以考虑使用DOM+CSS3动画来实现。
JavaScript不同于HTML、CSS,其是一种客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。其是脚本语言,不需要编译,直接可以被浏览器解析执行。
Immutable.js是一个为 JavaScript 提供不可变集合的库,其灵感来源于 Clojure[脚本] 的不可变数据结构。它由 Facebook 开发。
和Java没有什么两样,Kotlin中,类的声明也使用class关键字,如果只是声明一个空类,Kotlin和Java没有任何区别,不过定义类的其他成员,区别就很大了。
问题比较多,而且很多面试题都是跟个人项目相关的,项目相关的问题借鉴意义不大,所以这里总结一些与项目无绝对关系的问题,欢迎围观~
1.前言 最近学习使用 React 开发课程项目,作为刚接触React的新人,其中遇到一些解决方式很简答,但却也需要花时间去寻找答案的问题。本着为新人节约时间的目的,才有了这篇文章。注释,此样式文字说明其内容引用自官方文档内容。 2.合理定义组件 state 古语云,知其然知其所以然。在正式使用 React 前,理解其设计理念对于开发应用是十分有必要的,先来看看 React 的一些理念。 React 的众多优点之一是它让你在编写代码的时候同时也在思考你的应用。 React 官方文档的这句话,在应用拆分为
JavaScript ES6 带来了新的语法和新的强大功能,使代码更现代,更易读。它允许您编写更少的代码并执行更多操作。 ES6 向我们介绍了许多强大的功能,如箭头函数,模板字符串,对象结构,模块等,让我们来看看。
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前言:想熟练掌握一门web框架,为以后即将诞生的测试工具集做准备。为什么选择flask要做熟练掌握的一门框架,而不是其他的,最主要的原因是可以随意定制。
---- I/O处理 关于 I/O ,有一个很经典的响水壶解释。 隔壁王大爷有个水壶,王大爷经常用它来烧开水。 同步阻塞:王大爷把水壶放到火上烧,然后啥也不干在那等,直到水开了王大爷再去搞别的事情。 同步非阻塞:王大爷觉得自己有点憨,不打算等了。把水壶放上去之后大爷就是去看电视,时不时来瞅一眼有没有开。 异步阻塞:王大爷去买了个响水壶,他把响水壶放在火上,然后也是等着水开,水开的时候水壶会发出声响。 异步非阻塞:王大爷又觉得自己有点憨,他把响水壶放在火上然后去看电视,这时他不用是不是来瞅一眼,因为水开 的
==font-spider 仅适用于固定文本,如果文字内容为动态可变的,新增的文字将无法显示为特殊字体。==
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
react和vue都是做组件化的,整体的功能都类似,但是他们的设计思路是有很多不同的。使用react和vue,主要是理解他们的设计思路的不同。
这学期的安全学课程有个作业,内容是写一个软件实现 SHA3 Hash 值的快速计算。想一想老师这么安排,大致上也有一种推广新的密码学算法的意图。既然希望应用起来,天然跨平台的 Web 显然是一项非常具备优势的技术,想到 HTML5 有定义网页与文件系统交互的 File API 标准,而且很多浏览器已经实现,基于浏览器端,实现一个 Sha3 的在线哈希岂不是更好?
摘要 基于最新的Angular4.0版本,超级大咖大漠穷秋为我们讲解强大的集成开发平台Angular/cli,以及Angular最核心的3大概念:组件、模块、路由。 集成开发环境@Angular4.0
react如此强大的原因在于其声明式编程的使用。那么如何更加具体的阐释两者的区别呢?
Python 是一门运用很广泛的语言,自动化脚本、爬虫,甚至在深度学习领域也都有 Python 的身影。作为一名前端开发者,也了解 ES6 中的很多特性借鉴自 Python (比如默认参数、解构赋值、Decorator等),同时本文会对 Python 的一些用法与 JS 进行类比。不管是提升自己的知识广度,还是更好地迎接 AI 时代,Python 都是一门值得学习的语言。 数据类型 在 Python 中,最常用的能够直接处理的数据类型有以下几种: 数字[整数(int)、浮点型(float)、长整型(long
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