if (hash === '') { window.location.href = "{:url('staff_admin/Myinfo/mydata')}"//后退返回自定义路径
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history.back()和history.go(-1)都可以实现返回上一页并不刷新 向要页面后退刷新使用:window.location.href = document.referrer;即可实现
title>无标题页 function back() { history.go(-1); //后退...refresh() { history.go(-0) //刷新 } 后退
=前进 οnclick="window.history.go(1)"> 后退...后退 οnclick="window.history.go(-1)"> 后退 οnclick="window.history.back...数字是几,表示前进几页; history.go(-1) 参数为负数,表示后退。数字是几,表示后退几页。...如果使用 后退 功能,则回退到加载前页面。 location.replace() 说明 location.replace(URL) 方法会加载URL指定的文档内容来替换当前页面内容。...如果使用 后退 功能,则无法回退到加载前页面。
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> history.go(X); X数字 0刷新当前页,1前进(带缓存),-1后退一页(带缓存),-2后退两页(带缓存); history.back
小技巧(JS引用JS): <!...“undefined”) { document.write(‘js
以下代码仅供参考: $(function(){ //防止页面后退 history.pushState(null
window.history.back(-1);只后退一步,不进行刷新 location.href=document.referrer;后退一步并刷新, document.referrer获取上一个页面的
js禁止浏览器后退按钮 1.js //禁止浏览器后退按钮 function BanBack(ele) { //禁止浏览器后退按钮 if (window.history && window.history.pushState...window.history.pushState('forward', null, '#'); window.history.forward(1); if (ele) {//特殊处理后退
写一篇简单的,有这样一种业务场景:当使用push后,页面导航栏会自动添加后退按钮,当点击后退按钮后,拦截事件(如付费进来了,没有完成后续操作就后退退出,良好的用户体验是必须给出提示,防止误操作)。...基于此,起码有两种方式: 1、重写导航栏的后退按钮点击方法,具体操作为: 头顶添加引用: import { IonicPage, NavController, NavParams, Navbar } from...ionViewDidLoad() { this.navbar.backButtonClick = (e)=>{ console.log(e); }; } 执行上述方法后,事件被拦截...,页面不会后退,需要自己手动写navCtrl.pop()等类似导航方法。...此方法的弊端是:只能拦截点击事件,如果是一些非法后退操作呢?如ios端的左滑后退,android的物理键后退,或者某个操作手动调用navCtrl.pop()的方法,这样就会失效。
这里介绍了JS前进、后台、刷新的各种方法。也解释了很多前进后退函数出问题的原因。...下面是用按钮做前进后退的JS: 后退 onclick="window.history.go(-1)...()"/> 其中,history.go(-2),要写为-2,因在按钮事件触发前,已刷新一次页面,所以应是-2 Response.Write("history.go...history.back()是会上一页 history.go(i)去指定的某页 如果是history.go(0)那就是刷新页面,这两个属于JS代码,相当于IE的前进、后退功能。
小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘js
中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...) //鼠标双击事件ondblclick document.getElementById('d2').ondblclick=function...(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标抬起事件 鼠标抬起(onmouseup)... alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件...,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
事件 HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件、页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件。...想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下“事件流”的概念。 事件流 事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序。...而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获。...绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =
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