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    数字范围按

    给你两个整数 left 和 right ,表示区间 [left, right] ,返回此区间内所有数字 按与 的结果(包含 left 、right 端点)。...在上图的例子中,我们可以发现,对所有数字执行按与运算的结果是所有对应二进制字符串的公共前缀再用零补上后面的剩余。 那么这个规律是否正确呢?我们可以进行简单的证明。...假设对于所有这些二进制串,前 iii 均相同,第 开始不同,由于 连续,所以第 位在 的数字范围从小到大列举出来一定是前面全部是 ,后面全部是 ,在上图中对应 均为 , 均为 。...这种形如 0111…和 1000…的二进制串的按与的结果一定为 0000…,因此第 开始的剩余均为 ,前 由于均相同,因此按与结果不变。...我们的想法是将两个数字不断向右移动,直到数字相等,即数字被缩减为它们的公共前缀。然后,通过将公共前缀向左移动,将零添加到公共前缀的右边以获得最终结果。

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    JS|JavaScript脚本也可固定位置

    问题描述 “如果不改变标签的位置,如何固定JS的脚本呢”,当我们在网页中写入JavaScript代码时,如果我们每次都必须在其他标签之后嵌入JavaScript代码,不仅会造成代码的冗余...我们今天来学习一下怎么将JavaScript脚本位置固定且能让脚本生效吧! 解决方案 函数是编程语言中很常见的概念,在JavaScript脚本中也不例外。...我们了解了BOM我们现在来解决怎么让其固定位置且生效,大家都知道在JavaScript中我们都会用function来定义函数,让函数调用来解决这个问题。 <!...我们是通过window的页面初始化事件处理函数,我们通过这个函数来执行下面的代码,通过函数的调用来执行下面的js代码,这句代码在刚开始是不会执行的,当页面完全加载完毕后才会调用js代码。...如果想要其位置固定就需定义相应函数来调用其js代码让其生效。我们在定义函数时一定要注意其符号必须是英文状态下的符号,否则会产生解析错误。

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    转换数字的最少翻转次数(运算)

    题目 一次 翻转 定义为将数字 x 二进制中的一个进行 翻转 操作,即将 0 变成 1 ,或者将 1 变成 0 。...比方说我们可以翻转最右边一得到 110 ,或者翻转右边起第二得到 101 ,或者翻转右边起第五(这一是前导 0 )得到 10111 等等。...我们可以通过 3 步将 10 转变成 7 : - 翻转右边起第一得到:1010 -> 1011 。 - 翻转右边起第三:1011 -> 1111 。...我们可以通过 3 步将 3 转变成 4 : - 翻转右边起第一:011 -> 010 。 - 翻转右边起第二:010 -> 000 。 - 翻转右边起第三:000 -> 100 。...解题 两个数不一样的就是需要反转的,使用异或 再求取异或值的二进制1的个数 class Solution { public: int minBitFlips(int start, int goal

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    js中进行数字,超大金额(千符),日期时间格式化处理

    -末尾添加相应的单位 需求:当后台接口返回一个较大的数字时,例如:1000,26742238,1234787325,低于6数时,让数字完全显示,若高于4,低于8,给数字加相对应的单位,那么需要在前台做转换为...6,小于8,让其数字后面加单位万 let decimal = numStr.substring(numStr.length-4, numStr.length-4+point)...console.log(decimal); // 由千,百组成的一个数字 return parseFloat(parseInt(num / 10000)+'.'...+decimal)+'万' }else if(numStr.length >8){ // 如果数字大于8,让其数字后面加单位亿 let decimal = numStr.substring...需求:所谓的数字千分形式,是从个位数起,每三之间加一个逗号,例如:1450068,经过处理之后:1,450,068 这在前端是一个非常常见的问题,后台返回一金额数字,前台拿到之后,要进行格式化处理

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    Js中的操作符

    Js中的操作符 JavaScript的数字类型为双精度IEEE 754 64浮点类型,但是在位运算中运算符用于32数字上, 任何的数字操作都将转为32, 运算结果再转化为Js数字类型。...描述 所有的按操作符的操作数都会被转成补码形式的有符号32整数,从概念上讲,按逻辑操作符按遵守下面规则: 操作数被转换成32整数,用比特序列(0和1组成)表示,超过32数字会被丢弃。...第一个操作数的每个比特与第二个操作数的相应比特匹配,第一对应第一,第二对应第二,以此类推。 运算符应用到每对比特,结果是新的比特值。...(NOT) 对于每一个比特,反转操作数的比特,即0变成1,1变成0,真值表如下: a ~ a 0 1 1 0 我们可以使用~操作符来强制转换值为int 32即32整数类型。...丢弃被移出的

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    「硬核JS数字之美

    数字运算又是不同的两个点,所以直接淦运算可能并不太好,就拿出了此文修补一番发一下,也算是来补一补之前写一半就罢工的文章,随后再补发一篇运算的文章 数字,很普通的东西,所有语言都有数字,本文的大部分知识点并不仅仅适用于...计算机里保存的是最原始的数字,也就是没有正和负的数字,我们称之为无符号数字 假如我们在内存中用 4 (也就是4bit)去存放表示无符号数字,是下面这样子的 「PS:」 这里也说了是假如,当然你也可以用...JS数字范围 如果大家真的理解了上文,那么就会发现数字的范围其实有两个概念,最大正数和最小负数,最小正数和最大负数 而最终的数字范围即 最小负数~最大负数 并上 最小正数~最大正数 从S、E、M即数符...) 所以数字的最大正数和最小负数范围如下 1.7976931348623157e+308 ~ -1.7976931348623157e+308 如果超过这个值,则数字太大就溢出了,在 JS 中会显示...得出的值就是是 5e-324 所以数字的最小正数和最大负数范围即如下 5e-324 ~ -5e-324 如果存了一个数值比可表示的最小数还要小,就显示成 0,学名反向溢出 JS中整数的范围 和数字大小不同

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    「硬核JS」令你迷惑的运算

    写在前面 今天,我们来学习一下 JS 操作符中的操作符 在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及...+[]]*~+[]] 嗯,就以这一段网红代码为开头吧 看此文之前,请一定要先阅读这篇文章 「硬核JS数字之美 「硬核JS数字之美 「硬核JS数字之美 重要的事情说三遍,上面这篇文章就是给此文做准备的...,文中讲了一些数字相关的东西,二进制转换、原码、反码、补码以及 JS 中的数字存储等等,看完上文再看此文会很 easy 也是给大家回顾下一些计算机基础常识,估计大家久征沙场这些基础都忘完了,不然直接啃会有点迷...,这种格式用 64 二进制存储数值,64 也就是 64 比特(bit),相当于 8 个字节,其中 0 到 51 存储数字(片段),52 到 62 存储指数,63 存储符号 而在 JS 运算中,并不会用...二进制整数就可以,因为 64 存储格式是不可见的,但是也正是因为后台这个默认转换操作,给 JS 这门语言产生了一个副作用,即特殊值 NaN 和 Infinity 在位运算中都会直接被当作 0 来处理

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