背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...var img_url = '.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log...(img.width,img.height) } // 改变图片的src img.src = img_url 解决 参考了该文章 关键时刻,还是得靠定时器轮询啊!!!...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。...// 记录当前时间戳 var start_time = new Date().getTime() // 图片地址 后面加时间戳是为了避免缓存 var img_url = "xxx.jpg" // 创建对象
1.window.onload window.onload=Firstfunction(); window.onload=Secondfunction();...alert("我是第一个") } function Secondfunction(){ alert("我是第二个") } window.onload...=Firstfunction; function addLoadEvevt(func) { var oldonload = window.onload;//讲window.onload函数存入变量...; if (typeof window.onload !...= "function") { window.onload = func;//如果没有绑定事件,就把新函数添加给他 } else { window.onload
类函数 : JS的 window.onload 方法, jQuery 的 (document).ready 方法和 (window).load 方法 ready 事件的触发,表示文档结构已经加载完成(...不包含图片等非文字媒体文件) onload / load 事件的触发,表示页面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成 2 区别 2.1 执行时间 window.onload 在页面的DOM加载完成,...所有的图片、子frame等所有元素加载完才触发 window.onload = function () { alert('window onload event'); }; $(document...).ready 方法发生在DOM树构造完成(在onload之前发生),不必等图片等资源加载完 $(document).ready(function(){ alert("jquery ready...event2 2.3 简化写法 window.onload 没有简化写法 (document).ready(function(){}) 可以简写成 (function(){}); 3 原生JS实现 jQuery
博客地址:https://ainyi.com/46 window.onload 事件会在页面或图像加载完成后触发(即所有元素的资源都下载完毕) 如果页面上有许多图片、音乐或 falsh 还没加载完成,onload...= function(){ alert("DOM 加载完毕,所有资源都下载完成"); } // 或者经常用到的图片,假设这个 document.getElementById("imgID").onload...dom 进行操作,比如一张图片只要 img 标签完成,不用等这个图片加载完成,就可以设置图片的宽高的属性或样式等; 2、Dom Load 是在整个 document 文档(包括了加载图片等其他信息)加载完成后就可以直接对...dom 进行操作,比如加载一张图片,要等这个图标加载完成之后才能设置图片的宽高的属性或样式等; onreadystatechange 事件 onreadystatechange 事件与 onload...script 元素支持 onreadystatechange 事件,不支持 onload 事件 在 IE 下,可以使用 onreadystatechange 完成 onload 事件,判断 readyState
我们知道,当我们将JS代码脚本放到标签之间时,这是的js代码加载要先于DOM加载,而我们往往会在JS代码脚本中写一些获取DOM元素的代码,而此时的DOM是不完整的, 所以我们通常的解决方法是将函数放入到... 这段代码在浏览器执行时就会报错,aa is null;因为在js...; if (typeof window.onload !...= "function") { window.onload = func; //如果window.onload事件没有绑定任何function则正常绑定...} else { //如果window.onload事件已经绑定了函数,则在原来的基础上,继续添加新的函数 window.onload
需求:有一个图片列表,我想要在图片onload成功之后获取加载成功的图片列表,图片资源加载为异步,我们使用ES7的async await方式实现,多张图片,是用for循环。...注意:图片加载失败一定要加监听,await只有在有返回之后才会继续向下执行,无论成功与失败,否则第一张图加载失败,下面的await的都不会执行。...await addImageProcess(imageUrlList[i]).then((src) => { console.log(`第${i}张图片...return new Promise((resolve, reject) => { let img = new Image() img.onload...}) } }catch(err){ console.log(err) } } getSuccessImageList() 以上图片链接从百度图片获取
; // 解决跨域 Canvas 污染问题 image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous'); image.onload...image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...this; let reader = new FileReader(); // 读取文件 reader.readAsDataURL(img); reader.onload...) { let image = new Image(); //新建一个img标签 image.src = e.target.result; image.onload
7)onload onload就是等页面加载完后才执行。...document.write("part 1"); } //--> part2,onload
这对于需要等到所有资源都加载完毕后再执行的代码非常有用,比如操作图片的尺寸、计算元素位置等。
shared lib /data/data/factorytest.android.com/lib/libhello-jni.so 0x42117dc0 D/dalvikvm(16064): No JNI_OnLoad...分析: 显然,库没有找到,看似和JNI_OnLoad有关,事实上,这个函数根本没有被调用。这个hello-jni的例子是不需要我们手动去调用JNI_OnLoad的。那么,为什么就是找不到库呢? 3.
大家好,又见面了,我是全栈君 相信写js的。都知道window.onload吧,可是并非每一个人都知道DOMContentLoaded,事实上即使你不知道。非常有可能你也常常使用了这个东西。...普通情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前运行,当DOM树构建完毕的时候就会运行DOMContentLoaded事件,而window.onload是在页面载入完毕的时候...这当中包含图片等元素。大多数时候我们仅仅是想在DOM树构建完毕后,绑定事件到元素。我们并不须要图片元素。加上有时候载入外域图片的速度很缓慢。.../delay.png'); 在firefox和chrome以及opera中都能够清楚的看到,在图片未载入之前。id为status的段落已经显示了“DOM is ready now!”。...然后等5秒钟后,图片载入完毕后,此段落显示”DOM is ready AND wondow.onload is excute!”
DOCTYPE html> js.../jquery.js" type="text/javascript" charset="utf-8"> ... 图片
title> js
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document js...里面用的formData对象来上传图片的,该对象的作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
昨天遇到一个关于iframe的问题,比如a页面中嵌入了一个iframe称为a_iframe,如果直接在a_iframe的标签上直接加入属性的设置,οnlοad=’’,这样才onload事件才是起作用的...1:通过iframe的onreadystatechange事件进行处理 2:在IE中通过attachEvent方法对iframe绑定事件 这样才可以真正的把onload
; }); window.onload = function(){ console.log("onload!")...; }); window.onload = function(){ console.log("onload!")...; }); window.onload = function(){ console.log("onload!")..., new Date()); }); window.onload = function(){ console.log("onload!"...总结: CSS 会阻碍 DOMContentLoaded; CSS 会阻塞 JS 执行; 2.2. onload The load event is fired when the whole page
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 js"> <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
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