我们选取一种最基本的图像处理——高斯模糊来尝试实现。原理可参考高斯模糊和卷积滤波简介
我想大多数人和我一样,第一次听见“人工智能”这个词的时候都会觉得是一个很高大上、遥不可及的概念,特别像我这样一个平凡的前端,和大部分人一样,都觉得人工智能其实离我们很遥远,我们对它的印象总是停留在各种各样神奇而又复杂的算法,这些仿佛都是那些技术专家或者海归博士才有能力去做的工作。我也曾一度以为自己和这个行业没有太多缘分,但自从Tensorflow发布了JS版本之后,这一领域又引起了我的注意。在python垄断的时代,发布JS工具库不就是意味着我们前端工程师也可以参与其中?
本文阿宝哥会为小伙伴们隆重介绍用于图片处理的十个 “小帮手”,他们各个身怀绝技,拥有模糊、压缩、裁剪、旋转、合成、比对等技能。相信认识他们之后,你将能够轻松应对大多数的图片处理场景。
所见不一定即所得 眼睛是心灵的窗户,也是蒙蔽你的一种途径。 假设,我给你一张图片,你觉得肉眼可以观察到全部的细节吗? 屏幕上一张清晰的图片 肉眼在屏幕上看到图片的清晰度由三个因素决定,一是图片像素本
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
在 JS 中我们可以通过 window.devicePixelRatio 获取当前的设备像素。
https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_webpage_authorization.html
html翻译一下:hype text mark language 超文本标记语言
可以直接通过 ImageData 对象操纵像素数据,直接读取或将数据数组写入该对象中。
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。 2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
今天的主角是滑动验证码,现在有很多网站使用了极验验证码来智能反爬虫,其中有一种是滑动验证码,具体来说就是拖动滑块来拼合图像,若图像完全拼合,则验证成功。下图是B站的登录验证码,便是采用了极验的滑动验证码,一起来看看如何破解吧!
这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ———————————————————————————————————————— 1、能添加热点; 2、能调用陀螺仪; 3、功能比较完善,能满足大多数人的需求了; 4、最主要的是操作简单,提供一长全景图片即可(大多数手机都可以拍摄)。 直接上代码: var photosphere = document.getElementById('photosphere'); var PSV = new PhotoSphereVie
<html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin:0;padding:0; } html,body{ font-family:Arial,Helvetica,
一、最最基本的 CSS顶部, JS底部 YUI compressor/Gzip CDN 有 必要的CSS Sprite Ajax可缓存 以上没什么好说的。 二、CSS渲染、页面重绘以及回流 尽量避免类似.a.b{}.list a{}以及其他一些复杂选择器,以提高整站整体CSS渲染。 避免某些expression表达式,避免IE6的AlphaImageLoader png透明滤镜,可以试试使用fireworks生成png8 alpha透明(目前photoshop只有png8 索引透明)。 适当定高,例如如果d
深度优先&广度优先 图片 图片 动画过大,点击查看 bfs:适用于层序遍历或者寻找最短路径的问。 //bfs伪代码模版 function bfs(graph, start, end) { queue = []; queue.append([start]); visited.add(start); while (queue) node = queue.pop(); visited.add(node); process(node); nodes = generate_re
在视频监控系统中,计算机甚至能把你能从一大堆东西里给认出来,连你穿啥颜色衣服都能看的一清二楚。
那么,如何开发一个智能化的微信小程序呢?使用Paddle.js插件只需要3个步骤:在开发者的小程序中添加插件,引入插件代码包,最后使用插件。
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如果仅仅是普通的合成,例如一个底图和一个PNG水印图片合成,直接使用canvas的drawImage()方法即可,语法如下:
上一章我们讲解了使用jQuery选择器获取元素,并通过一些方法来操作元素,本章我们讲解事件的概念,通过事件我们可以加强用户与浏览器的交互性,例如可以实现当用户点击某个元素的时候,对元素做一些操作,或是移动鼠标,对元素做一些操作。
大数据文摘作品 编译:HAPPEN、于乐源、小鱼 一位乐于分享学生精彩笔记的大学教授对于扫描版的文件非常不满意——颜色不清晰并且文件巨大。他因此用python自己写了一个小程序来解决这个问题。 这个程序可以用来整理手写笔记的扫描件哦,输出的图片不仅很清晰,而且文件大小只有100多KB! 先来看一个例子: 左:输入扫描件(300 DPI,7.2MB PNG/790KB JPG.)右:输出图片(300 DPI,121KB PNG)。 如果你急于上手操作,可以直接查看Github repo中的代码,或跳到本文结果
1:pica 一个在浏览器中调整图像大小,而不会出现像素失真,处理速度非常快的图片处理库
作者|林鑫 原文|http://imweb.io/topic/59559c01ad7fa941029740aa 前言 在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。 Orientation 这个参数并不是所有图片都有的,不过手机拍出来的图片是带有这个参数的。 旋转角度 参数值 0° 1 顺时针90° 6
「当前教程使用的playwright版本为1.37.0,selenium版本为3.141.0」
对于 DNS 解析和 TCP 连接两个步骤,我们前端可以做的努力非常有限。相比之下,HTTP 连接这一层面的优化才是我们网络优化的核心。
viewport是网页默认的宽度和高度, 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
欢迎来到本期的博客!在这篇文章中,我们将带您深入了解前端开发领域中的一个热门话题:
在小程序开发中与网页开发虽然具有相似性,但仍然是有一些区别的,例如绑定事件的方式,处理事件穿透等
介绍完 Go 并发编程基础和常见并发模式的实现后,我们来看一个完整的项目 —— 基于 Go 语言实现照片马赛克功能,为了对比并发与非并发的性能差异,我们先通过同步代码实现这个功能。
为了更好的学习好前端,我接下来会整理前端从html、css、js的经典面试题,这个是由我们艾编程清心老师和arry老师精心整理出来的重点面试题,大家可以留意下,学会了,对于你接下来找工作以及查漏补缺学习非常有帮助!
合并图片(如css sprites,内置图片使用数据)、合并CSS、JS,这一点很重要,但是要考虑合并后的文件体积。
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
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零售商家的日常经营中,小票打印的场景无处不在,顾客的每笔消费都会收到商家打印出的消费小票,这个是顾客的消费凭证,所以小票的内容对顾客和商家都尤为重要。对有赞零售应用软件来说,小票打印功能也是必不可少的,诸多业务场景都需要提供相应的小票打印能力。
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
因此大家都开始注重性能优化,很多厂商都开始做一些性能优化。比较有名的是雅虎军规,不过随着浏览器和协议等的发展,有一些已经逐渐被淘汰了。因此建议大家以历史的目光看待它。比如.尽量减少HTTP请求数这一条,在HTTP2协议下就不管用了,因为HTTP2实现了HTTP复用,HTTP请求变少,反而降低性能。因此一定要结合历史环境看待具体的优化原则和手段,否则会适得其反。
新学期伊始,年度抢课大戏同步上映,学校的正方教务系统也迎来了前所未有的流量冲击。教务系统这个跑在 Windows 2003 的上古时期的 ASP.NET 程序的服务器自然也承受不住,在选课高峰期频频崩溃,从而也导致了用户登录的账户在选课期间频频掉线的问题。
有很多同学在实现jquery效果时,不知道怎样符合响应式布局。我写了个小案例,帮大家找找思路,希望能帮到你。 效果如下: 代码如下: <!doctype html> <html> <head
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
前言 最近想设计个公众号的头像, 但是自己内心总是找不到半点灵感, 于是在网上找啊找, 找了半个多小时, 到两张图片我是比较喜欢的. 这个时候就是鱼和熊掌的取舍了. 但...但是..我都想要, 小孩子
(1)block: 会独占一行,多个元素会另起一行,可以设置width、height、margin和padding属性;
往期的4篇已经把Docker+Keras+Flask+JS的全栈+深度学习介绍完整了: 自己动手做一个识别手写数字的web应用01 自己动手做一个识别手写数字的web应用02 自己动手做一个识别手写数字的web应用03 自己动手做一个识别手写数字的web应用04 今天更新一篇关于:图像处理。 再回顾下MNIST手写字数据集的特点:每个数据经过归一化处理,对应一张灰度图片,图片以像素的重心居中处理,28x28的尺寸。 上一篇文章中,对canvas手写对数字仅做了简单对居中处理,严格来说,应该做一个重心居中的处
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