| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
文 | 严灏 上周,知晓程序向大家分享了「知了地铁」小程序的上手体验。同时,我们也在这篇文章中提过,会与大家讨论有关小程序中手势缩放功能的实现。 关注知晓程序(微信号 zxcx0101),回复「知了地
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。
"大图片加载容易做,可是这个需求要保证在不OOM的情况下能放大查看,还要能清晰展示,这得怎么呢?",愁眉苦脸的小呼说到。
灯箱效果是我一直想加又没有加的功能,正好最近百度在推移动落地页检测,顺手做一下优化
在预览图片的时候,利用手势控制图片的缩放、平移,已经是智能手机时代最基本的操作。而对于视频,很少有播放器支持这样的操作。实际上,在观看视频的时候,我们可能会想观看某个区域的局部细节,需要把该区域放大来观看,EasyPlayer播放器基于这样的需求,提供了局部放大的功能。
今天看 Flutter 源码,偶然发现 Magnifier 组件,这单词不就是 放大镜 嘛! 再结合新版 Flutter 中输入文本的放大镜效果,直觉告诉我这玩意应该可以放大任何组件。如下所示,背景是一张图片,使用 RawMagnifier 实现了点击拖拽局部放大的效果,看起来还是蛮酷的:
在项目中免不了会遇到,实名认证上传身份证、绑定银行卡等功能。在实际操作中呢,会涉及到上传图片,在页面布局时,可能图片不是一张,考虑到布局的美观等因素,显示图片的位置变得很小,如果想查看上传的图片是否清晰,内容是否完整,可能就需要放大才能实现,下面就和大家分享一下我封装的一类,完美的实现了图片的缩放功能。
Pixea Plus for Mac是一款轻量级图片浏览软件,支持众多图片格式,可显示直方图、EXIF 信息,还支持键盘快捷键和触控板手势,提供基本的图像处理,包括翻转和旋转、显示颜色直方图、EXIF 和其他信息,并且拥有超高分辨率,支持键盘快捷键和触控板手势,显示档案中的图像,而不提取它们。 Pixea Plus for Mac(极简式看图软件) v3.0激活版
背景: 当你的App中有 WebView 或者有 Text 文本的时候,毫无疑问,系统默认地会在你进行长按的时候,弹出一个框,来让你拷贝、粘贴、剪切文本等,亦或是弹出一个放大镜。 而当你进行开发的时候,往往很明确的知道自己的 WebView 希望展示的是什么东西,这个时候,你可能会希望自定义长按手势(LongPressGesture)的功能,而不是任由系统“智能”地帮助你。 然而当你做了一系列工作自定义了长按手势之后,却发现它的优先级是低于系统默认的弹出框的。
在代码中修改textview的Drawable 和 使用webview 加载网页
本文是手势导航连载的第四篇文章,如果您希望了解其他手势导航的话题,请查看本系列的其他文。
图像浏览及处理 FLAnimatedImage - gif播放处理的工具。 CLImageEditor - 超强的图片编辑库,快速帮你实现旋转,防缩,滤镜等等一系列麻烦的事情。 ios-image-filters - 图像滤镜,库比较旧了,很容易崩溃。 XBImageFilters - 图像滤镜。 MWPhotoBrowser - 一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题。 co
对象应包含三个属性:X(X位置,相对于文档),Y(Y位置,相对于文档),W(元素的宽度)。高度会自动根据大的图像大小来计算。例如,如果您返回{X:0,Y:0,W:50}缩放动画将在你的页面的左上角开始。
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Android开发中,有时候会有加载巨图的需求,如何加载一个大图而不产生OOM呢,使用系统提供的BitmapRegionDecoder这个类可以很轻松的完成。
有天,辛苦做了个复杂操作功能的页面,上线后有用户反馈:很多功能使用不了。惊了,以为是哪里出了bug。 立马联系用户,才发现原来是用户使用笔记本电脑,没有禁用触控板,然后不小心碰到导致整个界面都放大,很多功能超出界面不见了。 然而那能怎么办,用户第一,自然得快速解决这个问题,而且是触控板和触摸屏都得解决。
html5的发布让移动端web增添了很多新的能力,这些能力给我们带来了很多新的玩法,不知你知道了多少呢?下面我将结合案例罗列一些自H5发布以来出现的新玩法,给大家温故而知新。本文也适合大家在策划H5活动的时候作为参考,说不定在这儿就找到灵感了。 构思H5的玩法该从何入手呢?网上的H5五花八门,其玩法大多都可以归纳到基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现、基于内容这四类来考虑。它们既有基于其中一类来构思玩法,又有将多个类别组合起来创造更复杂丰富的玩法。与H5新能力相关的是前三种类型,本文也会从这三种类型进行
个问题 : 就是网页上面的内容 字体或者图片等 设置的过小,就影响用户查看,看不清楚。那么怎么将这个页面放大查看呢。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
在前面的章节,我们讨论了各种JavaScript概念和运行在浏览器上的各种深度学习框架。在本章中,我们将所有的知识付诸于实践,证明该技术的潜力。
这里直接贴上angular源码地址:angular源码之hammer_gestures <这里方便它更新后的修改> 这里又贴上该地址的源码以便说明:
“剪刀石头布”是我们小时候经常玩的游戏,日常生活中做一些纠结的决策,有时候也常常使用这种规则得出最后的选择,我们人眼能很轻松地认知这些手势,“石头”呈握拳状,“布”掌心摊开,“剪刀”食指和中指分叉,如何让机器识别这些手势呢?
下载链接:https://www.chajianxw.com/themes/18893.html
功能描述:支持网络和本地gif、jpeg等格式图片的浏览、捏合或双击放大缩小、长按保存到本地相册、获取gif图片的循环次数和时长。 效果预览.gif 主要部分:创建一个继承于UIScrollView的
没有什么比完美的图片更能让你的应用程序熠熠生辉,但如果你想让你的应用程序用户真正参与并与图片互动呢?也许他们想放大、平移、掌握这些图像?
这里需要实现的一点是点击照片墙上的小图时预览大图,小程序中提供了API: wx.previewImage预览图片,非常方便。但没有找到比较满意的React实现,于是仿小程序写了一个PhotoPreview组件。
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图
Axure软件是一款可以帮助用户快速设计网站、移动应用和其他交互性产品的工具。它能够帮助用户创建高质量的原型、模拟交互,以及测试用户体验。Axure具有丰富的功能,包括页面创建、元素编辑、交互设计、状态管理、表单设计、导航设计、动画特效等。使用Axure,用户可以轻松地设计出具有交互性的产品页面,并且可以通过预览或测试来检查设计的效果。
Fatal error: Uncaught exception ‘CKSource\CKFinder\Exception\InvalidConfigException’ with message ‘The temporary folder is not writable for CKFinder’ in /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/cksource/ckfinder/src/CKSource/CKFinder/Config.php:330 Stack trace: #0 /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/cksource/ckfinder/src/CKSource/CKFinder/Config.php(73): CKSource\CKFinder\Config->validate() #1 /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/cksource/ckfinder/src/CKSource/CKFinder/CKFinder.php(91): CKSource\CKFinder\Config->__construct(‘/Volumes/disk02…’) #2 /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/pimple/pimple/src/Pimple/Container.php(113): CKSource\CKFinder\CKFinder->CKSource\CKFinder\{closure}(Object(CKSource\CKFinder\CKFinder)) #3 /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/cksource/ckfinder/src/CKSource/CKFinder/CKFinder.php(185): Pimple\Container->offsetGet(‘config’) #4 /Volum in /Volumes/disk02/www/jiuyuan/public/ckfinder/core/connector/php/vendor/cksource/ckfinder/src/CKSource/CKFinder/Config.php on line 330
1.滑动 信息列表会跟随着用户的交互手势而动,然后卡片到相应的位置上,保持整齐感,它属于指向型动画,物体的滑动取决于用户是用那种手势滑动的。它的作用就是通过指向型转场,有效帮助用户清理页面层级的排列情况。
https://www.computervision.zone/projects/。
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于
Fn+delete 相当于windows下的delete,删除光标后面的内容 control+space 快速搜索 command+W 关闭当前窗口 command+Q 完全退出当前应用程序 command+control+F 全屏 command+control+R 开始录制屏幕或者截屏 command+E 推出 command+delete 将文件放入Trash command+R 刷新页面 ---- 触摸板 双指在触摸板滑动,类似于鼠标滚轮的效果 双指放大/缩小页面,跟手机上的放大/缩小图
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.技术体系 1.1技术体系整理 📷 其中绿色底色的代表Demo中表现出的能力比较成熟,可以直接应用。 脑图地址: http://naotu.bai
前言 在iOS8中,苹果推出了WKWebView。WKWebView有一个突出特点,就是内存占用少。 但作为一个全新的WebView,API相比于之前的UIWebView肯定会有所不同。今天就在这里记录一下WKWebView的基本使用。 Webview的使用,通常包含以下几个部分:浏览器的基本设置,浏览器的各种回调,浏览器中js如何调用原生方法。 WKWebView基本使用 self.webview = [[WKWebView alloc]init]; [self.view addSubvi
对于每一位设计师的日常工作来说,如何有效阐述自己的方案是非常关键的一步,如果只是一张原型图方案,无论标注得多么清楚,都会有一定的沟通理解成本,所以通常都会需要一个原型demo来帮助大家对方案进行直观的演示,以此阐明方案的各类细节、操作体验等等。为了帮助大家在移动互联网时代,快速、简单地制作原型demo,Demoo应运而生。 Demoo是基于web设计搭建的一款在浏览器内进行可视化操作的工具。通过上传平面稿件,用手势或触点热区的方式把界面关系连接起来,加入连接转场特效,输出一份仿真APP的、可体验操作的设计方
手势在用户交互中有着举足轻重的作用,这篇文字简单的介绍了iOS中的手势,并通过手势对控件进行变形处理。若有错误,或不同的见解,请指正! 手势 ---- iOS手势分为下面这几种: UITapGestureRecognizer(点按) UIPanGestureRecognizer(拖动) UIScreenEdgePanGestureRecognizer (边缘拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecognizer(旋转) UILongPr
这些手势大都继承于UIGestureRecognizer类,(UIScreenEdgePanGestureRecognizer继承于UIPanGestureRecognizer类),
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
首先需要了解UIGestureRecognizerDelegate协议的这个方法:
Mac 系统一向以提供高效的工作环境著称,iOS、Android和服务端程序员都可以轻松的在Mac上搭建舒适的开发环境。笔者主要从事iOS开发,一般在macbook上工作,以下是这些年累积下来的一些提升工作效率的方式,和大家分享。
在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。
前言 鉴于目前Swift的ABI(应用程序二进制接口)、API(应用程序编程接口) 基本稳定,对于Swift的学习有必要提上日程了,这个Swift仿微博列表的效果是我最近一边学习《Swift
关注我的同学应该知道我上一篇博客发表的是 SurfaceView家族源码全解析。当我知道要做这个需求的时候其实我第一个想到的是用 TV。因为无论文字也好、贴纸也罢都能被绘制到 Surface 上面,而且性能似乎也不会很差。但是最终的结果是我多加了几天班完全重构了使用 TV 作为基础绘制容器的代码。千言万语汇成一首诗:代码千万行,思考第一行。架构拎不清,加班到天明。那么下面我就来讲讲 TV 和 VG 作为基础绘制容器的优劣势:
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