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shader 溶解效果

demo 实现思路 溶解效果的思路很简单,先获取到当前贴图的色彩,然后定义一个对照维度,大部分情况下就取rgb的某一色彩通道就可以了,比如异名demo中的色调偏蓝色调,异名的对比值就取rgb中的blue...当参考值变为0的时候,我们的色彩也就完全溶解掉了。...,则直接抛弃 if(color.b < fade_pct) discard; gl_FragColor = color; } 如果我们希望溶解更加有层次变化,我们还可以对溶解的边缘做一些处理...通过demo我们可以看出,不同的贴图的溶解效果和我们的溶解条件是直接关联的,左侧的死神色彩单一,蓝色通道较窄,它的变化过程就比较集中而且快,同时用蓝色调处理溶解的边缘效果的过渡也比较融洽。...右边的骑士,色彩比较丰富,用单一的蓝色通道当成溶解条件和过渡就相对来说比较生硬,我们需要视项目的实际情况动态调整。 效果预览 源码获取请点击查看原文,长按二维码查看效果?

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    JS 图片压缩

    前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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    【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】

    前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解的效果,可以直接拿到项目中使用。...【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置 一、效果展示 二、根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解 首先在Project下右键 Creat - > Shader...根据Position节点和targetpos的信息,使用Distance节点来计算 目标位置 距离我们要溶解的模型的顶点坐标的距离,根据这个距离配合噪声节点来控制溶解的触发效果。...此时在场景中添加两个GameObject进行测试,将材质球拖到其中一个对象上用于触发溶解效果,另一个对象用来靠近第一个物体。...将该脚本拖到场景中想要进行溶解的物体身上,然后将对应的溶解效果材质和目标对象拖到该脚本中。

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    Unity Shader Graph制作溶解效果

    Scale属性以便在Inspector面板进行调整,我们先将其设为60左右,将Simple Noise输出连接至PBR中的Alpha节点: 现在我们创建一个时间节点,使用其Sine Time实现溶解阈值从...Sin函数取值范围为[-1, 1],因此我们再创建一个Remap节点将其取值范围映射到[0, 1]之间,最终将Remap输出节点连接至PBR中的AlphaClipThreshold节点,可以看到简单的溶解效果已经实现...: 如果想要用C#脚本代码控制溶解过程,可以使用一个Vector1类型属性代替时间节点,在代码中调整该属性值以控制溶解过程。...为了实现溶解边缘发光效果,我们再创建一个Step节点,现在Simple Noise同时输出到Alpha和Step的Edge节点上,创建一个Vector1类型属性Edge Width用来调整溶解边缘的宽度...,将其值用Add节点与时间正弦值相加输出到Step中的In节点: 最后,创建一个Color属性Edge Color以便调整溶解边缘发光的颜色,使用Multiply节点将Color值与Step输出值相乘

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    js拖拽上传图片

    有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用的formData对象来上传<em>图片</em>的,该对象的作用是:   1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素的name与value组装成一个queryString;   2、异步上传二进制文件

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    详解 JS 压缩图片

    插播一下,本文案例已整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。...如果你有足够的耐心多传几种类型图片就会发现还存在如下问题: 压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; png 格式图片同格式压缩,压缩率不高,还有可能出现...压缩输出图片寸尺固定为原始图片尺寸大小,而实际可能需要控制输出图片尺寸,同时达到尺寸也被压缩目的; 为了避免压缩图片变形,一般采用等比缩放,首先要计算出原始图片宽高比 aspectRatio, 用户设置的高乘以...如果图片尺寸过大,在创建同尺寸画布,再画上图片,就会出现异常情况,即生成的画布没有图片像素,而画布本身默认给的背景色为黑色,这样就导致图片“黑屏”情况。...将改进版图片压缩整理成插件,已上传 npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从 github 下载。 整理匆忙,如有问题欢迎大家指正,完~

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