今天要介绍的这个R包,有些特别! 它即不能做可视化,也不能用来抓数据! 它的核心功能是抓拍,对,你没听错,就是抓取,和狗仔差不多! 而且专门抓拍网页,有点儿类似于我们常说的网页快照。 底层仍然是通过plantomjs无头浏览器提供渲染支持,所以它可以解析带有js动态脚本的异步加载网页。 它抓拍功能强大的什么地步,基本是原生的浏览器界面清晰度(除了格式是静态图片之外,基本不会损失什么像素)。 抓拍输出的图片像素与长宽比支持自定义、支持zoom缩放,支持png、jpeg、pdf三种主流图片格式,支持定义窗口内元
所见不一定即所得 眼睛是心灵的窗户,也是蒙蔽你的一种途径。 假设,我给你一张图片,你觉得肉眼可以观察到全部的细节吗? 屏幕上一张清晰的图片 肉眼在屏幕上看到图片的清晰度由三个因素决定,一是图片像素本
将网页保存为图片(以下简称为快照),是用户记录和分享页面信息的有效手段,在各种兴趣测试和营销推广等形式的活动页面中尤为常见。
位图和矢量图是两种不同的图像类型,它们在存储和处理图像时使用不同的方法。以下是它们之间的详细区别:
1、屏幕相关概念 1.1分辨率 是指屏幕上有横竖各有多少个像素 1.2屏幕尺寸 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。 1.3屏幕密度 每英寸像素数 手机可以有相同的分辨率,但屏幕尺寸可以不相同, Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 android将实际的屏幕密度分为四个通用尺寸(low,medium,high,and extra high) 一般情况下的普通屏幕:ldpi是120dpi,mdpi是160dpi,hdpi是240dpi,xhdpi是320dpi 对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚 1.4密度无关的像素(Density-independent pixel——dip) dip是一种虚拟的像素单位 dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160) 当你定义应用的布局的UI时应该使用dp单位,确保UI在不同的屏幕上正确显示。 手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示 手机尺寸分布情况(http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html)如图所示, 目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机 2、android多屏幕支持机制 Android的支持多屏幕机制即用为当前设备屏幕提供一种合适的方式来共同管理并解析应用资源。 Android平台中支持一系列你所提供的指定大小(size-specific),指定密度(density-specific)的合适资源。 指定大小(size-specific)的合适资源是指small, normal, large, and xlarge。 指定密度(density-specific)的合适资源,是指ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high). Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 1)界面布局方面 根据物理尺寸的大小准备5套布局: layout(放一些通用布局xml文件,比如界面顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar), layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局), layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右), layout-large(4英寸-7英寸之间), layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源: drawable:主要放置xml配置文件或者对分辨率要求较低的图片 drawalbe-ldpi:低分辨率的图片,如QVGA (240x320) drawable-mdpi:中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) drawable-hdpi:高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) drawable-xhdpi:至少960dp x 720dp Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源。 系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。 在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。 3、AndroidManifest.xml 配置 android从1.6和更高,Google为了方便开发者对于各种分辨率机型的移植而增加了自动适配的功能 <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:smallScreens="true" android:anyDensity="true"/> 3.1是否支持多种不同密度的屏幕 android:anyDensity=["true" | "false"] 如果android:anyDensity
不管你是网站站长、自媒体、博客作者、摄影师、设计师,还是需要在网上分享传输图片/照片的人,都希望自己上传图片耗时更短、图片体积更小,别人浏览时又能更快下载显示出来吧。
1、获取B站相应视频嵌入代码: <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=545983251&bvid=BV1Mq4y177qZ& cid=
经常会用到把上传的大图片压缩,特别是体积,在微信等APP应用上,也默认都是有压缩的,那么,怎么样对图片大幅度压缩却仍能保持较高的清晰度呢?
1. 背景介绍 随着直播、短视频以及各种音视频类应用的兴起与迅猛发展,如今全民K歌与QQ音乐活跃用户数以亿计,终端每天都会产生海量的UGC视频(包括直播和短视频等)。面对内容多样化的大规模视频带来的挑战,如何更好的把控端到端视频画质体验对整个直播、视频的全链路优化尤为关键。同时,为保障直播视频质量、对视频画质进行评估度量和实时监控,建设一个高效、准确的视频画质评估系统十分必要。 本文主要分享腾讯音乐技术团队针对细分直播视频场景定制的无参考的清晰度评估算法 TDQA(TME Deeplearning bas
Glide默认开启磁盘缓存和内存缓存,当然也可以对单张图片进行设置特定的缓存策略。 设置图片不加入到内存缓存
业务场景和架构:TRTC安卓端与小程序端实现视频互通,房间旁路到直播,采用直播云端截图。
导读 | 作者:张亚彬 当我们讨论视频清晰度时,我们在讨论什么? 一、背景介绍 很多时候清晰度会被等同于视频分辨率和码流等等,在PGC时代也确如此,电影、电视剧、新闻媒体等都是通过专业设备录制剪辑和压缩,制作精良的源视频能够代表最高的清晰度,下采样降低分辨率和增大QP压低码流等操作都会丢失有效信息,导致视频清晰度变差。此类场景下我们能够通过峰值信噪比(PSNR)和基于人眼视觉特征的SSIM等评价准则来测量用户接受视频的主观质量,与源视频越相近则清晰度越高。然而在UGC时代用户多样化的视频录制设备和
已经 2022 年了,最近北京冬奥会的吉祥物冰墩墩很火,据说一墩难求,各种视频新闻应接不暇。程序员要有程序员的方式,今天我来用 Java 画一个由字符组成的冰墩墩送给大家,这篇文章记录字符图案的生成思路以及过程。
HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。
Android图片的处理工具类BitmapUtils,供大家参考,具体内容如下 项目中经常会用到图片,所以在这先简单的总结一下。闲言少叙,上代码。 package com.lvstudio.myapp.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import andro
生成 PDF 基本思路大多一致,先用 html2canvas 将 DOM 元素转换为 canvas,再利用 canvas 的 toDataURL 方法输出为图片,最后使用 jsPDF 添加图片生成 PDF 实现一键下载。
Topaz Video AI是一款视频增强工具,专门针对Mac平台用户开发。它利用人工智能技术,可以自动识别并优化视频中的各种因素,例如分辨率、清晰度、噪点和抖动等,从而提高视频质量。它支持多种视频格式,并且具有易于使用的界面和快速的处理速度。此外,Topaz Video AI还提供了一些高级功能,如缩放、旋转和裁剪等。总之,如果您需要将低质量的视频提升到高质量水平,那么Topaz Video AI是一个值得尝试的选择。
当今世界充满了各种数据,而图像是其中高的重要组成部分。然而,若想其有所应用,我们需要对这些图像进行处理。图像处理是分析和操纵数字图像的过程,旨在提高其质量或从中提取一些信息,然后将其用于某些方面。
width=device-width //设置页面宽度等于设备物理宽度
很多Power BI业务场景需要使用图片(参考:Power BI本地图片显示最佳解决方案),常规的图片显示效果如下图所示。
这两天,了不起项目中需要实现放大镜功能。就此正好可以给大家分享一个在网站上有演示放大图片,文本和日历等功能的插件:AnythinZoomer。
导语 | 【智能工具箱】将数据万象所提供的各项能力,以方便快捷的工具形态呈现在控制台上,让您无需编码,零门槛地体验各种处理能力。 前言 数据万象(Cloud Infinite,CI)能够实现对云上的图片、音频、视频、文档等数据的处理,为客户提供专业一体化的数据处理解决方案,涵盖图片处理、内容审核、媒体处理、AI 识别、文档预览等功能,满足客户多种业务场景的需求。 用户可以通过CI/COS控制台,进入对应的存储桶,按照引导进行任务配置,并且在存储桶中拿到处理后的产物,如下图所示: 开发者也可以通
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腾讯云数据万象(Cloud Infinite,CI)能够实现对云上的图片、视频、音频、文档等数据进行处理,为客户提供专业一体化的数据处理解决方案,涵盖图片处理、内容审核、内容识别、媒体处理、文档服务等功能。
图片资源,在我们的业务中可谓是占据了非常大头的一环,尤其是其对带宽的消耗是十分巨大的。
先看效果:(这个只是原型,简陋了点) 功能: 双击图片或拖动右侧的滑块可实现图片的放大,鼠标按下不放可平移图片。 应用场景:目前各地铁、医院、大型商场、机场均有单点触摸查询屏,用这个功能可以实现用户的简单自助地图导航。 技术含量:这个,真木有! 唯一要注意的是,flash中任何物体的"基准注册点"均为左上角的顶点,且没办法修改(注:所谓基准点是指不论是缩放,还是旋转,都是以这个点为参考原点。) 这个很不爽,直接影响放大效果,那么本示例中的“以中心为基点放大”是如何实现的呢?请参看Flash/Flex学习笔
别急,这场“图标隐身术”背后的神秘原因,其实是Windows这个小调皮在搞鬼。它呀,为了让你的桌面加载得飞快,就像是提前准备好了所有画作的快照放在一个叫做“图标缓存”的秘密相册里。但有时候,这个相册不小心被风吹乱了页码(缓存文件损坏),那些美丽的画面自然就对不上号了。
Redis Labs 最近宣布了一个新的Redis扩展方式:Redis Module System Redis 现在可以通过 Lua 脚本进行扩展,但 Module 提供了更加底层的 Redis 访问方式 Module System 的意义重大,将汇集大量开发者的智慧,让 Redis 的用户能够使用到更多强大的功能 Module 示例 Redis Lab 发布了一些 module,例如 01 图片处理模块 graphicsmagick GraphicsMagick 是图片处理的瑞士军刀,提供了高效强大的工具
Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,安卓平台设置成RGBA16等
之前写一个图片预览插件的时候,遇到了鼠标滚轮滚动进行图片缩放的需求,现在来回顾一下。
Adobe Acrobat PDF编辑器是市场上最受欢迎的PDF编辑器之一,该软件具有众多优秀的功能和特性。但是,随着Zoom In功能的引入,Adobe Acrobat PDF编辑器为用户带来了一个全新的视觉效果,同时也提供了更好的用户体验。Zoom In功能能够放大PDF文档中的任何区域,包括文本、图像和表格等。简言之,Zoom In 功能助力Adobe Acrobat提升用户体验。
① 文件压缩 : 图片的文件压缩 , 一张图片可以经过压缩 , 占用更少的磁盘或网络空间 ;
NPlayer 是由 Typescript 加 Sass 编写,无任何第三方运行时依赖,Gzip 大小只有 21KB,兼容 IE11,支持 SSR。该播放器高度可定制,所有图标、按钮、色彩等都可以替换,并且提供了 内置组件 方便二次开发。它还拥有插件系统,弹幕功能 就是使用插件形式提供。该播放器可以接入任何 流媒体,如 hls、dash 和 flv 等。
每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。这种彩色深度适用于较古老的显示设备和简单的图像场景。它在色彩表现方面相对较弱,颜色过渡可能显得不够平滑,导致图像呈现出颗粒感,不适合表现细腻的色彩变化。
本文就来介绍一下 Docsify[1] + Github Page 的方式,旨在快速搭建属于自己的文档网站
最近接收到一个优化需求:就是对之前的行程文档的图文介绍添加打印生成 pdf 的功能
workbench mac是一款使用Athentech完全清晰图像校正库的软件,一系列预设,旨在为您的图像增加深度和清晰度,同时消除噪点。我们的专利科学自动揭示每个图像中隐藏的细微细节。可以帮您修复图片色彩并能更好的调试,优化您的图片修复效果,使图片呈现出完美的效果。
SwitchResX for Mac是一款强大的外部显示器分辨率管理工具,适用于Mac笔记本电脑或桌面电脑。它可以帮助用户解决许多与外部显示器分辨率相关的问题,并提供了更多的分辨率选项,使用户可以更好地适应不同的工作环境。
今日,微信公众平台后台编辑器又上线了两个更新,图片缩放和封面图裁剪功能,微信团队真喜欢深夜放毒,不想让人睡的节奏。【微信公众平台编辑器可以剪裁和替换正文图片了】 两个新增的功能如下 1、图片
变焦通常指通过移动镜头内的透镜镜片位置来拉长或缩短焦距,也叫ZOOM。变焦目前可以分为光学变焦和数字变焦两种类型,光学变焦不会牺牲清晰度,数字变焦显著牺牲清晰度
随着Web技术的不断发展,WebMap的功能和应用也越来越丰富和多样化,地图不再仅仅是2D的显示,更多需要3D的显示效果和交互。这个时候就需要地图数据不能以图片方式出现了。
经过测试,fitz是目前PDF转图片相对较简单快捷且无bug的一个方法,不会出现转换图片时白屏的情况。弊端是转换较慢。 fitz——高质量转PDF 安装 pip install traits pip install fitz pip install PyMuPDF 示例 import os import fitz import traceback from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, wait from loguru import logger
静电说:端午节假期期间,Midjourney团队上线了大家期待已久的V5.2版本的更新,静电第一时间进行了试用。真的是,每一次更新,都是满满的惊喜。一起来看看新版本的显著变化吧:
一般情况下,我们说iPhone 8的屏幕是4.7寸屏,就是指iPhone 8的屏幕对角线为4.7英寸。 屏幕的单位是以英寸为单位,换算关系:1 inch = 2.54cm = 25.4mm。 2. 分辨率 历代iPhone的分辨率:
v-for ⇒ wx:for 注意点:wx:for=“{{list}}”默认每一项变量名为item;每一项索引变量名为index。 与key同时用,wx:key="index"
从早期的门户网站,到后面的feeds流,再到如今的各种垂直行业的社区分享,一次次变更成就了近几年行业中的领跑者。从行业领先的微博,再看小红书、B站等等,绝对都是可以看到feeds和社区的影子。而其中跑不掉的原始素材便是基础的图片、音频和视频等。今天就来介绍基于腾讯云如何解决这些社区方案中原始基础素材的问题。
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