我在使用StongLoop电弧连接到StrongLoop PM时遇到了问题。我在跟踪。
以下是我尝试过的:
# in one terminal window, I started up StrongLoop PM
$ nvm install v0.12.4
$ nvm alias default 0.12.4
$ npm install -g strongloop
$ slc loopback
> name: hello-strongloop
> directory: hello-strongloop
$ cd hello-strongloop
$ slc pm
# in ano
我在努力寻找一些物体的角度。下面的屏幕截图显示了一个骨架,其X,Y,Z角度设置为零。但它显然是倾斜的,因为它以前被旋转过,然后通过"CTRL+A“--> "Rotation”菜单应用了它的旋转。有没有办法找到它的角度(也许只是它的边角)? 此外,屏幕截图中的矩形栏也将其X、Y、Z角度设置为零。同样,它显然是倾斜的,因为它是在编辑模式下旋转的,而不是在对象模式下旋转的。我真的很感谢你帮我找到他们的角度。提前谢谢你。 enter image description here enter image description here
我在试着检查一个圆弧和一个圆是否相交。 如果我假设圆弧也是一个圆,我就可以判断它们是否相交,代码如下。但是我似乎找不到一个用圆弧和圆(或两个圆弧)来做这件事的解决方案。对于圆,我有以下数据:圆心,半径。对于圆弧,我有以下数据:圆心,圆弧的起点,圆弧的终点,圆弧圆心到两点的角度,起点角度,终点角度。 //distance between two circles
var d = this.center.distanceTo(cursor.center);
// Check Intersections
if (d > (this.radius + cursor.radius)) {
我必须做一个程序来缩放一个弧形(在这种情况下,它看起来像一个C)。我用的是涡轮C++(ikr?)弧的内建函数为虚弧( int x,int y,int stangle,int端点角,int半径)。当x:y比例为1:1时,就没有问题了。我可以把半径乘以。但是,当x:y比例不是1:1时,我能做什么呢?我应该在其他参数中添加哪些值以使其完全缩放?