在本文中,我将向您展示如何仅使用HTML、CSS和Boostrap框架创建圆形的动画进度条。之前,我已经设计了更多类型的动画进度条,但是这种设计是采用完全现代的方式设计的。
percircle是一款简单实用的纯CSS百分比圆形进度条插件。你不需要做任何设置,只需要按该圆形进度条插件提供的标准HTML结构来编写代码,就可以生成一个漂亮的百分比圆形进度条。
取值:no-repeat不平铺,repeat-x横向平铺,repeat-y纵向平铺,repeat横向纵向都平铺------默认
还有其他相关样式,后面会有独立的章节讲解。并且我们将会使用可视化做,现在不是重点。
链接丨https://medium.muz.li/dataviz-sins-976f3a08948c
蛇形图、贝壳、山脉ーー这是我们设计师可以画出来而不能有效显示数据的图表。我来解释清楚:例如,在一个健身应用程序或视频游戏中图表呈现的目的是娱乐时,这些创意图表是一个不错的选择。但是,如果你的目的是为决策提供信息,那么花里胡哨是行不通的。我们将解析七种与统计、分析和商业不兼容的视觉样式。
EasyShu是国内著名的Excel图表插件,插件有几种仪表盘效果,本文分享下如何将仪表盘复刻到Power BI。从零设计一款仪表盘需要的时间可能以小时计,复刻我只用了不到10分钟。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TreeWidget与QCharts的常用方法及灵活运用。
我在不久前见到过这样的图,我就想可以写一篇关于如何在Tableau中创建辐射堆叠图,这是个基于合计百分比运算的堆叠图,但整体的形状是圆形的,作图的整个过程十分有趣,我希望你可以享受它。
圆环图显示了进度占总进度的百分比,即100%。形状是圆形或圆环,是追踪应用程序中流行的图表类型,尤其是健身应用程序。如下图1所示。
在前面的文章中我们看了下如何通过自定义View简单实现了labelView的效果,其实实现起来非常的简单,就是根据用户传递来的参数来做不同的绘制而已。
平时办公用户经常在PPT中插入图表,但是使用默认的图表可视化效果并不佳。其实可以结合PPT里的形状、图片和图表等元素,打造出可视化效果更佳的图表。下面就同iSlide一起来了解下吧!
饼图一般用来表示百分比,绘制时,数据尽量转换成百分比的格式。 普通的饼图太简单,下面有两种方式提高逼格。
你是一个Python编程专家,要完成一个Python脚本编写的任务,具体步骤如下:
Power BI 2023年6月新推出的卡片图打开了图表新局面(不了解新卡片图参考此文:Power BI可视化的巅峰之作:新卡片图),麦肯锡擅长使用华夫饼图表达百分比,本文介绍新卡片图如何实现类似风格。下图展示了将华夫饼图放在指标右上方,图表和数字相结合。
HTML5学堂:学习CSS3,重要的并不是那几个命令,而是如何应用CSS3的知识实现网站中的效果,换句话说,“只有想不到,没有做不到”。在这个效果当中,主要用到了圆角边框和动画。 HTML5学堂-刘国利在此郑重声明:本篇文章的灵感来源于2014年的自己一个学生的技术演讲,他运用CSS3实现了loading图效果,在此书写出来与大家分享。效果创造的原作者——黄仕辉 实现的基本思路:利用圆角边框对loading图的样式控制,让其从方形变化为圆形;之后控制不同的边框粗细,调整更佳的视觉效果;最后利用CSS3中的动
| 导语 CSS 未来标准圆锥渐变,介绍它的各种用法,使用它完成不可思议的美妙图形。 感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。 conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-gradient : 线性渐变 radial-gradient : 径向渐变 说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的。CSS3 新增的线性渐变及径向渐变给 CSS 世界带来了很大的变化。 而 conic-gradient
外部存储器中也采用了类似磁带的装置,比较常用的一种叫磁盘,将圆形的磁性盘片装在一个方的密封盒子里,这样做的目的是为了防止磁盘表面划伤,导致数据丢失。这是百科上面准确的介绍,下面我们就用python来获取电脑中磁盘的信息,需要用到psutil这个第三方库
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前面我们了解过了盒模型,知道盒子由外边距、边框、内边距和内容区组成。对于整个盒子,我们可以通过一系列的手段来美化,如指定盒子的背景、边框以及盒子的阴影。
饼图是用于显示分类数据比例的典型图表,我们用圆形图形代表整个样本集,把它分为多个切片并显示对应数据与总数相比的比例贡献。饼图在数据可视化中经常使用,因为它直观且结果容易理解。
根据文章内容,撰写摘要总结。
前言:设计不断的变化,而设计工具也一直在更新换代,设计师要想提高效率,就要选着好用的设计工具。做 UI/UX 设计,过去最常见的工具是 Axure、Sketch 和 Adobe XD。
在当今快节奏的数字世界中,用户体验是网站开发的关键方面之一。提升用户体验的一种有效方式是在您的网站或应用程序中加入进度条。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/introducing-constraint-layout-1-1.md 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 前言 这是自己参与校对的文章,以后除了发布一些自己的内容外,也会去翻译一些好的文章给大家。下面咱们进入主题吧。
MarkPoint是什么效果?如上图,一闪一闪亮晶晶的效果,这是在Echarts中对应的效果。我最早看到的是腾讯的一个Flash的版本,显示当前QQ在线人数的全国分布效果,感觉效果很炫,当时也在想,怎么用JS,HTML5来做出类似的效果,但说实话,没什么思路,甚至怀疑JS是否做不出来这种逼真的效果来。终于看到Echarts中提供了这个功能。下面就扒开她绚丽的衣着,一起走进MarkPoint的世界。 数据 首先还是先看看数据上的逻辑。上图是一个数据格式,placeList包括每一个关键点的名称和坐标位置,而
继前面使用matplotlib绘制折线图、散点图、柱状图和直方图,本篇文章继续介绍使用matplotlib绘制饼图。
工作中,我们常常会遇到各式各样的数据,例如网站性能,销售业绩,客户服务 、营销活动等数据。对于这些数据,有哪些行之有效的方法来形象化数据,挖掘数据关系,提升数据价值呢?
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeL
最早接触兰顿蚂蚁是在做参数化的时候,那时候只感觉好奇,以为是很复杂的东西。因无意中看到生命游戏的 React 实现,所以希望通过兰顿蚂蚁的例子再学习一下 React。
经常能够看到一些用CSS3绘制的精致图形,它们通常由矩形,圆形,椭圆,三角形,梯形等组合而成。要想绘制我们自己的图形,就要先了解下基本图形的绘制方法了。
最近一个礼拜业余时间都在搞我的淘宝店铺,有兴趣的都可搜一下:吉安车品,主营汽车脚垫/后备箱垫/座垫,还在打基础阶段,不急,慢慢搞,当业余爱好去买卖;当然吃饭手艺功夫自然也不能丢,为下个月的变数准备,今天开始复习/学习一些基础内容,今天的笔记是ConstraintLayout的几个属性。 1、Circular positioning(圆形定位) 标题后面的中文是自己翻译的,可能不是很准确。 官方文档是这么介绍的: You can constrain a widget center relative to an
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 在制作图表时,你是否会纠结于选择那种图表来展示自己的数据更合适呢?本文就来对易混图表进行一下解析,帮助大家精准制表! 柱形图、条形图有什么不同 柱形图和条形图都是用来体现数据对比的图表。在没有深入分析这两种图表时,人们容易混淆两者的应用场景,认为这两种图表的区别只不过是柱形的方向不同,即一个横向、一个竖向,其实不然。 对这两种图表进行选择时,要从数据特征、展示工具等方面来进行分析,思路如图1所示。 图1 柱形图和条形图的选择分析思路 1.考虑数据名
译者丨Matrix链接丨https://modus.medium.com/https-medium-com-lucy-todd-how-to-master-data-visualization-7b82217a665a 如果你已有一组或两组可靠的统计,并准备分享给你的听众。写出来?画张图?用表格?为了确保你的听众理解信息,统计的呈现必须要可信和精确。 然而可视化类型的选择,既不是纯粹美学也不是完全个人化。一个不合适的方案,受众可能会觉得乏味或者费解,甚至兼而有之。更有甚之, 不精确的数据可视化会造成你和你
最近我在回顾曾经写过的代码。在过去写代码的时候,我似乎从未认真思考自己为什么要那么写,只是根据经验或者已有的代码写出来。或者是,我大概隐约知道那么写的原因,但是我从没有认真读过规范,所以并不了解具体的细节。所以我下定决心,尽可能多的问自己“为什么”,“为什么要这么写”。现在我发现这样频繁地询问自己,让我拥有了很多“灵光一闪”的瞬间,现在我就要把其中一个分享给你们。
今天跟大家分享的是sparklines迷你图系列13——Correlation(HeatMap)。 热力图在excel中可以轻松的通过自带的条件格式配合单元格数字来完成。 但是在sparklines迷
本文实例为大家分享了android自定义波浪加载动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
线性渐变: 属性:linear-gradinet(开始位置 角度,起始颜色,终止颜色 ) 开始位置:渐变开始的位置,属性值可以为百分比/长度/left、right、top、bottom(可组合使用) 角度:渐变终止方向的角度,当开始位置为数值或百分比时候可用 起始颜色...... 终止颜色...... 重复渐变将属性修改为:repeating-linear-gradinet()
如果你已有一组或两组可靠的统计,并准备分享给你的听众。写出来?画张图?用表格?为了确保你的听众理解信息,统计的呈现必须要可信和精确。
TML5学堂:移动端H5知识普及 - fixed定位模式与其他。虽然知识小,但是不得不承认的是,它们很重要~! 本文会讲解到fixed的定位模式,另外,关于line-height的细节知识也会在这里提到。另外就是给出网络字体的相关知识,并扯扯美工图设计的基准字体。 先要说的话 首先本篇会讲解到fixed的定位模式,另外,关于line-height的细节知识也会在这里提到。另外就是给出网络字体的相关知识,并扯扯美工图设计的基准字体。也算是移动端H5知识这个系列的收尾吧~ fixed定位模式 position:
感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。 conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-grad
前言 CSS 创建复杂图形的技术即将会被广泛支持,并且应用到实际项目中。本篇文章的目的是为大家开启它的冰山一角。我希望这篇文章能让你对不规则图形有一个初步的了解。 现在,我们已经可以使用CSS 3 常
在图像和其他响应式元素的宽度和高度之间有一个一致的比例是很重要的。在CSS中,我们使用padding hack已经很多年了,但现在我们在CSS中有了原生的长宽比支持。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
前段时间回看里约奥运会的国球比赛,岛国媒体给我龙队一个响亮的称号—— 六边形战士 !
HTML5学堂(码匠):有了解上周CSS3线性渐变的大家想必能很快掌握CSS3的径向渐变,两者的实现方法大同小异,但CSS3的径向渐变比线性渐变稍微复杂些,颜色不再沿着一条直线轴变化,而是从一个起点朝所有方向混合,属性参数也繁多复杂,不过别担心,下面会为大家详细介绍。 本文主要内容 1. 径向渐变简介 2. 径向渐变属性与参数 3. 径向渐变基本用法 1、径向渐变简介 CSS3径向渐变,是一种从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变,就像从中间点向四周方向拉伸一样。CSS3径向渐变不再像线性渐变那样沿着一条直线
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