首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    《吐血整理》高级系列教程-吃透Fiddler抓包教程(36)-掌握Fiddler中Fiddler Script用法,你会有多牛逼-上篇

    Fiddler是一款强大的HTTP抓包工具,它能记录所有客户端和服务器的http和https请求,允许你监视,设置断点,甚至修改输入输出数据. 使用Fiddler无论对开发还是测试来说,都有很大的帮助。Fiddler提供的功能基本上能满足大部分人的基本要求。但是如果我们需要一些更复杂,更便捷的方式的功能来支持我们的工作(比如同时对多个指定的会话设置端点,不带cookie发起会话等),那么Fiddler提供的功能就往往力不从心了,或者使用起来比较复杂。Fiddler提供了Jscript脚本,让我们随心所欲的改造Fiddler,实现一些其他更强大的功能。本文主要介绍的是通过编写Fiddler的Jscript脚本的方法来实现Fiddler功能的拓展。

    05

    以【猫叫、老鼠跑、主人醒】为例子,使用 javascript 来实现 观察者模式 (有在线演示)

    “猫叫、老鼠跑、主人醒”是一个很古老的话题了,大家也都有各自的想法和解决方案。我也是看了很多,一开始的时候是相当的迷糊,这个怎么就是面试题了?考的是啥呀,和编程有关系吗?又是猫又是老鼠的,晕死了。后来遇到有人写就去凑凑热闹看几眼。但还是迷迷糊糊。后来学习了面向对象的知识,知道了接口、委托,然后又看了《大话设计模式》。   这时候再回过头去看猫呀、老鼠什么的,才能看懂一点。为什么只是看懂一点呢?因为还是不知道这个东东和写代码有啥关系,呵呵。再再后来,在自己写代码的时候,为了解决问题而用了使用了接口;为了提

    06

    H5多媒体能力

    ###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

    01

    【脑研究】海马体发现“事件细胞”,神经重组反映时间顺序

    【新智元导读】我们对于个体经验或情景记忆如何由神经元表示一直知之甚少。近日,日本 RIKEN 脑科学研究所的研究者在 Neuron 上发表论文,发现海马体可以按顺序组织事件记忆。这些“事件细胞”可能是大脑中真实世界的输入与后续决策相联系的桥梁。 人们以相册或日记的形式组织记忆,而大脑是如何按顺序组织事件的呢?虽然关于大脑如何编码“地点”记忆的研究工作已经有很多了,并在海马体中发现了“位置细胞”,但我们对于个体经验或情景记忆如何由神经元表示仍然所知较少。现在,日本 RIKEN 脑科学研究所的研究人员发现,通过

    016
    领券