在js中[[Prototype]]属性最常出现的地方构造函数添加“原型方法”上面了。
JS的变量可能包含两种不同数据类型的值,基本类型和引用类型; 基本类型是指简单的数据段,引用类型是指可能由多个值构成的对象; JS高级程序设计第三章介绍了变量分为 5种简单数据类型(string/number/undefined/null/boolean)--------基本类型(按值访问): 这五种数据类型是按值访问的,可以操作保存在变量中的实际的值. 1个复杂数据类型(object)--------引用类型(按索引访问): 引用类型的值是保存在内存中的对象;js不予许直接访问内存中的位置,也就是说不能直
我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌。
根据公司业务要求而定,一般: 主流程测试:Chrome 30+、IE9+; 完整测试: Chrome 21、IE8+、360浏览器、微信webview/QQ手机浏览器。
在JS中,存在几个内置属性天然支持数据浅复制,但是每个属性都有一定的适用条件和范围。
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.17-beta.0/vue.min.js"></script>
吐槽:虽然JSX出发点是好的,而且写起来也很简单,但是对于要在JS中写类HTML格式的内容,我的内心是排斥的,感觉非常不习惯。这不是我熟知的web开发啊!有种在开发app的感觉,一个个自定义的组件。
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。
最近在整理 JavaScript 的时候发现遇到了很多面试中常见的面试题,本部分主要是作者在 Github 等各大论坛收录的 JavaScript 相关知识和一些相关面试题时所做的笔记,分享这份总结给大家,对大家对 JavaScript 的可以来一次全方位的检漏和排查,感谢 CavsZhouyou 的付出,原文链接放在文章最下方,如果出现错误,希望大家共同指出!
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
在React17之前,我们写React代码的时候都会去引入React,不引入代码就会报错,而且自己的代码中没有用到React,这是为什么呢?带着这个问题我们向下学习;
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Darkmode.js运用的是CSS里面的一个特性叫mix-blend-mode ,这个 属性描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合,再加上Javascript的辅助判断哪些页面上的元素需要黑化的,哪些是不需要黑化的。
数据类是Kotlin的一个语法糖。Kotlin编译器会自动为数据类生成一些成员函数,以提高开发效率。
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
koa是当下非常流行的node框架,相比笨重的express,koa只专注于中间件模型的建立,以及请求和响应控制权的转移。本文将以koa2为例,深入源码分析框架的实现细节。 koa2的源码位于lib目录,结构非常简单和清晰,只有四个文件,如下:
ECMAScript标准+ webAPI 那么我们今天要一起学习的就是ECMASciript中的-Object,他实际上是一个es的语言标准
在实际工作中,有时候会遇到这样的需求,页面上有一个链接,不需要选中链接内容,只需要点击复制按钮,就可以把链接内容复制到剪切板。这时候可以使用clipboard插件来实现。以下是一个简单的demo。 首先可以通过npm install clipboard --save-dev 来安装该插件 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>clipboard示例</title> <script src="lib/clipboard
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
https://juejin.cn/post/6966432934756794405
递归简单的来说就是程序自己调用自己,就像下面这幅图一样,一直循环往复。就像我们经常听到的小和尚的故事,从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,有一天老和尚对小和尚讲故事,故事内容是:从前有座山,山里有座庙,庙里......
(1)原始类型包括:数值、字符串、布尔值、null、undefined(后两个是特殊的原始值,这里不做详细的说明,我的上一篇博客有谈到过一些)
在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!
js中为了便于基本类型操作,提供了3个特殊的引用类型:Boolean、Number、String它们具有基本类型特殊行为。 实际上,每当读取一个基本类型的时候,js内部会自动创建一个基本包装类型对象,可以让我们调用一些方法来操作。
在写了 这个 29.7 K 的剪贴板 JS 库有点东西! 这篇文章之后,收到了小伙伴提的两个问题:
在日常业务开发,比如复制后增加版权信息,点击复制,等场景中需要进行复制粘贴的操作,以下是几种实现方案。
作者: Jake Zhang https://juejin.cn/post/6844904200917221389
Test<T> 这个高级类型,有一个泛型参数 T,当 T 传入的类型为联合类型的时候,有两种情况:
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
swagger-bootstrap-ui 1.7.5 发布了。swagger-bootstrap-ui 是 Swagger 的前端 UI 实现,目的是替换 Swagger 默认的 UI 实现 Swagger-UI,使文档更友好一点儿
js中有深拷贝和浅拷贝两种复制形式,下面总结一下常用方法,方便平时工作复习使用
在ES6之前,如果我们想要将字符串和一些动态的变量(标识符)拼接到一起,是非常麻烦和丑陋的
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「JavaScript」的相关知识点和具体的算法。
JavaScript是单线程模型,所有的任务都只能在一个线程上完成,一次只能做一件事情。 Web Worker的作用就是为JavaScript创建多线程环境,允许主线程创建Worker线程,将一些任务分配给后者运行,两者互不干扰。等到Worker线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
七月虽然不是一个丰收的季节,但却是一个十分酷热的月份。不知有多少小伙伴跟我一样,顶着大太阳奔波在各种面试的征途中。面试是一个漫长的过程。但是也是一个让你快速提升的过程。其中包含了无数的血与泪。去面试前首先我们必须有牢固的基础知识,足够丰富的项目经历(就我而言差不多是三个完整项目经历,时间累计差不多接近一年)。然后就是表述能力,你要能把你的答案给面试官描述清楚,注意专业词汇,这将大大提高面试官对你的印象分!
长久以来,你不得不借助于黑魔法和第三方库来创建一个JavaScript值的深拷贝。现在,ECMAScript 2021提供了structuredClone(),这是一个用于深拷贝的内置函数。
复制代码上面的代码的效果是,当我们输入firstName后,wacth监听每次修改变化的新值,然后计算输出fullName。
在JavaScript中,对对象进行拷贝的场景比较常见。但是简单的复制语句只能对对象进行浅拷贝,即复制的是一份引用,而不是它所引用的对象。而更多的时候,我们希望对对象进行深拷贝,避免原始对象被无意修改。
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
概述: 在接触JS的过程中,随着理解的深入会逐渐的理解一些比较深奥的理论或者知识,那么今天我们来介绍一下比较难理解的prototype和constructor。 初步理解: 在说prototype和constructor之前我们先得看几个例子。 function name(obj){ alert(obj)//"uw3c" } name("uw3c") 这是个普通的自调用的例子,大家都能理解,那么看下一个例子: function name(obj){ alert(obj)//"uw3c" }
本文的面试题目是比较新的前端题目,适用于初中级的面试者,题目都是面试中高概率的题,也真诚的希望大家能够找到一个好的公司,希望这些真的对大家有用!谢谢,我会不断更新,希望大家能学到知识,进入心仪的公司.
如果现有var obj1 = {…}这个对象,想要复制对象obj1,一贯的做法就是obj2 = obj1,这时虽然obj2拥有了obj1的所有属性,但obj2却不是自由的,因为它的改动会影响到obj1,obj1的改动也会影响到obj2,这不是我们所希望的,所以要用到深拷贝和浅拷贝。
在1995年5月,Eich 大神在10天内就写出了第一个脚本语言的版本,JavaScript 的第一个代号是 Mocha,Marc Andreesen 起的这个名字。由于商标问题以及很多产品已经使用了 Live 的前缀,网景市场部将它改名为 LiveScript。在1995年11月底,Navigator 2.0B3 发行,其中包含了该语言的原型,这个版本相比之前没有什么大的变化。在1995年12月初,Java 语言发展壮大,Sun 把 Java 的商标授权给了网景。这个语言被再次改名,变成了最终的名字——JavaScript。在之后的1997年1月,标准化以后,就成为现在的 ECMAScript。
在Js中,当试图引用对象的某个属性时,会进行GET操作,第一步会检查对象本身是否拥有这个属性,如果有的话就使用它,否则就会往对象的原型链上查询,一直查到该属性或者到达原型链的最顶端(与作用域类似,作用域查询变量,原形链查询属性)。如下代码:
函数对象和数组对象都属于Object对象,Object对象是一个大的范围,而后两者是一个两种特别的对象
# 原始值与引用值 在把一个值赋给变量时,JS引擎必须确定这个值是原始值还是引用值(原始值有6种:Undefined,Null,Boolean,Number,String和Symbol) 原始值(primitive value)就是最简单的数据(原始值大小固定,因此保存在栈内存) 保存原始值的变量是按值(by value)访问的,因为操作的就是存储在变量中的实际值 引用值(reference value)则是由多个值构成的对象(引用值是对象,保存在堆内存) 引用值是保存在内存中的对象 与其他语言不同,J
指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊 attribute。指令 attribute 的值预期是单个 JavaScript 表达式。指令的职责是,当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。 例如:
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
概要内容 原型 总结 ---- 在接触JS之前,我工作过程中基本都是采用Java、C#、C++开发,也就是面向对象编程,对于类、继承都很熟悉,所以在构建数据结构的时候,就会下意识的采用类来定义结构,而使用JS开发的时候,创建可以通过new 方法名来创建对象,定义属性和方法放到不同位置,会出现属于类的、属于实例的还是属于原型的?这让我搞得很懵逼,面向对象结构都定义在类上,没有这么复杂,为了搞清这些概念决定仔细学习一下。 原型 示例代码 function Parent(name){ this
UDP在传输数据之前不需要先建立连接,远地主机的运输层在接收到UDP报文后,不需要确认,提供不可靠交付。总结就以下四点:
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