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函数栈帧的创建和销毁

什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...在写代码时,我们总是会去调用函数,创建函数和变量等等,这时我们不禁会去思考:  ①局部变量是如何创建的? ②为什么局部变量不初始化内容是随机的? ③函数调用时参数是如何传递的?传参的顺序是怎么样的?...④函数的形参和实参分别是怎么样实例化的? ⑤函数的返回值是如何带回来的? 接下来,将好好分析一下关于函数栈帧的知识点。...执行add指令,让ebp加8,此时形参x和y已经销毁了,被回收了!  紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。...PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!

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如何判断js函数存在

前言 有时候想判断一个js变量或者js函数时候存在,该怎么实现呢? 引发 最近开发一款应用插件,兼容pjax会调用函数加载播放器,但是有时候页面没有音乐就不需要加载播放器,这时候调用函数就会报错。...解决方案 怎么判断函数是否存在,调用这个函数,参数传入函数名存在返回真否则假 function isExitsFunction(funcName) {try { if (typeof(eval...pjax调用它,这个新函数判断加载播放器函数时候存在,如果存在就加载,否则就退出。...原理刨析 eval 函数 执行一段js并返回值 typeof 函数 判断类型 try catch 代码块 捕捉错误并防止程序终止 typeof(eval(funcName)) == "function...(e) {} 很显然捕捉了错误 接着执行最后一行 return false; js函数不存在

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    函数栈帧的创建与销毁

    前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...(如果给一个变量未初始化,打印该变量中的内容就会出现一些没有实际意义的文字或字母) 函数如何调用的?(过程是什么样的?) 函数在调用过程中是如何传参的? 形参和实参有什么联系和区别?...(本次的代码调试我使用的环境是VS2013版,其他版本可能会有细微差别,但大体步骤和内容是类似的) 1.源代码 为了演示这次函数栈帧的创建与销毁,我们将以一次简单的程序来作为范例。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------...main函数,过程和销毁ADD函数类似,因此以下不再赘述 00E91458 mov eax,dword ptr [ebp-20h] 00E9145B push eax

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 函数栈帧的创建和销毁::   ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...5.函数调用结束后怎么返回的? 返回值并不会随着函数作用域的销毁销毁,而是放在eax中准备返回,当通过pop出栈回到main函数中再将返回值放到局部变量中。...c) { temp = b; b = c; c = temp; } printf("%d %d %d", a, b, c); return 0; } 代码2:函数版...count++; if (i / 10 == 9)//判断十位是不是9 count++; } printf("count=%d\n", count); return 0; } 7.实现一个函数来打印乘法口诀表

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的? 形参和实参是什么关系? 函数调用是怎么做的? 函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...这个寄存器里面 pop edi pop esi pop ebx mov esp,ebp pop ebp ret add esp,8 mov dword ptr [ebp-20h],eax main函数销毁和...Add函数销毁类似,就不再进行演示了。...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参

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    函数栈帧的创建和销毁

    函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...函数调用 当上述过程完成后,函数调用就开始执行了。此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。...这样,程序就会从函数调用处继续执行。 2. 销毁局部变量 在函数返回之前,需要将栈帧中的局部变量的值恢复到原来的状态,并释放它们所占用的内存。...当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。 三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。...当出现异常时,函数栈帧的销毁过程可能会被打断,导致资源泄漏和内存泄漏等问题。因此,在函数中正确地处理异常,确保函数栈帧能够正常地销毁,是非常重要的。 5.

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    函数栈帧的创建和销毁

    ---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。 3.3.2函数的调用堆栈

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    函数栈帧的创建和销毁介绍

    编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...eax是个寄存器,寄存器是不会退出就销毁的。ebp-8就是z,里面存放着30的值。等回到主函数时,再把eax的值拿出来用就行了。 三次pop弹出 再把ebp赋给esp。...然后再pop一下,把栈顶的元素弹出来,栈顶弹的是main函数的ebp。ebp的地址存在main函数当中,就是要让随着函数调用返回之后,随着栈帧的销毁,栈顶是很容易找到的,但是栈底不容易找到。...eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?...函数调用时参数时如何传递的? 当没有调用函数的时候已经pushpush把两个参数从右向左开始压栈压进去了,当真的进入形参函数的时候,其实在add函数栈帧里,通过指针的偏移量找回了形参。

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    如何实现JS函数的重载

    } function f(length,width) {     alert("高为:"+length+",宽为:"+width); }     上面那段代码其实是行不通的,因为函数定义时的参数个数和函数调用时的参数个数没有任何关系...在函数中可以用f.arguments[0]和f.arguments[1]得到调用时传入的第一和第二个参数,所以定义function(length),后面用f(10,10)调用是没有问题的。...所以在上面这段代码中,第二个函数是永远不可能被调用到的,那么,要怎样才能实现像函数重载那样的功能呢?     那就是在函数定义中用f.arguments.length判断一下调用时传入的参数个数。...f()传入一个参数也可以传入两个参数了,比如f(10)和f(10,10);     个人觉得,这样虽然可以实现重载,但也不是很好用,我们可以根据具体情况在一个函数中实现重载,如果要重载的两个函数相差较大...,那就保留两个函数,而如果两个函数的实现基本差不多,那么可以在一个函数中进行判断,处理不同的部分,而不需要像上面那样写成三个函数,如下:

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    初识函数栈帧的创建与销毁(笔记)

    函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。 以下是一些与函数栈帧相关的重要概念和特性: 1....二、函数栈帧的销毁过程 1. 恢复调用者函数的栈帧地址 首先,函数调用完成后,栈低指针(EBP)会被移回到函数调用者的栈桢地址。这样做的目的是为了恢复调用者函数的状态。 2....这样做的目的是为了恢复调用者函数的寄存器状态。 4. 指向下一个空闲位置 最后,当函数栈帧被销毁后,栈顶指针(ESP)会指向函数调用者的下一个空闲位置,以便继续执行调用者函数的代码。..., main函数里用到指针指向的空间,函数结束后仍然销毁 只要函数调用完了就销毁这些空间 如果在函数内部创建了静态变量,就不会销毁

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    【C语言】函数——栈帧的创建和销毁

    寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...---- 开始之前,仔细想想下面几个问题: 局部变量是如何创建的? 为什么局部变量不初始化内容是随机的? 函数调用时参数时如何传递的? 传参的顺序是怎样的?...函数的形参和实参是什么关系? 函数的返回值是如何带回的? 如何理解"烫烫烫"的由来 只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以上问题就能够很好的理解了,这也是本篇博客的主要目的。...程序是在函数调用返回之后,在eax中去读取返回值的。 结语✍ 局部变量是如何创建的?...形参是实参的一份临时拷贝,值上相同,空间独立,改变形参不会影响实参 函数的返回值是如何带回的? 函数的返回值通过寄存器的方式带回 如何理解"烫烫烫"的由来 前面已经解释过了!

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    如何正确的创建和销毁 Java 对象?

    于是,当这些对象没有任何引用的时候,他们就会被销毁并且他们所占用的内存就会被回收。...点击关注公众号,Java干货及时送达 2.8 终结器(Finalizers) 到目前为止,我们已经谈到了构造函数和对象初始化,但实际上并没有提到任何关于对象销毁的内容。...这是因为Java使用垃圾收集器去管理对象的生命周期,并且垃圾收集器的责任就是去销毁无用对象并回收这些对象占用的内存。...思想就是如此简单,然而单例模式引发了很多关于如何使之正确的讨论,特别是线程安全的讨论。...工作 3 年的同事不知道如何回滚代码! 23 种设计模式实战(很全) Spring Boot 保护敏感配置的 4 种方法! 再见单身狗!

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    如何正确的创建和销毁 Java 对象?

    于是,当这些对象没有任何引用的时候,他们就会被销毁并且他们所占用的内存就会被回收。...2.8 终结器(Finalizers) 到目前为止,我们已经谈到了构造函数和对象初始化,但实际上并没有提到任何关于对象销毁的内容。...这是因为Java使用垃圾收集器去管理对象的生命周期,并且垃圾收集器的责任就是去销毁无用对象并回收这些对象占用的内存。...思想就是如此简单,然而单例模式引发了很多关于如何使之正确的讨论,特别是线程安全的讨论。...基本来说,它所代表的是无实例( non-instantiable)类(构造器被定义成private),仅仅可以选择将方法定义成final(后续会介绍如何定义类)或者static。

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    如何正确的创建和销毁Java对象

    于是,当这些对象没有任何引用的时候,他们就会被销毁并且他们所占用的内存就会被回收。...2.8 终结器(Finalizers) 到目前为止,我们已经谈到了构造函数和对象初始化,但实际上并没有提到任何关于对象销毁的内容。...这是因为Java使用垃圾收集器去管理对象的生命周期,并且垃圾收集器的责任就是去销毁无用对象并回收这些对象占用的内存。...思想就是如此简单,然而单例模式引发了很多关于如何使之正确的讨论,特别是线程安全的讨论。...基本来说,它所代表的是无实例( non-instantiable)类(构造器被定义成private),仅仅可以选择将方法定义成final(后续会介绍如何定义类)或者static。

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    如何正确的创建和销毁 Java 对象

    于是,当这些对象没有任何引用的时候,他们就会被销毁并且他们所占用的内存就会被回收。...### 2.8 终结器(Finalizers) 到目前为止,我们已经谈到了构造函数和对象初始化,但实际上并没有提到任何关于对象销毁的内容。...这是因为 Java 使用垃圾收集器去管理对象的生命周期,并且垃圾收集器的责任就是去销毁无用对象并回收这些对象占用的内存。...思想就是如此简单,然而单例模式引发了很多关于如何使之正确的讨论,特别是线程安全的讨论。...基本来说,它所代表的是无实例( non-instantiable)类(构造器被定义成 private),仅仅可以选择将方法定义成 final(后续会介绍如何定义类)或者 static。

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    JS函数

    (){ console.log("hello js") } sayHello() 参数 形式参数 : 在函数声明时, 设置的参数。...//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3); 计算2个数的和 ...函数作用域 :在 函数内的区域 叫做函数作用域,在函数作用域内声明的变量叫做局部变量 ,局部变量只有在当前函数内才能访问到。...预解析 js执行代码分为两个过程: 预解析过程(变量与函数提升) 代码一行一行执行 console.log(num); var num = 1 console.log(num) 预解析过程 把var声明的变量提升到当前作用域最前面...把函数声明提升到当前作用域的最前面。 如果函数同名 , 后者会覆盖前者 。 如果var声明的和函数声明的同名, 函数优先。

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    【C语言底层】函数栈帧的创建和销毁

    函数栈帧的创建和销毁在所有编译器中都是大同小异的,不同的编译器会有不同的方式,但是了解到了简单的底层的这些方法后,其他的编译器都是在此基础上修饰,不必深究。...形参是实参的一份临时拷贝(中肯的一针见血的) 这里我们会有一个疑问,为什么return z 之后这个函数不是销毁了吗?那值不是也会随之销毁吗?...其实这里看到return z 后面的这个汇编指令,它把z的值(z的地址就是ebp-8)赋值给了eax,销毁之后再把eax的值传出去 三个pop将他们逐出去了 它们就被回收了 然后把ebp赋值给...指令的下一条指令,即00C21450,然后将此地址也弹出,指针指向下一位(标黄) 然后下一步将形参x,y所占的空间释放esp+8,往下走,,然后就把eax的值给到ebp-20h了,也就是z的值给了c:z在销毁前把值传给...到现在,我把函数栈帧的创建和销毁的过程大致梳理了一遍,我在学完之后有一种恍然大悟的感觉,希望这篇能够帮到大家。

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