2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
我们先来看一个JS中常见的JS对象序列化成JSON字符串的问题,请问,以下JS对象通过JSON.stringify后的字符串是怎样的?先不要急着复制粘贴到控制台,先自己打开一个代码编辑器或者纸,写写看,写完再去仔细对比你的控制台输出,如果有误记得看完全文并评论,哈哈。
我们通过组件的方式来开发前端页面,在浏览器里面,组件渲染时会通过 dom api 对 dom 做增删改来显示相应的内容。但在服务端并没有 dom api,我们可以把组件渲染成 html 字符串,然后下发到浏览器渲染,因为已经有了 html 了,就可以直接渲染成 dom,不再需要执行 JS,所以很快。
安装: npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server
作者注:算法能力一直是程序猿最基础也是最重要的一项基础能力,记得Pascal之父、结构化程序设计的先驱Niklaus Wirth最著名的一本书,书名叫作《算法 + 数据结构 = 程序》,算法与数据结构之于程序设计的重要性不言自明,作者本身也非常注重基础算法能力的培养,除了平常阅读一些算法书籍如《算法导论》、《算法》《数据结构与算法Java语言描述》外,也非常关注一些公众号提供的有关算法的描述跟讲解,但是这些算法的描述一般都是只会给出一些伪代码或者思路。我的公众号里我会不定期的对一些常见算法做讲解,并用js语
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。 JSON的两种结构 JSON有两种表示结构,对象
在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
用法描述:比如数组arr中的数据渲染到视图中,首先在script标签中遍历arr数组,然后通过document.getElementById 去创建一个节点(孤儿节点),然后在把遍历的数据给每一个孤儿节点,
理解ES 全称: ECMAScript js语言的规范 我们用的js是它的实现 js的组成 ECMAScript(js基础) 扩展-->浏览器端 BOM DOM 扩展-->服务器端 Node.js ES5 严格模式 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式 应用上严格式: 'strict mode'; 作用: 使得Javascript在更严格的条件下运行 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全 需要记住的几个变化 声明定
从名字上就能看出他们使用的环境了,需要注意的是env,他的作用是将最新js转换为es6代码。预设是babel插件的组合,我们可以看下package.json(截取一部分):
方法1.截取字符串,循环字符串,遇到#就截掉最后一个字符,循环完毕之后,最后比较两个去除掉#退格之后的字符串是否相等,时间复杂度O(m+n),m、n是两个字符串的长度。空间复杂度O(1)
JavaScript 《JavaScript权威指南》 jQuery和Ajax
➢ id 选择器( #myid) ➢ 类选择器(.myclassname) ➢ 标签选择器(div,h1,p) ,用逗号分割,可多个 ➢ 相邻选择器(h1+p) ,兄弟节点 ➢ 子选择器(ul>li) , ➢ 后代选择器(lia) ➢ 通配符选择器( * ) ➢ 属性选择器(a[rel=“external”]) ,jQuery常用 ➢ 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
Eslint 是我们每天都在用的工具,我们会用它的 cli 或 api 来做代码错误检查和格式检查,有时候也会写一些 rule 来做自定义的检查和修复。
参考资料:https://www.bilibili.com/read/cv4744418/?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.13 自己学习完善,整理出来 内置
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
Vue是一个开源的javascript框架,并且Vue支持mvc和mvvm两种模式。 Vue是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。采用自底向上增量开发的设计。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件,是又一个js库。 MVC:Model(模型),View(视图),Controller(控制器)
使用Python内置的eval函数,可以执行字符串里的Python代码。使用这种方式,可以将字符串转换成为其他类型的数据。
在1995年5月,Eich 大神在10天内就写出了第一个脚本语言的版本,JavaScript 的第一个代号是 Mocha,Marc Andreesen 起的这个名字。由于商标问题以及很多产品已经使用了 Live 的前缀,网景市场部将它改名为 LiveScript。在1995年11月底,Navigator 2.0B3 发行,其中包含了该语言的原型,这个版本相比之前没有什么大的变化。在1995年12月初,Java 语言发展壮大,Sun 把 Java 的商标授权给了网景。这个语言被再次改名,变成了最终的名字——JavaScript。在之后的1997年1月,标准化以后,就成为现在的 ECMAScript。
查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。 Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。 MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取存储在里面的数据,甚至可以修改,通俗来讲变量就是一个装东西的盒子。
本文的初衷是想让更多的同学知道并了解vue模版编译,所以文中主要以阶段流程为主,不会涉及过多的底层代码逻辑,请耐心观看。
2d转换和3d转换的区别: 参数 多了一个 3d 手机一般有3d 渲染引擎(GPU)更快
javascript 是弱类型语言,比较接近python和perl这类,不如java和c那样严格.所以写惯了强类型语言的小伙伴看到有些另类的写法也相当正常;
什么是 AST?AST 是 Abstract Syntax Tree 的首字母的缩写,中文名称为:抽象语法树抽象语法树本质上就是一个 JS 对象,以字符串的视角,将 Html 标签 解析为 JS 对象渲染函数(h 函数),既是 AST 的产物,也是 vnode 的起源h('div', { attrs: { className: 'box' } }, [ h('ul', {}, [ h('li', {}, '1'), h('li', {}, '2'), h('l
对象结构以”{”大括号开始,以”}”大括号结束。中间部分由0或多个以”,”分隔的”key(关键字)/value(值)”对构成,关键字和值之间以”:”分隔,语法结构如代码。
10月24号那天,也就是传说中的1024程序员节,我翻开日历的时候,看到一段代码:
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。这篇文章主要从以下几个方面来说明JSON。
先问大家一句,日常项目开发中你能离开 ES6 吗? 一、前言 对于前端同学来说,编译器可能适合神奇的魔盒?,表面普通,但常常给我们惊喜。 编译器,顾名思义,用来编译,编译什么呢?当然是编译代码咯?。
eval() 方法—用来执行字符串代表的 javascript 代码,如果传递的不是字符串的话,会直接返回传值,而非调用。
jQuery的核心函数就是$();,圆括号内可以传递函数、字符串选择器、字符串代码片段、DOM元素等。
https://juejin.cn/post/6844903734464495623
答案: 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 拓展: transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
我研究了下其文档,发现竟然连Python的教程都有,Java倒是一直显示“即将上线”。
我们在上一篇文章中已经知道了从模版字符串到返回虚拟Node的render函数需要经历三个阶段:
TypeScript 2.3 引入了一个新的--downlevelIteration标志,为以 ES3 和 ES5 目标添加了对 ES6 迭代协议的完全支持。for...of循环现在可以用正确的语义进行向下编译。
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。为什么要学习它。啥也别说,问就是ES6牛逼坏了,不学习ES6,没怎样,写起来比较累。
jQuery中的常用内容总结(三) 转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/7571998.html 内容提要 ---- 选择器(第一节) 选择器的扩展方法(第一节) 节点的CSS操作及节点其他操作(第一节) Ajax同步与异步(上一节) 事件(上一节) 弹窗(上一节) 参数序列化(本节) 遍历(本节) 其他(本节) ---- A>表单参数序列化提交 如果没有借助jQuery,表单可以直接提交,这样带来两个问题就是安全(get提交)或表单参数验证障碍,嗯~,可能
filter和map的组合使用可能很多人都会使用过,但是这样会进行两次遍历操作。可以使用reduce遍历一次完成同样的操作。
请注意,本文编写于 2097 天前,最后修改于 172 天前,其中某些信息可能已经过时。
1、es5和es6的区别 ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性: 1)let声明变量和const声明常量,两个都有块级作用域ES5中是没有块级作用域的,并且var有变量提升,在let中,使用的变量一定要进行声明 2)箭头函数ES6中的函数定义不再使用关键字f
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
Cookie的概念:保存在客户端一个字符串属性,读取cookie的值时,得到一个字符串;cookie除了name名和value值外,还有expires过期时间、path路径、domain域、以及secure安全。 JS代码的Cookie值得存入: cookie就是文档的一个字符串属性。要保存cookie,只要建立一个字符串,格式是name=<value>(名称=值),然后把文档的 document.cookie 设置成与它相等即可。例: document.cookie = "username" +use
本期文章是js的一些算法题,包括数组去重、数组删除元素、数组排序、字符串排序、字符串反向、字符串改大写 、数组改大写、字符替换。
JS 中整数的安全范围 JS 在存放整数的时候是有一个安全范围的,一旦数字超过这个范围便会损失精度 -9007199254740991~9007199254740991 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); //9007199254740991 console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER); //-9007199254740991 Math.pow(2, 53) - 1 // 9007199254740991 Math.pow(2,
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云