哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十六期。本期主要内容是构建一个访问缓存数据库的访问“类”,主要有prototype和ES6两种方法。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架,一个用于Vue.js 开发SSR应用的一站式解决方案。它的优点是将原来几个配置文件要完成的内容,都整合在了一个nuxt.config.js,封装与扩展性完美的契合。
缓存对于前端页面来说,是加速页面加载的利器之一,但也同时带来了很多问题,比如新版本发布之后,怎么替换客户端上的缓存文件呢?大家一般的的解决方案主要有以下几种形式,
处理好浏览器缓存对提升系统的性能有很大的帮助,为什么要使用缓存,我们一般请求资源后直接使用,当我们再次请求资源时,还要继续从服务器拿到数据吗?答案不以为然,当第一次请求资源后,可以进行缓存,然后再次请求资源时可以直接从缓存中读取,提高了效率。
浏览器缓存一直是个老生常谈的话题,也是面试官常常用来鉴别面试者的利器,作为前端来讲这块知识是属于必须掌握的,再者利用好缓存也是做性能优化的有效方法。本文将从缓存原因、缓存读写顺序,缓存位置以及缓存策略这几个角度介绍浏览器缓存,并且最后给出实践的应用举例。
前端在调用微信提供的分享、拍照、扫一扫等功能时需要到后台获取配置,主要是签名(signature)。Node 开发可以用朴灵大佬的SDK——co-wechat-api。
浏览器的缓存机制也就是我们说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
大多数人刚上手 Vuex 的时候,首先都想知道,应该往其中存放什么样的数据呢?在对这个问题给出答案的过程中,很多人(包括我)先是来到了“一股脑放进去”的阶段。但是在遭遇了首次障碍后,你很快就会领悟到:这可不是在 Vue.js 应用中管理数据的完美方案啊。
1.响应时间。 2.并发数。如果暂时没有对应的准确监控,针对不同业务模型,可以有不一样的并发数的预估。我们的系统进行峰值并发数预估的话,有一种比较粗略的计算方式,即全天请求平均每秒并发数 * 3。但也需要case by case。 3.吞吐量。比较常见的有QPS(每秒查询数)、HPS(每秒http请求数)以及TPS(每秒处理事务数)。 4.性能计数器。包括系统负载、线程数、cpu、内存使用情况等。可以用top、free、cat /proc/cpuinfo等命令来查看。系统负载的定义为当前被CPU执行的线程数/等待被CPU执行的总线程数。当其值与逻辑cpu个数相同时是最佳状态,其代表所有的资源都被最大限度地被利用。但也有人认为当负载为0.7倍逻辑CPU数时最佳。 1)系统负载、任务、cpu、内存使用情况:
解释:在用户浏览网络的时候,同一个域名下的网页大部分是有很多共同文件的,比如第三方js文件,css文件,所以我们不可能当用户每浏览一个网页或者刷新同一个网页时,所有文件都重新请求,那样的页面加载时间将会大大延长,用户体验也相当不好。
(1) touser–>str,接收消息者的标识(已在企业微信的通讯录中添加,添加后微信后台会自动分配标识),多个用户使用 “|” 隔开(如”zhdb|zhj|wqq”),所有人(“@all”); (2) corp_id–>str,企业ID,申请企业微信时获得; (3) secret, agent_id–>str, 创建企业应用时获得.
使用webgl开发三维应用的时候,经常会发现三维场景加载比较慢,往往需要等待挺长时间,这样用户的体验就很不友好。 造成加载慢的原因,主要是三维应用涉及到的资源文件会特别多,这些资源文件主要是模型及其图片,往往这些模型和图片都会比较大。
虽然每天都在用webpack,但一直觉得隔着一层神秘的面纱,对它的工作原理一直似懂非懂。它是如何用原生JS实现模块间的依赖管理的呢?对于按需加载的模块,它是通过什么方式动态获取的?打包完成后那一堆/******/开头的代码是用来干什么的?本文将围绕以上3个问题,对照着源码给出解答。
同一域名下有两个页面parent.html,child.html。parent.html中通过iframe嵌入child.html。父页面触发自定义事件,子页面对其进行响应。 两页面代码如下: 1.parent.html
之前有讲到过数据字典,什么是数据字典,用来干啥的,这个不细说了,今天来说说如何实现数据字典功能 无非就是维护数据字典,对数据字典对象进行增删改查,曾经我写过一个页面跳转形式的,十分简单,不说了,今天用
最开始谈NodeJS的时候写过一篇文章谈了它与Java各自的优缺点。NodeJS最早的定位是什么样的呢?最早开发者Ryan Dahl是想提升自己的工作效率,是为了开发一个高性能服务器,那高性能服务器的要求是什么呢?他觉得一个高性能服务器应该满足“事件驱动,非阻塞I/O模型”。最后,Ryan Dahl基于Chrome的V8引擎开发了NodeJS。正是由于NodeJS的出现,使得类似React/Vue/Angular这类前端框架大放异彩,NodeJS是这些框架开发环境的基础。
数据库专题(四) ——各类缓存技术 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 缓存(Cache)技术原指高速数据,当CPU处理数据的时候,会先去缓存里面找,有的话就直接返回,不用再去RAM取数据。但是现在缓存已经不仅指cpu的操作了,而在程序中更多的是指内存和硬盘之间的缓存。凡是速度差距较大的两者,有介于中间的速度差异的结构,均可以称为用cache。速度排序,CPU>内存>硬盘,因此cpu到内存、内存到硬盘都有缓存。 1、优势 缓存利用相对高速的速度减少介质交互、低速操作等,例如减少网络I/O、减少
浏览器的缓存机制也就是我们要说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS 格式。
2009年,Node.js 项目诞生,所有模块一律为 CommonJS 格式。 时至今日,Node.js 的模块仓库 npmjs.com ,已经存放了15万个模块,其中绝大部分都是 CommonJS
看了光哥的文章,自己写了两遍找了找感觉,很神奇,光哥的文章地址:手写一个 ts-node 来深入理解它的原理
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。
前端时间开发了一个微信小程序商城项目,因为这个项目我们的需求是进入小程序就通过wx.login({}) 这个api进行用户登录,获取系统后台的用户基本信息。再此之前,一直以为微信小程序中的App.js 中onLaunch (小程序初始化完成执行该方法)方法比其他页面的的 onload 方法要先执行。那么问题就来了,我每次进入小程序首页的时候有时候会先执行onlaunch方法,有时又会先执行首页的onload的方法,最后经过确定,在微信小程序中这两个方法并没有执行先后的顺序,因为他们都是异步执行的。当然开发过微信小程序的开发者都知道微信请求数据都是异步执行的,如在同一个onload写两个请求数据的方法,它不一定会按照先后顺序去执行,这就是传说中的异步地狱了。
描述:通过获取沙盒H5路径直接加载 将h5文件存入沙盒,webview加载本地文件URL 。
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。 对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。 接下来的内容中我们将通过缓存位置、缓存策略以及实际场景应用缓存策略来探讨浏览器缓存机制。
关于页面性能优化,浏览器缓存必定是一个绕不过的话题,判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度,而提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。因此理解浏览器的缓存机制,就显得尤为重要。
Vuex 是针对 Vue2 来设计的,因为 option API 本身有很多缺点,所以 Vuex 只好做各种补丁弥补这些缺点,于是变得比较“复杂”。
JWT token 实现方式, 将基本信息直接放在token中,以便于分布式系统使用, 但是我们没有设置有限期(这个是可以实现的),并且服务端无法主动让token失效。而Redis天然支持过期时间,也能实现让服务端主动使token过期。
前端时间开发了一个微信小程序商城项目,因为这个项目我们的需求是进入小程序就通过wx.login({}) 这个api进行用户登录,获取系统后台的用户基本信息。再此之前,一直以为微信小程序中的App.js 中onLaunch (小程序初始化完成执行该方法)方法比其他页面的的 onload 方法要先执行。那么问题就来了,我每次进入小程序首页的时候有时候会先执行onlaunch方法,有时又会先执行首页的onload的方法,最后经过确定,在微信小程序中这两个方法并没有执行先后的顺序,因为他们都是异步执行的。当然开发过微信小程序的开发者都知道微信请求数据都是异步执行的,如在同一个onload写两个请求数据的方法,它不一定会按照先后顺序去执行,这就是传说中的异步地狱了。
性能就是核心要素之一,不然我为什么架构设计?随随便便一个lowlow的系统上线就好了。所以性能优化是很多小公司卖不去过的坎。这么说吧,当然优化网站性能的手段也非常多:
感谢于霆霖的投稿,本文摘自:http://yutinglin.cn/2017/08/01/秒杀系统解决方案/ 我看了二十篇左右的秒杀系统设计及解决方案的文章,从架构、产品、前端、后端四个层面分别总结了一些解决方案。 要点总结: 1.架构:扩容,业务分离,数据分离 2.产品:下单按钮控制,秒杀答题削峰,简化页面设计 3.前端:限流(反作弊) 静态化 4.后端:内存 队列 一、秒杀一般会带来2个问题: 1、高并发 比较火热的秒杀在线人数都是10w起的,如此之高的在线人数对于网站架构从前到后都是一种考验。 2、超
背景 react性能优化的一个主要方向就是减少组件重复渲染,避免没有必要的渲染以提升性能,而减少组件重复渲染的重要方式就是利用缓存。根据这个思路react推出了React.memo、hook函数useCallback、useMemo等方法,但官方文档也提出不要滥用这些hook,不然很有可能适得其反,那具体怎么使用才能提高性能呢? 在开始之前先简单介绍下Memoization的概念,在密集型操作中通过将初始的操作结果‘缓存’起来,并在下一次操作中利用缓存来加速计算的技术。 换人话就是通过对象把函数每次执行的
keep-alive是vue中的内置组件,能在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM
① 分布式缓存:缓存的本质就是内存中的哈希表,如果设计一个优质的哈希函数,那么理论上哈希表读写的渐近时间复杂度为O(1)。缓存主要用来存放那些读写比很高、变化很少的数据,这样应用程序读取数据时先到缓存中读取,如果没有或者数据已经失效再去访问数据库或文件系统,并根据拟定的规则将数据写入缓存。对网站数据的访问也符合二八定律(Pareto分布,幂律分布),即80%的访问都集中在20%的数据上,如果能够将这20%的数据缓存起来,那么系统的性能将得到显著的改善。当然,使用缓存需要解决以下几个问题:
1)介绍 Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 2)官网 https://redis.io/ 3)相关说明
Test<T> 这个高级类型,有一个泛型参数 T,当 T 传入的类型为联合类型的时候,有两种情况:
什么是WEB前端呢?就是用户电脑的浏览器所做的一切事情。我们来看看用户访问网站,浏览器都做了哪些事情:
下拉更新、分享、阅读标识 本文配套视频地址: https://v.qq.com/x/page/h0554i4u5ob.html 开始前请把 ch3-4 分支中的 code/ 目录导入微信开发
片元着色器(Fragment Shader):顶点之间的轮廓中的所有像素都会经过片元着色器处理。(并行处理)
今天继续前面的话题,说说Java web开发的那点事。Java语言一直作为软件行业的热门语言,近几年在国内各个语言开发占的比重如下:
前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。
字节码缓存(Bytecode Cache),是浏览器性能优化机制中重要的一项,通过缓存 解析(pasing)+编译(compilation)的结果,减少网站的启动时间;当前市面上主流的浏览器都实现了字节码缓存功能;
前言:由于微信官方修改了 getUserInfo 接口,所以现在无法实现一进入微信小程序就弹出授权窗口,只能通过 button 去触发。
光栅(Raster):几乎所有的现代图形系统都是基于光栅来绘制图形的,光栅就是指构成图像的像素阵列。
Redis是一个高性能的内存数据库,用作数据结构存储。Redis支持hash,string,lists和其他复杂的数据结构,并且能保持很高的性能。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云