实现:html2canvas + canvas.toDataURL 首先,引入依赖插件: import { html2canvas } from '..../html2canvas'; html2canvas截图模糊处理: 1 /*图片跨域及截图模糊处理*/ 2 let canvasContent = document.getElementById('...canvas'),//需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象 3 width = canvasContent.clientWidth,//canvasContent.offsetWidth |
截图原理参考: 从NV12中裁剪子画面注意事项 这是源码: //裁剪的坐标X和Y必须是偶数,否则UV和Y会有偏差, 注意点,linesize对其为1 int NV12CropTo420P(uint8_
源代码在此:CSDN~~ 利用这个插件基本可以做出上传图片,然后截图的功能了。 基本思路是: 1、上传图片。...(最好用非刷新的方式,例如隐藏iframe) 2、显示图片,加入jcrop操作 3、上传截图的信息,坐标点,宽高 4、后台根据信息截取图片,实际上生成一个新图 由于我的代码用CI的,所以不好整理出来~~
当页面中包含自动播放视频的flash播放器时,flash的流媒体播放会一直不停的下载视频(哪怕你点击了播放暂停/停止也一样在不停下载),这样会影响到页面其它元素的加载。...最简单的优化办法就是让Flash一开始不要播放:当然,你可以修改fla源文件,让视频播放一开始就处于暂停,直到用户点击了播放按钮。...但问题是,如果您嵌入的是没有源文件的flash动画,这种路子就走不通了。 思路: 可以先在放置flash的地方,放一张小图片,点击图片后再把图片元素换成对应的object标签。 运行代码 (注:如果点击运行代码后报js
js实现截图并保存图片在本地(html转canvas、canvas转image) 一、html转canvas 需要的库html2canvas.js和canvas2image.js 话不多说,直接上代码!... <script type="text/javascript" src="html2canvas.min.<em>js</em>...下面来看看效果: 首先原始HTML里面的内容是需要<em>截图</em>的: ? 点击转成canvas: ? 可以看见此时增加一个一个canvas标签: ? 点击转成图片: ?...至此,<em>js</em><em>截图</em>就做完了。...html2canvas.<em>js</em>和canvas2image.<em>js</em>的下载地址: html2canvas.<em>js</em>:http://html2canvas.hertzen.com/dist/html2canvas.min.<em>js</em>
无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图 直接上代码: <!...返回值: void : 无 附Dcloud的Native.js支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html
//截图 void screenview::paintEvent(QPaintEvent *event){ painter.begin(this); painter.setPen(QPen...mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){ this->close(); ex=event->x(); ey=event->y(); //获取到区域截图...int shottype; //固定截图的坐标 int fixedx,fixedy; //固定大小的矩形 QRect fixedRect; //窗口放大倍数...Scale=rwidth/swidth; ListRect=listRect; } screenview::~screenview() { delete ui; } //截图...QPen(Qt::red,2)); painter.drawPixmap(0,0,originalPixmap); if(shottype==1) { //固定窗口截图
Flash和js交互的效率分析 AS代码: var time:int = getTimer(); for (var..."hasReturn" ); //8371ms } trace(getTimer() - time2); JS...} 在i5机器下跑,试了几次,数据如下: noReturn: 4182 4085 4130 4085 hasReturn: 4425 4474 4449 4328 这样看来,flash...和js交互效率非常低,不适合不断的调用。...这个分析,看起来好像很无厘头,但是否有更好的方法写一套代码,让html5和flash都运行起来呢?
对于Python网页截图这个问题,笔者网络一番搜索之后,总结了大概有如下几种实现方案, 利用PyQT5 利用selenium + phantomjs 其中第二种方式的呼声比较高,总的来说,都不是特别方便...笔者最后找到了一家专门提供网页截图的第三方服务商,其中还有Python的实现网页截图代码,这里介绍给大家,毕竟造轮子还不是直接站在巨人的肩膀上,把时间花在我们的核心业务上才是最重要的事情。...该服务有如下特点: 支持多线路 支持登录截图 支持UA变换 支持Cookie注入 实现登录截图 支持自定义宽高 支持网页滚动截图 支持设定截图前的延迟时间 使用方式也很简单,我们打开它的首页 https...使用Python调用截屏大师的接口获取截图: import urllib.parse import urllib.request import ssl ssl.
Android屏幕截图并保存截取屏幕的图片到指定文件,具体内容如下 注意要添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE...bitmap, file, Bitmap.CompressFormat.JPEG, true); if (ret) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "截图已保持至...src.isRecycled()) src.recycle(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return ret; } /** * 获取当前屏幕截图
Electron上截图的实现方案 方案1 使用Electron提供的API 新建一个BrowserWindow; 在窗口加载完成,调用desktopCapturer获取缩略图 在窗口绘制两个canvas...name": "mytest", "productName": "测试项目", "version": "1.3.8", "description": "", "main": "main.js.../extraResources/**" ] } } Mac截图 mac的优化方案很简单,使用mac自带的命令screencapture -i screencapture是mac自带的截图命令...,有-i和-w两种模式,分别是自由截图和窗口截图; screencapture -i filePath,指定要保存的路径 screencapture -i -x filePath,关闭截图完成后的提示音...node-ffi、edge-atom-shell等模块,在nodejs中直接写C++代码调用dll electron作为跨平台PC开发框架,其提供了众多原生API,但毕竟需求各异,很多时候,我们仍需要实现基于
做开发的总会碰到测试或者项目经理问你要某个界面截图的情况,用手机的快捷键截图再上传效率不高,又不太想用手机助手(怕全家桶),便打起Android的ADB命令的主意。...adb指令中screencap指令就是截图方法,再通过pull拉取到指定文件夹即可。 这边我对不同的操作系统都进行了相应的整理和使用。...8,2%_%CURRENT_TIME%.png :: 获取桌面文件夹路径 set desktop_dir=C:\Users\Wallent\Desktop\AndroidScreen\ :: adb指令截图...adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/%name% :: 将截图指令拉到指定文件夹 adb pull /sdcard/%name% %desktop_dir...date "+%Y%m%d_%H%M%S") #以 Android20170109_101920.png形式的格式命名 screenfilename=Android$DATE".png" #adb指令截图
检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined。...undefined" 如果,window.ActiveXObject不等于undefined,使用new ActiveXObject("ShockwaveFlash.ShockwaveFlash")返回flash...Safari等现代浏览器不支持ActiveXObject,它们支持navigator.plugins检查浏览器插件,因此谷歌、火狐等浏览器都可以使用navigator.plugins检查浏览器是否启用flash...插件,可以使用下面的代码返回flash插件: var swf = navigator.plugins['Shockwave Flash']; 封装一个兼容性代码: function hasUsableSWF...true : false; }; 上面的hasUsableSWF检查浏览器是否支持flash,如果支持返回true, 否则返回false。
写博客的时候,很多作者会用到截图上传的功能,通过微信截图,QQ截图,直接将截取的图片通过Ctrl+v 复制到编辑器里。编辑器自动将图片上传,并返回图片地址,将图片渲染到页面上。...今天我就给大家实现一个这样的功能。...1971621943,955938305&fm=26&gp=0.jpg" /> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.<em>js</em>
Shumway is a Flash VM and runtime written in JavaScript https://github.com/mozilla/shumway 代码位于shumway.../src/compatibility.js"> </script...swf=path/to/swf/file 结论: 支持AS3教全面,甚至支持Box2D物理引擎; 对复杂flash解析仍然不够不如swf2js,不建议使用。
下面的图是我手动截的图,不是上面代码的效果哈,下下面很长的那张才是Java程序的网页截图。 ?...测试CSDN的网页完整截图:比较长哦~ 一般截图的功能都用于特殊的页面,如活动页面之类的,不会太长,那样是没有问题的。...当截图JS命令触发前,把顶部悬浮的样式设置为绝对定位,当截屏完成后再改回固定定位即可,没什么难度了。...截屏是需要一些时间的,所以需要预设一个定时器来操作,JS栗子如下: JS.Capture 是 WebView 绑定的自定义 Javascript 类对象 var file = ''; var $header...(); } else { file = JS.Capture(name, isRecover); } }, 500); setTimeout(function(){ JS.Toast("截图已保存",
一直想用python实现一个类似QQ截图的功能,但不直接截图,而是返回截图的区域,以下是代码 # -*- coding:utf-8 -*- import tkinter import tkinter.filedialog...self.canvas = tkinter.Canvas(self.top,bg='white', width=screenWidth, height=screenHeight) #显示全屏截图...,在全屏截图上进行区域截图 self.p_w_picpath = tkinter.PhotoImage(file=png) self.canvas.create_p_w_picpath...outline='black') self.canvas.bind('', onLeftButtonMove) #获取鼠标左键抬起的位置,保存区域截图...except Exception as e: pass sleep(0.1) #考虑鼠标左键从右下方按下而从左上方抬起的截图
网上百度了很多,大部分相当复杂,对于我这个水平来说,目前还是无法消化的,寻找了几天,终于找到一个简单的实现方法。...其实就是一个函数,这个函数实现了截图功能 1 /** 2 * 获取和保存当前屏幕的截图 3 */ 4 private void GetandSaveCurrentImage...decorview.getDrawingCache(); 16 //图片存储路径 17 String SavePath = getSDCardPath()+"/qxbf/ScreenImages"; //这里是截图保存的路径
如何实现截图 对百度首页进行截图 const puppeteer = require('puppeteer'); const start = async () => { const browser...,比如如果我想实现对百度搜索框部分截图怎么做呢,查询page.screenshot api 可以看到其api说明中包含clip 选项,用于设置截图的x,y,width,hegiht.通过查看元素可以看到搜索框部分的...//设置clip 属性 }); await page.close(); await browser.close(); } start(); 修改后即可完成对百度搜索框的局部截图...但上面的实现有些复杂,我们需要获取位置信息,有没有一种方式针对元素进行截图呢,puppeteer提供了另一个接口ElementHandle.screenshot 方法,该方法参数和page.screenshot...$('#form'); //调用页面内Dom对象的screenshot 方法进行截图 form.screenshot({ path:'form.png' });
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