近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?
远程屏幕共享用于各种应用程序和服务,从网络会议到远程访问应用程序。二线工程师可以使用它来协助一线的同事,或者技术支持专家可以使用它来准确了解到客户的故障现象。
您撰写本文是为了深入研究使用 React 构建具有屏幕共享功能的视频会议应用程序的复杂性。您的目标是强调这项技术的复杂性和变革潜力。
Deskreen是一个基于electronic .js的应用程序,它使用WebRTC让你的桌面实时流到任何设备的web浏览器上。为了更好的安全机制,端到端加密实现,它的灵感来自darkwire.io。不同的是,它是用Typescript重写的,并转换为使用node-forge而不是window.crypto.subtle。 架构设计 📷 Deskreen特点 可以使用任何具有Web浏览器的设备作为计算机的辅助屏幕 将计算机的屏幕共享到任何具有Web浏览器的设备 可以限制Deskreen仅将单个应用的视图共享
要在JavaScript中获取屏幕视频流,您可以使用WebRTC技术中的getDisplayMedia方法。该方法可以在现代浏览器中使用,例如Google Chrome和Mozilla Firefox。
上次我们已经用vue+ts实现了多人会议室的搭建,这次我们继续在上次项目的基础上,实现互动直播功能。
原文 / https://webrtchacks.com/chrome-screensharing-getdisplaymedia/
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
QT版本: 5.12.6 操作系统: win10 64位 软件下载地址 完整源码下载:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19354865
代码不多,核心代码 200 行,感兴趣的可以戳这里:Github - broadcastAnimation[1]
SweetAlert是一个颠覆传统弹窗形式的新弹窗,相较于传统浏览器内置弹窗,SweetAlert更加地美观清晰,并且可以引入更多的功能,让弹窗变得灵性。
在这篇文章中,我们向您展示了一个将工具和服务分类为bucket的框架,它可能会在前端开发过程中对您有所帮助。在每个类别中,我们都会讨论一个受欢迎的选择,同时也会给您一个可供选择的选择,以防您不同意我们最初的选择。让我们毫不迟疑地进入面向前端开发者的工具和服务的世界。
最近疫情反复,大家要注意安全呐。最近逛开源社区发现一款挺好使的会议系统 Nettu Meet ,可以用远程辅导作业、讲课等,感觉主要是给教师用的,特别好使~
浏览器画中画模式 浏览器画中画功能允许用户在一个小的叠加窗口中弹出网页中播放的视频 ?,Chrome 版本大于 71 均默认开启该功能。下面简单介绍一下该 API 如何使用 ? 准备工作 首先要有个
代码不多,核心代码 200 行,感兴趣的可以戳这里:Github - broadcastAnimation
英文 | https://javascript.plainenglish.io/42-good-javascript-libraries-and-frameworks-for-front-end-developer-5f110148e700
甚至还会用一下chrome的toggle工具,来查看自己网站在不同屏幕分辨率下是否存在bug
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
享元模式就是运行共享技术有效地支持大量细粒度的对象,避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类。在享元模式中有两个重要的概念,即内部状态和外部状态:
tl-rtc-file 是一个基于 WebRTC 的文件传输工具,支持跨终端、不限平台的在线文件传输。它提供了丰富的功能和特性:
在本文中,我为前端Web开发人员汇总了30种顶级工具,从代码编辑器和代码游乐场到CSS生成器,JS库等等。
大家好,我是刚入坑TRTC的小菜鸡,黑圆圈云豆。因为我的主要技术方向是web,所以我就从基于web开发的TRTC demo进行学习和知识分享。
接口数据信息,通过附加交互(js)及布局样式(html/css)信息, 最终流向屏幕的像素信息。
现在这个时代,个人不论小白还是大佬,搭建网站都有许多方法与平台,但是在服务器的选择上,当然是本文的主角:腾讯云轻量应用服务器更具性价比,为什么?下面准备工作一一为你介绍,所以今天,小俊继续给大家带来腾讯云轻量应用服务器的玩法,相信很多人都在网课、远程办公中接触过许多的视频授课、视频聊天、视频会议平台吧,也有不少人想搭建自己的一个视频聊天、屏幕共享平台供小圈子、私域流量或者朋友使用、玩耍,而且今天是七夕,我们还可以搭建一个 Mirotalk ,跟自己的那个他/她用于视频聊天吧!所以,今天小俊给大家带来搭建 Mirotalk 这一个视频聊天、屏幕共享平台!
移动应用程序由多个屏幕组成。在构建移动应用程序时,首要考虑的是如何处理用户在应用程序中的导航问题,例如屏幕的展示和屏幕之间的切换。
轻便快捷的小程序
Google 于 2020 年 2 月 4 日星期二发布了 Chrome v80。我一直在等待这个特定版本的发布,它是过去很长时间以来发布的最重要的主要版本。
•一名开发者损坏了自己编写的两个广泛使用的开源代码库,此举明显是一种抗议行为。 •每个库已下载数百万人次,用于成千上万个软件项目。 •这名开发者之前炮轰过大公司不付钱就使用免费工具的行径。 据报道,一名编写了两个广泛使用的开源代码库的程序员有意损坏了代码库,以抗议大公司免费使用其代码库的行径。 科技新闻网站Bleeping Computer最先报道,因而,使用修改后代码的一些用户看到他们的项目崩溃或屏幕输出内容令人费解。 这两个库都托管在GitHub的开源存储库NPM上,该存储库似乎已暂停这名程序员的帐户
为什么不用 iframe,这几乎是所有微前端方案第一个会被 challenge 的问题。但是大部分微前端方案又不约而同放弃了 iframe 方案,自然是有原因的,并不是为了 "炫技" 或者刻意追求 "特立独行"。
PornHub的FE,分享了P站前端一些实践,英文比较晦涩难懂,故翻译整理了一下,很多同学对前端技术不是很熟悉,故加入了简单解释,希望对大家理解相关技术有帮助。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
随着应用程序变得越来越复杂,新兴技术栈越来越多,应用程序开发变成一个令人生畏的任务。但是,网上有许多可用的工具能在应用程序开发过程中给我们提供很大帮助。本文列出了一些我用过的工具,希望推荐给开发者,因为这些工具对我个人的工作有非常大的帮助。
在前端学习里面,很多人都是注重学习代码(html,css,js)。或者是一些框架,库(jquery,vue,react),或者是各种工具(webpack,gulp)。在以往的文章里面,或者自己和别人交谈,都有建议过别人多练,不要闷头就写代码,多深入了解当中的原理,学习其中的思想。但是除了代码方面的知识之外,还有哪一些是作为一个前端,应该扩展学习的呢?下面简单罗列和整理了一下最近学习的资源。如果大家还有其它的推荐,欢迎在评论区留言。
本页说明如何在您的网络服务器上安装 Matomo 并开始跟踪您的站点网络分析。如果您更喜欢观看视频教程,请单击此处:如何设置 Matomo Analytics(以前称为 Piwik Analytics)[视频]
OBS studio很酷,但 JavaScript 更酷,现在,我们用 JavaScript 创建自己的录屏功能。
我们都知道的是现在很多平台都采用跨平台开发,相对于原生开发,跨平台开发有开发成本低,开发周期短,开发难度小等诸多优点。那么跨平台开发究竟是什么呢?首先我们来理解一下跨平台,像安卓,pc,苹果,ipad,我们可以称之为用户终端,也是作为我们应用程序所运行的平台,所以我们所说的跨平台开发就是使用非安卓或者非苹果技术开发安卓应用或者苹果应用,这就是跨平台。
现代的前端框架和库可以轻松地创建可重用的 UI 组件。在创建可维护前端应用方面,这是一个很好的方向。但是,在多年来的许多项目中,我发现开发可重复使用的组件常常是不够的。我的项目由于需求的变化或者新需求的出现而变得不可维护。要查找正确的文件或调试多个文件所需的时间越来越长。
前几天我发布了一个web端自定义截图的插件,在使用过程中有开发者反馈这个插件无法在vue2项目中使用,于是,我就开始找问题,发现我的插件是基于Vue3的开发的,由于Vue3的插件和Vue2的插件完全不兼容,因此插件也就只能在Vue3项目中使用。
Computed 在 Vue 中常用,是一种计算属性,里面的值是响应式的,但你知道 getComputedStyle 这个 CSS 属性吗?Computed + Style ,没错,样式也能做到响应式。
viewport 是用户网页的可视区域。 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
游戏开发并不需要局限于使用 Unity 或 Unreal Engine4 的用户。JavaScript 游戏开发已经有一段时间了。实际上,最流行的浏览器(例如Chrome,Firefox和Edge)的最新版本提供了对高级图形渲染(例如WebGL【https://get.webgl.org/】)的支持,从而带来了非常有趣的游戏开发机会。
Node.js是一个流行的开源运行时环境,可以使用V8 JavaScript引擎在浏览器外部执行JavaScript,该引擎与用于支持Google Chrome Web浏览器JavaScript执行的引擎相同。 Node运行时通常用于创建命令行工具和Web服务器。
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云