问题是我在最后一层有很多弧线,也就是最外层的环(接近2000个弧线),这会减慢点击时的太阳余辉过渡。我试图加快这一过程的一种方法是,只有当用户深入到sunburst中(单击任何子弧线)时,才显示最外面的弧线。如果最外面的圆弧是第四个同心圆。仅当用户选择levels 2/3时才显示。我创建了初始数据集,将最外层的圆弧的大小设置为0。在点击时,我写了一个函数将大小设置为1。但是它不起作用。下面是链接 if (!{
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我遇到了一个有趣的生命周期事件错误,想象一下代码层次结构如下: User Control 2其中这些项中的每一项都是按此顺序排列的子项。我希望Page 1首先触发oninit,然后是用户控件2,然后是用户控件3。但这并没有发生;实际上,在这个场景中,用户控件3首先触发了init。我让它们中的每一个都继承自一个特殊的基类,并且有一些需要按顺序运行的管道代码。你知道为什么会发生这种事吗?