我只写JS,为什么也要学习算法? 我入行最开始时是做网页设计的,那是在2003年, 然后一路到了现在,... 所以做为读者的你应该已经明白,我是一个野路子出身的程序员。 其实我内心一直很羞于称自己为程序员, 一般我会说自己是,做网页的、写JS的,或是做前端的。。 因为我根本没有接受过正规的计算机科学教育。 所以相当长的时间里,我只知道一种数据结构,就是Array,数组。 在日常的工作当中,Array当然足够使用了,它足以解决大多数问题。 但是, 在面临复杂问题的时候, 只用Array就会显得手段很单一,手法
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
这几天在看数据结构与算法,js描述这书 这书看着标题挺高大上的,但内容不难, 只要有JS的基本知识,都能看明白。 它里面不讲JS本身如何,而是把各种数据结构用JS这个语言来实现了一遍。 有许多开发过
第一题是对于Java运算符的考核,位运算符主要是针对二进制,整型(byte、char、short、int、long)数据类型的二进制进行的移位操作。运算符其中有以下几种:
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。 JSON的两种结构 JSON有两种表示结构,对象
2.接口和类的区别? 接口只声明成员方法,不做实现 ,class通过implements 来实现接口 ts中接口和类的区别
如上,arr的修改,会影响arr2的值,这显然在绝大多数情况下,并不是我们所需要的结果。 因此,数组以及对象的深拷贝就是javascript的一个基本功了。
软件环境:Python 3.7.0b4 一、选择排序 # 找出数组中的最小元素 def findSmallest(arr): # 存储最小的值 smallest = arr[0] # 存储最小元素的索引 smallest_index = 0 for i in range(1, len(arr)): if arr[i] < smallest: smallest_index = i smallest = arr[i] return smalle
velocity模板其实就是java不分语法的翻译,用到的属性还是java的方法,get,set,等 1.截取部分字段substring 1 原始字符串:$!ag.tagValue,也许很长,前端页面展示时需要截取字符串。 2 #set($str=$!ag.tagValue) 3 4 #if($str.length()>30) 5 #set($str=$str.substring(0,30)) 6 $str ... 7 #else 8 $!ag.tagValue 9 #end 使用
例如下面的二维数组就是每行、每列都递增排序。如果在这个数组中查找数字7,则返回true;如果查找数字5,由于数组不含有该数字,则返回false。
刚刚结束了《每天5分钟用C#学习数据结构》的学习之旅,今天开始我们来用之前学到的数据结构知识来刷《剑指Offer》的一些核心题目(精选了其中30+道题目),希望对你有帮助!本文是第一篇,题目为:二维数组中的查找。
可是,这种方法仅仅适用于数组元素较少的情况,如果要创建一个较大的数组,一个一个输入数据是件繁琐的工作
array([ 0. ,0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9])
栈作为一种数据结构,它可以应用在很多地方,当你需要经常获取刚存放进去的数据时,那么栈这种数据结构将是你的首选。 栈的实现方式一般有两种:数组实现和对象实现,这两种实现方式最终实现的功能都是一样的,但是在性能上却有着很大的差别。 本文将详细讲解这两种实现方式的差异并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
如何写出可维护和可读性高的代码,这一直是一个困扰很多人的问题。关于变量如何起名、如何优化 if...else 之类的小技巧,这里就不做介绍了,推荐去看《代码大全2》,千书万书,都不如一本《代码大全2》。
文章目录 1. numpy指南 1.1. 安装 1.2. 创建 1.2.1. array 1.2.2. arange 1.2.3. reshape 1.2.4. linspace 1.2.5. logspace 1.3. 存取数据 1.3.1. 下标存取 1.3.2. 使用整数序列 1.4. ufunc numpy指南 numpy是一个能够处理多维数组的库,虽然python中也内置了处理数组的库,但是这个并不能满足大数据时代的需求,因此产生了可以处理多维数组的numpy 安装 pip inst
今天的题目 每天的题目见github(看最新的日期): https://github.com/gzc426 具体的题目可以去牛客网对应专题去找。
同样的,先前在浏览其他主题偶然发现了评论统计这么一个东西,数据统计了所有用户评论数量及用户信息(昵称、邮件头像等)然后将数据写入到页面展示出来,感觉还蛮好玩的,当时对 valine 不太了解所以没有下文,不过现在这个功能已经可以使用 Leancloud 在 Valine 评论中实现了~
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。 从这篇文章开始,可能会接触到一些原型,原型链,类,构造函数等相关的js概念,但是这里并不会过多的介绍这些概念,必要的时候会进行一些简要的说明,推荐大家去看看汤姆大叔的深入理解Javascript系列,王福朋大神的深入理解Javascript原型和闭包系列。都是极为不错的深度好文,推荐大家可以深入学习。 要想实现
HashMap和Hashtable,虽然它们有很大的区别,如继承关系不同,对value的约束条件(是否允许null)不同,以及线程安全性等有着特定的区别,但从实现原理上来说,它们是一致的。所以,我们只以Hashtable来说明: 在java中,存取数据的性能,一般来说当然是首推数组,但是在数据量稍大的容器选择中,Hashtable将有比数组性能更高的查询速度。具体原因看下面的内容: Hashtable在存储数据时,一般先将该对象的HashCode和0x7FFFFFFF做与操作,因为一个对象的HashCode可以为负数,这样操作后可以保证它为一个正整数。然后以Hashtable的长度取模,得到该对象在Hashtable中的索引。
昨天研究了一下java中如何讲int的10进制数,转换成16进制,这里和大家分享一下,自己也做下整理,写的一般,如果有更好的算法,或者有现成的类库,请在评论留言,大家一起进步 废话不多说,上代码 /**我的思路是先将输入的10进制数转换成2进制,再讲2进制转成16进制*/ public static byte[] int10ToInt16Convert(Integer source) { return int2ToInt16Convert( int10ToI
https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-arrays/
https://docs.mongodb.com/manual/reference/operator/update/
大家肯定想都不用想,都选使用HashSet<T>,毕竟HashSet<T>的时间复杂度是O(1),但是后面又附加了一个条件:
今天我们就给小伙伴们简单的介绍一下数组的替代品,vector和array,模板类vector类似于string类,也是一种动态数组。您可以在运行阶段的设置vector对象的长度,可在末尾附加新数据,还可以在中间插入新数据。基本上,它是使用new创建动态数组的替代品 。
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。
之前我们谈过双指针的一些概念,其实就是二分查找啦,一般看到这种题目给我们排序好的数组,让我们从中找到某个符合条件的元素的时候,基本上都是想考二分查找。不过最近的面试官也很精明,会对题目稍微做一些改变,我们今天来看看一些简单的变法。
除了基本操作之外,slice支持比数组更加丰富的操作,其中一个就是内置的append,它返回一个包含了一个或者多个新值的slice,ps:由于append可能返回新的slice,我们需要接收其新的返回值
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图
NumPy(Numerical Python) 是 Python 语言的一个扩展程序库,支持大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库。这种扩展库可以用来存储和处理大型多维矩阵,比Python自身的列表结构要高效很多。
虽然在平常开发中,使用集合(容器)的频率比数组高得多,不过集合的底层也是通过数组来实现的。而且,尽管集合相比数组来说强大得多,但是其执行效率远不及数组。所以在讲集合之前,非常有必要深入了解一下数组。全文脉络思维导图如下:
创建一个列表 可以用字符串的方法 []这个才可以取 虽然这个列表有点像数组 但是却比数组强大, 列表首先没有人去约束,大小也没有什么固定.在上面的例子上面都可以看到 append方法增大了列表的大小 pop等于del,移除给定偏移量的一项 这里是一些方法
JSON的全称是”JavaScript Object Notation”,意思是JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。XML也是一种数据交换格式,为什么没有选择XML呢?因为XML虽然可以作为跨平台的数据交换格式,但是在JS(JavaScript的简写)中处理XML非常不方便,同时XML标记比数据多,增加了交换产生的流量,而JSON没有附加的任何标记,在JS中可作为对象处理,所以我们更倾向于选择JSON来交换数据。这篇文章主要从以下几个方面来说明JSON。
Portrait of John Napier (1550-1617), dated 1616.
以往拿到一份视觉稿要做页面适配,通常都是针对不同分辨率尺寸做断点写 media query,然后看效果再微调。开发过程中视觉稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率测试和微调,这时想屎的心都有了。而且这些适配都是建立在已 知的分辨率尺寸库上,如果市面新出来一款分辨率尺寸机型,呵呵,又要奔跑在测试微调路上。是不是能有用一套代码就适应各种分辨率窗口,那么就不会再有上面 这些烦恼,且开发效率快和维护成本会降低很多。 答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于
插入新元素比数组中所有元素大就size加一,表示新开一个队列,否则二分查找到第一个比他大的位置替换
numpy.asarray方法可以将输入转换为ndarray,如果输入本身就是ndarray则不进行复制
堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排序算法,堆排序是一种选择排序,它的最坏,最好,平均时间复杂度均为O(nlogn),它也是不稳定排序。 而堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆;或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆。
numpy提供了一个高性能的多维数组对象ndarray(N Dimension Array),以及大量的库函数和操作,可以帮助程序员轻松地进行数值计算。
right 属性规定元素的右边缘。该属性定义了定位元素右外边距边界与其包含块右边界之间的偏移。
简介 JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务: 1、修饰网页 生成HTML和CSS 生成动态HTML内容 生成一些特效 2、提供用户交互接口 生成用户交互组件 验证用户输入 自动填充表单 3、能够读取本地或者远程数据的前端应用程序,例如http://web-engineering.info/JsFrontendApp-Book 4、通过Nodejs实现像JAVA,C#,C++一样的服务端程序 5、实现分布式WEB程序,包括前端和服务端 当前浏览器所支持的JavaScript的
Numpy简介 python标准库中的列表(list)可以当数组用,支持动态内存分配和垃圾收集,列表元素可以是任何对象,功能强大! 列表的缺点: 慢:循环时有各种下标检查和类型检查 占内存多:保存的是对象+指针 NumPy的优点: 两大法宝:多维数组ndarray和通用函数ufunc 面向数值计算,速度快(内置函数逼近c语言) NumPy官方提供丰富的中文资源 如何使用Numpy等python第三方软件包?(如何开外挂?) 先导入再使用,没导入就没法用 如何导入?用import 被import的可以是通过c
算法的时间复杂度和空间复杂度是评估算法性能的两个重要指标。时间复杂度主要关注算法执行过程中所需的时间随输入规模的变化情况,而空间复杂度则关注算法执行过程中所需的最大存储空间或内存空间。
深秋的某一天,在上班的地铁上面刷着手机,看到徐小夕的公众号推送的一篇文章,介绍的是一个移动端的拼图小游戏.于是自己尝试着识别二维码完了下,感觉还挺有意思的.周末抽空研究了一下,看了下这个小游戏有哪些功能.问了下原作者,他用的是原生JS写的一版.自己本身在学习使用VUE开发项目,于是便萌发了用VUE尝试改版一下.正好可以学习学习一下.于是看了下游戏的大体效果,决定尝试用VUE改写一版玩一下,说干就干.也欢迎有兴趣,有想法的小伙伴可以一起讨论.
以上就是php变量中的两种复合类型,希望对大家有所帮助。更多php学习指路:php教程
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