@(js) reduce函数,是ECMAScript5规范中出现的数组方法。在平时的工作中,相信大家使用的场景并不多,一般而言,可以通过reduce方法实现的逻辑都可以通过forEach方法来变相的实现,虽然不清楚浏览器的js引擎是如何在C++层面实现这两个方法,但是可以肯定的是reduce方法肯定也存在数组的遍历,在具体实现细节上是否针对数组项的操作和存储做了什么优化,则不得而知。 ---- [TOC] 数组的reduce方法的应用 reduce方法有两个参数,第一个参数是一个callback,用于针对数
Mixin是面向对象程序设计语言中的类,提供了方法的实现。其他类可以访问mixin类的方法而不必成为其子类
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。
YUI3的Overlay为我们提供了一个创建叠加层的方便的方(从名字就可以看出来),他扩展自Widget类。目前的版本,仅支持简单的页面XY定位、相对于一个Node或者viewport对其或居中。下面来体验一下Overlay。
jQuery 方式: JQ 对象 .prop("value","value 值 ");
在此有关Selenium中警报处理的WebDriverIO教程中,我将向您展示如何在WebDriverIO中处理警报和弹出窗口以及叠加模式。我还将介绍自动化期间将要遇到的各种类型的警报,以及使用WebDriverIO在Selenium中处理警报时需要遵循的关键点。
材质菜单基于MenuModel对象呈现菜单。 此菜单包含material-popup中的material-list和material-button,其文本或图标可由调用者指定。
用于分组, group 也可以嵌套 group,父容器的属性会叠加在子属性上, 比如:
MarkPoint是什么效果?如上图,一闪一闪亮晶晶的效果,这是在Echarts中对应的效果。我最早看到的是腾讯的一个Flash的版本,显示当前QQ在线人数的全国分布效果,感觉效果很炫,当时也在想,怎么用JS,HTML5来做出类似的效果,但说实话,没什么思路,甚至怀疑JS是否做不出来这种逼真的效果来。终于看到Echarts中提供了这个功能。下面就扒开她绚丽的衣着,一起走进MarkPoint的世界。 数据 首先还是先看看数据上的逻辑。上图是一个数据格式,placeList包括每一个关键点的名称和坐标位置,而
加上上一篇文章中说的情况,我们可以总结到,当我们对一个bind返回的函数进行操作时,实际上这种操作是对目标函数的操作,也就是调用bind的函数。下面我们看一下es5文档的说明。
除了传统的街道图地图外,默认的一般都是街道图,还有卫星图、三维图等,其中又有叠加层,比如叠加路况图层和路网图层等,最近去了多家的地图官网看对应的api接口,总体上感觉现在都往2.5D或者3D这块发展,估计这也是未来的一个大趋势,记得有个长辈程序员,花了很多年专门研究opengl之类的玩意,将现有的电网系统换成了3D的,甚至取了个高大上的名字叫世界电网互联系统,直接可以旋转一个球体,查看各种电网路线等,而且现在的安防行业好像也在往3D方向发展,甚至和物联网结合,以3D的模式呈现一栋大楼或者一个小区的三维场景,报警点也是三维呈现,这个效果非常惊艳,一不小心就把大领导震撼了,然后经费就来了。
最近参与了一个IOT环境项目,需要对某个城市的某几个区域做环境监控与治理,其中就用到了地图叠加层的功能,粗看很复杂,其实很简单,先来看一下效果,然后再来讲一下如何实现的:
获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
上文介绍的克里金插值地图可视化是由各个站点的经纬度和PM2.5值,使用kriging.js 生成canvas,然后将canvas叠加到地图上。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
地理信息系统(英语:Geographic Information System,缩写:GIS)是一门综合性学科,结合地理学与地图学,已经广泛的应用在不同的领域,是用于输入、存储、查询、分析和显示地理数据的计算机系统。具体解释请参考维基百科。 虽说GIS这门学科很复杂,但是从开发层次来划分,一般分为底层开发和二次开发。GIS组件发展迅速,将底层算法进行了封装。二次开发人员只要掌握相关组件的API函数,基本能完成业务需求。
1、类似于cluster的多进程模式需要判断当前是否主进程,这边也提供了类似的api。通过isMainThread即可。
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
Node.js作为常见的Web开发语言之一,Xcheck也针对该语言打造了对应的扫描引擎:JsCheck。
RCTBridge 是对 JavaScriptCore 中 Bridge 的封装,每个 bridge 都是一个独立的js环境。
棋盘是N*N正方形,通常是15*15,那么棋盘就是由横向16条,纵向16条的线段组合而成。
原标题:OMAF4CLOUD: STANDARDS-ENABLED 360° VIDEO CREATION AS A SERVICE
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/61615347
利用R语言也可以制作出漂亮的交互数据可视化,下面和大家分享一些常用的交互可视化的R包。
jQuery 中提供了四种事件监听绑定方式,分别是 bind、live、delegate、on,
大家好,我是码农小余。本节开始接触 Vite 核心特性热更新(Hot Module Replacement,简写 HMR)。
opacity是CSS中很有意思的属性,类似于Photoshop中不透明度的更改,结合绝对定位能实现很多漂亮的效果。
前阵子公司的产品经理找我谈个需求,希望能为每个用户生成专属的资讯分享图片及让开通专栏的用户能够生成专属的文章分享图片。这两天刚好有空,就抽空预研了 “生成专属的资讯分享图片” 这个功能。
html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css" /> </head> <body> 无敌贪吃蛇03
这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
Chain of Responsibility(职责链模式)属于行为型模式。行为型模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式,比如对操作的处理应该如何传递等等。
我们想在画布上画个基本的简单形状的时候,使用 Canvas 不会觉得有什么繁琐。但当画布上需要任何形式的互动,绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
在转到实际代码之前,我想对组件中要包含的内容进行分解。这将有所帮助,因为它将使我们编写的代码更加清晰。
背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon
产品经理:我们本次开发三个功能,列表页功能、详情页功能、系统消息功能,分两次上线,先上列表功能,再上详情页和系统消息。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:
很多互联网的项目应用中,弹出层出现的越来越多,使用YUI3可以快速的实现制作弹出层的效果。
Echats是百度开源的一个数据可视化js库,主要用于数据可视化,pyecharts 是一个用于生成Echarts图标的类库,实际上就是Echarts和Python的对接。
以前开发动画应用你可能需要学习很复杂的动画制作框架。自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其
本文通过介绍一种在网页中用canvas实现实时火焰效果的技术,包括如何实现火焰的粒子系统、火焰和飞机之间的碰撞检测、以及通过shader模拟高光和反射效果。作者还介绍了如何实现火焰随着时间推移的动态变化,以及火焰效果在三维场景中的呈现方式。
在前不久的 2023 Google 开发者大会中,谷歌提出了更加强大且开放的 Web,并且还可以可以简化开发工作并支持 AI。Google 资深开发技术推广工程师兼 Chrome 开发技术推广部主管 Paul Kinlan 在 2023 Google 开发者大会讲解了 Google 推出的新功能,包括在 Web 开发值得重点关注的升级与成果以及 Web 如何实现加速开发。本文主要围绕 Google 在 Web 平台中的一些新特性展开描述,希望你能有所收获。
jQuery语法的简洁之处就是在于此:如果是使用js语法,得到的元素为一个数组,所以要使用for循环依次赋值。
JQuery.BlockUI是众多JQuery插件弹出层中的一个,它小巧(原版16k,压缩后10左右),容易使用, 功能齐全,支持Iframe,支持Modal,可定制性高也意味他默认谦虚的外表。
上一周我说到,我要开始做一个仿桌面系统的CMS。现在,一周过去了,来做个小小的总结吧,顺便把上一周片尾留的小问题解答下。
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
简单来说,babylon.js 是一个能跑在浏览器上的(3D)游戏渲染引擎,而且官方提供了一个友好在线交互学习平台Playground,其开源项目在github上star数截止2023.05.14高达20.6K。下面是官方文档的学习笔记 :
此篇属于前端算法入门系列的第一篇,主要介绍常用的数组方法、字符串方法、遍历方法、高阶函数、正则表达式以及相关数学知识。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云