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js对象直接赋值、浅拷贝与深拷贝

这里就是出现了题目所谈到问题,涉及到了js对象直接赋值、浅拷贝与深拷贝。 直接赋值   把一个对象a赋值给一个对象b相当于把一个对象b地址指向对象a地址,所以,他们实际上是同一个对象。...即:直接赋值,修改赋值对象b对象属性,也会影响原对象a对象属性;修改赋值对象b对象属性,也会影响原对象a对象属性。...图3 浅拷贝,赋值对象与被复制对象不会指向同一个地址   修改赋值对象b对象属性,不会影响原对象a对象属性;修改赋值对象b对象属性,却会影响原对象a对象属性,如图4所示。...图5 扩展运算符实现浅拷贝(赋值"小刚"等操作与之前结果完全相同,就不全贴出来了)   考虑到es6支持程度,如果你项目不支持es6,但是又想实现浅拷贝的话,也可以尝试js原生concat方法...即深拷贝,修改赋值对象b对象属性,不会影响原对象a对象属性;修改赋值对象b对象属性,也不会影响原对象a对象属性。而且,二者不指向同一个对象

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    Js解构赋值应用

    function add(a, b){ return a + b; } console.log(add(1, 2)); //控制台输出3 函数参数解构 – 对象参数,栗子: function...函数参数是一条解构表达式 {x=0,y=0}, =后面的 {} 实际上是参数默认值。函数参数可以设置默认值,是ES6新特性。顺便举个函数默认值栗子,方便理解上面的栗子。...,用对象解构表达式作为函数参数时,一定要设置一个默认值。...函数使用对象解构参数,可以很方便设置各种默认值,而且参数顺序没有限制,只要可以成功解构即可,用处还是很大。...下面列举一些解构赋值应用场合: //此处谢谢阮一峰兄弟,这些例子我都是抄他 //快速从返回数组中取数 function example() { return [1, 2, 3]

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    12.6 C++对象赋值

    C++对象赋值 在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类对象之间可以互相赋值对象之间赋值也是通过赋值运算符=进行赋值过程是通过成员复制来完成。...对象赋值只对其中数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类数据成员中不能包括动态分配数据,否则在赋值时可能会报错。...C++对象复制 在C++中,常需要将对象在某一瞬时状态保留下来,此时就需要对象复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同对象。...复制一般形式为 : 类名 对象2(对象1) ; //用对象1复制出对象2 。...C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为 类名 对象名1 = 对象名2; 可以在一个语句中进行多个对象复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。

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    关注对象自我赋值行为

    秘籍酷 · 微店 IT编程入门指导 所谓自我赋值,指得就是一个对象赋值给自己简单行为,但这种看起来人畜无害动作,在某些情形下却可能会使得你代码崩溃。 ?...自我赋值语句,就像这样: Widget w; w = w; 很明显,这是一段愚蠢代码。...两个不同指针 px 和 py 有可能指向同一对象,而基类引用 r 也完全有可能引用了指针 p 所指向同一对象。...” 问题,假设程序在分配堆内存时,不巧发生了始料未及错误,也就是 new 语句发生了异常,此时因为 原先对象图像数据 p 已经被删除,因此这个赋值运算将会导致一个尴尬结局:新数据尚未被正常赋予,...需要格外注意会发生异常(尤其是堆内存申请代码)代码处,是否会导致程序逻辑不一致性。 保证任何函数在同时操作多个对象时,哪怕有多个对象是同一对象情况下也能正常执行。

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    javascript对象属性赋值解析

    age: 12} Dog.prototype = Animal; var dog2 = new Dog(12); console.log(dog2);//{age: 12} dog2对象...概念: 在segmentfault社区找到相关概念: 当为一个对象属性赋值是要遵循以下规则: 当对象原型链中原型对象上有对应属性名,但是其是只读,那么对象属性赋值操作无效; 当对象原型链中原型对象上有对应属性名...,但是其是可写,且设置了set方法,那么对象属性赋值操作无效,转而调用调用原型对象属性set方法; 当对象原型链中原型对象上有没有对应属性名,那么直接在当前对象上添加这个属性(如果没有这个属性...)并赋值。...//通过知道属性只读,对象属性赋值操作无效,那么我们可以更改nameproperty-wirteable为true,如下 Object.defineProperty(Animal, 'name',

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    C++对象赋值和复制

    13.对象赋值和复制 对象赋值:C++中对象可以使用”=”进行赋值,通过重载”=”号运算符实现,实际上这个过程是通过成员赋值(mewberwise copy)实现,即将一个对象成员一一赋值给另一对象对应成员...注意:对象赋值只是对其中数据成员赋值,而不是对成员函数赋值。...//对象赋值:两个对象都已经存在,然后用一个对象给另一个对赋值 //对象复制:已经有一个对象,再创建另一个对象时,用已知对象初始化创建对象 对象复制一种形式: Box box2(box1);//...: Box box2 = box1;//类名 对象1 = 对象2; 两者区别: 对象赋值是对一个已经存在对象赋值,因此必须先定义被赋值对象,才能进行对象赋值。...c3 = c1.complex_add(c2);//此处存在对象赋值和复制问题 //对象复制,存在于实参到形参以及函数返回中 //实现机制实例 //重载=号实现对象赋值 Person& operator

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    JavaScript 对象赋值和浅拷贝区别

    赋值和浅拷贝区别 一直以为对象赋值对象浅拷贝是一样,但实际上它们还是有很大差异。 先看赋值,将一个对象赋值给一个新对象时候,赋其实是该对象在栈中地址,而不是堆中数据。...也就是一个对象改变就会改变另外一个对象。 再看浅拷贝,浅拷贝会创建一个对象,再去遍历原始对象,如果原对象属性值是基础类型,那么就拷贝基础类型,如果是引用类型,则拷贝是指针。 是不是有点蒙蔽?...obj1 是源对象,obj2 是赋值得到,obj3 是浅拷贝得到,如果我们改变第一层数据不管是原始类型还是引用类型,那么 obj2 改变都会导致 obj1 改变。...obj3 如果第一层数据改变是原始类型,那么不会影响源数据,改变是引用类型数据,则会影响 obj1 改变。 关于赋值,还有一个很基础点,很惭愧,之前竟然理解错了。...总结 赋值和浅拷贝区别在于对象第一层数据对原对象影响,如果是赋值,改变会直接影响原对象

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    JavaScript之对象拷贝与赋值

    https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53510856 今天在做公司面试题时候,遇到了一道关于JavaScript之对象拷贝与赋值问题...其实原因很简单,这是因为实际上newObj对象获得只是一个内存地址,而不是真正拷贝,所以obj对象被篡改。...使用Object.create()方法进行对象拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性对象。...该参数对象是一组属性与值,该对象属性名称将是新创建对象属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符结构与Object.defineProperties()第二个参数一样)。...注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举属性才有效,也就是说该对象原型链上属性是无效

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