我的for循环有问题。此外,对于多个for循环,我似乎不明白它们是如何工作的。
她是我的双循环,我想用遗传算法实现。代码的输入:population是一个数组列表,如mating_pool
mating_pool = [[1,4,7,2,8,2],[3,5,6,8,5,4]]
r_mutation是一个单一元素的突变率,在人群中的任何地方。即单一元素发生突变的可能性。
def mutation(population,r_mutation):
mut_pop = population
for _i in range(len(population)):
for _j
我需要生成100个随机数,每个数的最大值是80;
我不知道如何将Poisson方法与等于28的期望值连接起来。
这意味着和是28 * 100 = 2800。所以M(x)是28。
但这意味着我需要追踪之前生成的每一个数字?
我注意到D(x)等于M(x),但是在一些例子中,这些值是不同的。
我找到了这个,它可以帮助我,但它不编译
const maxLimit = 80;
function poissonRandomNumber(lambda) {
var L = Math.exp(-lambda),
k = 0,
p = 1;
do {
k = k + 1;
我正在制作脚本,它以毫秒为单位生成随机数(范围为20-100),假设它产生了延迟: 30,40,42 (都小于50)
现在我想让第四次延迟不能再少于50次,我试过这样做:
我尝试使用for循环,但是当我使用这个代码脚本时,它不再工作了/它不会切换或任何东西。
假设您制作了脚本,它从20-100生成随机数,而您不希望4行延迟小于50,您会怎么做?谢谢。
for (int i = 0; i < 4;)
{
// Total Delay aka delay1+delay2
if (totaldelay <
我想要将String转换为int,我所能找到的就是您必须将字符串转换为字符数组,然后将此数组转换为int,但是我的代码生成了奇怪的值,并且我找不出问题所在。
void ledDimm(String command)
{
// Get the Value xx from string LEDDimm=xx
String substring = command.substring(8, command.length());
Serial.println("SubString:");
Serial.println(substring);
Se
我有以下代码:
new Random().ints()
.map(i -> i / 2)
.limit(100)
.toArray()
...and --它的工作方式和预期一样。
但这不管用:
new Random().ints()
.sorted()
.map(i -> i / 2)
.limit(100)
.toArray()
它抛出:
Exception in thread "main" jav
class IncreasingSeries {
public static void main(String args[]) {
int no, i, max = 0, counter = 0, temp = 0;
System.out.println("Generated values are : ");
//Random Numbers are generated and checked.
for (i = 1; i <= 10; i++) {
no = (int)(Ma
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Project_2 {
public static void main(String[] args) // TODO Auto-generated methodstub
{
int userLength;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter a length for an Array : ");
userLengt
我有这样的练习:
创建一个在1到100之间生成随机数的方法。
让用户猜一个介于1到100之间的数字。
创建一个检查用户猜测是否等于已生成的随机数的方法。这种方法也会说“更高”或“更低”,直到用户猜出随机数为止。
步骤1和步骤2没有问题,但第三步有问题。到目前为止,我的代码如下:
static void Main(string[] args)
{
int randomNumber = GenerateRandomNumberMethod();
Console.WriteLine("Guess a number between 1 and 100:
javascript中的 是可以返回1,对吗?这意味着,如果我要使用它来获取数组上的随机索引,那么以下代码可能会失败:
var arr = [ 1, 2, 3 ],
index = Math.floor(Math.random() * arr.length);
// index could be 3?
alert(arr[index]);
有人能解释一下这件事吗?
rand(array.length) # returns random index <br>
array[rand(array.length)] # returns random array object
我不明白背后的逻辑。我假设第二个示例也返回随机索引,然后将其存储在数组中。
kitty = [100,102,104,105]
rand(kitty.length) # returns index, for example 3 ( or 0,1,2 )
array[rand(kitty.length)] # returns random array
我正在尝试制作一个具有倒计时计时器的flash游戏,它将从一个随机数字开始。以10秒内的任意数字开头的内容。- 15秒我是动作脚本的新手,这是我的第一个游戏。我让计时器从10点减到1点。
这是我到目前为止所得到的:
var fl_SecondsToCountDown_2:Number = 10;
var fl_CountDownTimerInstance_2:Timer = new Timer(1000, fl_SecondsToCountDown_2);
fl_CountDownTimerInstance_2.addEventListener(TimerEvent.TIMER, fl_C
我已经看过几篇关于这个主题的帖子,但是它们似乎都是不必要的复杂,或者是错误的--以下的建议不受前一个问题的影响(很简单),但可能是后一个问题(它是错误的)。
我的目标是生成s整数,即正整数,均匀地随机生成,使得它们的和是n。对我来说,在1和s之间生成n随机数,然后输出频率的解决方案得到了我们想要的结果:
import random
from collections import defaultdict
samples = list()
for i in range(n) :
samples.append(random.randint(1,s))
hist = defaultdic
程序通过在1-100范围内随机选择一个整数来选择要猜测的数字。然后,程序在标签中显示以下文本:
I have a number between 1 and 100 -- can you guess my number? Please enter your first guess.
应该使用TextBox来输入猜测。当输入每个猜测时,背景颜色应更改为红色或蓝色。红色表示用户变得“温暖”,蓝色表示用户变得“冷”。标签应该显示"Too High“或"Too Low",以帮助用户找到正确的答案。当用户猜到正确答案时,显示“正确!”在消息框中,将窗体的背景色更改为绿色并禁用Tex
我有一段代码,用于确定某个事件是否应该发生。代码如下所示。
If (Date.Now.Ticks Mod 100) < 4 Then
Return True
Else
Return False
End If
这里的想法是这个事件应该发生在100次中的4次,或4%。然而,在生产中,实际百分比在10%到60%之间。应用程序托管在两个负载平衡的Win2k3服务器上。
任何建议都会很有帮助。
基思