大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、我们首先从经典的“四舍五入”算法讲起 1、四舍五入的情况 ?12 var num =2.446242342; num = num.toFixed(2)
如果大家想对javascript有系统深入的学习,可以参阅 JavaScript启示录 PDF原书完整版 这本经典书籍
document.write(“两位小数点:”+a.toFixed(2)+” 四位小数点”+a.toFixed(4));
在很多编程语言中,我们都会发现一个奇怪的现象,就是计算 0.1 + 0.2,它得到的结果并不是 0.3,比如 C、C++、JavaScript 、Python、Java、Ruby 等,都会有这个问题。
今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169370.html原文链接:https://javaforall.cn
推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
浮点数精度问题是指在计算机中使用二进制表示浮点数时,由于二进制无法精确表示某些十进制小数,导致计算结果可能存在舍入误差或不精确的情况。
本文讲解的是怎么实现一个工具库并打包发布到npm给大家使用。本文实现的工具是一个分数计算器,大家考虑如下情况:
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
一直都在佛系更新,这次佛系时间有点长,很久没发文了,有很多小伙伴滴我,其实由于换工作以及搬家的原因,节奏以及时间上都在调整,甚至还有那么一小段时间有点焦虑,你懂的,现已逐渐稳定,接下来频率应该就会高了,奥利给~
1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。
1.echo(常用)//可同时输出多个字符串 eg:echo $a,"hello";
在计算机中数字无论是定点数还是浮点数都是以多位二进制的方式进行存储的。 在JS中数字采用的IEEE 754的双精度标准进行存储(存储一个数值所使用的二进制位数比较多,精度更准确)
当时前台在页面上展示时是65.32,但是我后来查后台日志时发现传到后台时的数值为6531.999999999999,潇洒以为是我们后台的原因,我后来查了代码发现是由于前台传金额与后台不一致,故被后台拦截。 然后我去看了前台的js代码,发现展示的金额确实没问题,但是在订单提交的时候出了问题。
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
https://mrbird.cc/BootstrapValidator指南.html
js将小数转为整数的方法 1、使用“parseInt(小数值)”语句。 document.write(parseInt("10") + " "); document.write(parseInt("10.33") + " "); document.write(parseInt("34 45 66") + " "); document.write(parseInt(" 60 ") + " "); document.write(parseInt("40 years") + " "); document.wr
js 四舍五入函数 toFixed(),里面的参数 就是保留小数的位数。注意 toFixed()方法只针对数字类型,如果是字符类型需要使用Number()等方法先转换数字类型再使用 document.write("JS保留两位小数例子"); var a=2.1512131231231321; document.write("原来的值:"+a+""); document.write("两位小数点:"+a.toFixed(2)+"四位小
只需要遍历寻找最小的数,并保存最小数的索引。遍历完之后,让最小数和已排序序列的末尾互换位置即可。
这是一个很老的问题,相信很多人在工作中都遇到过,之前看到X乎上看到的,分析的很通透,所以跟大家一起分享一下。
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 从今天改变习惯,这样写: 有些人喜欢以 打头,个人习惯问题。 在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但
上次修改 macos 号判断后偶然发现了一个bug,博主 leanwhite 的 macos 系统号在后台 ua 中显示是 10.15,大多数 macos 都是两个小数点(1.2.3)储存为 1_2_3 形式,但如果版本号只有一个小数点(1.2)就会只取小数点前的数字,这样会存在版本号输出错误。移步 valine.js 源码中看了下判断句,发现了些问题。
js中只有一种数值类型,即number,包括"整数"和带小数的十进制数。js中其实是没有真正意义上的整数的,这个整数就是没有小数的十进制数。js使用的双精度格式。
在最近业务开发中, 作者偶遇到了一个与 JavaScript 浮点数相关的 Bug。
// 情况二:保留小数点后两位的过滤器,尾数不四舍五入(此处存在一个问题,当源数据小数点第三位为数字9,并且第四位会导致第三位进位的情况下,得到的最终数据仍然不是截取 eg: 3.1798 截取两位会变成3.18)
今天领导提个需求,要求在金额上强制保留两位小数,本想着后台直接返回数据时,带着两位的小数,前端只是做个显示作用,后台说保留了小数但在传输过程中去掉了,可能他们做了格式转化。没办法了只能又是我们前端操作了,牵扯价钱的太多了,很多时候又有for 循环,怎么办呢?
原因:在配置某个物流模板输入金额的时候,输入了一个小数位: 19.9 ,在传入后台的时候 乘以了100 ,后台int接收, 存库变成了1989
以上就是js中repeat()的使用,希望对大家有所帮助。更多js学习指路:js教程
Brief 一天有个朋友问我“JS中计算0.7 * 180怎么会等于125.99999999998,坑也太多了吧!”那时我猜测是二进制表示数值时发生round-off error所导致,但并不清楚具体是如何导致,并且有什么方法去规避。于是用了3周时间静下心把这个问题搞懂,在学习的过程中还发现不仅0.7 * 180==125.99999999998,还有以下的坑 1. 著名的 0.1 + 0.2 === 0.30000000000000004
研究一下0.3 - 0.2 不等于0.1的问题,做前端时间久的人都避不开精度缺失的问题,今天我们就研究透他,关于0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 这个问题
BootStarp基本模版 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
它可以工作在包括 IE6 在内的各款浏览器中,矢量图输出,除官方提供各国地图数据外,用户可以使用数据转换程序定制地图数据。例如街道地图、小区地图等等。
前言 这个小练手旨在帮助刚上手学习JavaScript的同学练习最基本的Js知识,大神勿喷哈,由于这个是非常简易的计算器,可以完成的功能有加减乘除和AC(清屏),DEL(退格)等基本运算,所以代码也不复杂,我会先放出代码,然后再讲解我的思路,非常简单,只要你按照我的思路走,15分钟不到我保证你也可以敲出同样的代码,当然主要还是希望可以为入门的同学提供一种解决问题的思路,各位看完后可以自己动手敲一遍哈。 HTML代码部分 HTML这部分非常简单,没什么多说的,整个框架我利用
前言 前段时间, 在群里跟 Peter 说到JS的浮点数问题。 他问我, 为什么 0.1 + 0.2 !== 0.3, 而 0.05 + 0.25 === 0.3 ? 当时也大概解释了下是精度丢失,
作者: CarterLi 原文:https://segmentfault.com/a/1190000012730162 上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。 写立即执行函数时前置 void 立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下: (function () { // code })(); 这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用 var a = 1 (function () { // Uncaught
问题:得到一个随机数组成的数组,数组长度为10 结果类似于:[0.243, 0.162, 0.701, 0.501…]
这篇是精度问题的最后一篇,要是想看前面的,请看微信历史记录。 做前端的都感觉JS这语言巨坑无比,兼容性让你摸不到头脑,甚至还会让你脱发。一些初学者遇到: 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 都会觉得这JS太TM坑了,一个小数计算都不会。可是我想说,这"锅"JS不背!其实和JS采用的数值存储 IEEE754 规范有关,所有采用此规范的语言都会有此问题并不是JS的"锅"。 IEEE754 IEEE浮点数算术标准(IEEE 754)是最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器
var cars=new Array("Saab","Volvo","BMW"):
链接 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/30703042
在我们的项目中使用的VantUI,因为封装的输入框(文字,数字)都是用的van-field。但是项目需求是对输入金额时做一定对限制: (1).第一位只能输入数字; (2).只能输入一个小数点及后面一位;
“0.1 + 0.2 = ?” 这个问题,你要是问小学生,他也许会立马告诉你 0.3。但是在计算机的世界里就没有这么简单了,做为一名程序开发者在你面试时如果有人这样问你,小心陷阱喽! 你可能在哪里见过
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
有时候,我们想在Vue.js中将JavaScript的map和set作为响应式属性使用。
把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋转,该数组的最小值为1。 NOTE:给出的所有元素都大于0,若数组大小为0,请返回0。
第一步利用样式表。 <asp:TextBox Runat="server" id="TT" style="ime-mode:disabled" onkeydown="myKeyDown()"></asp:textBox> 第二步利用js脚本。 function myKeyDown() { var k=window.event.keyCode; if ((k==)||(k==)||(k==)||(k==)||(k==)||(k==)|| (k>= && k<=)||(
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/143279.html原文链接:https://javaforall.cn
在于在JS中采用的IEEE 754的双精度标准,计算机内部存储数据的编码的时候,0.1在计算机内部根本就不是精确的0.1,而是一个有舍入误差的0.1。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云