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    TS 设计模式05 - 装饰者模式

    在 oop 中,继承是实现多态最简单的方案。同一类的对象会有不同表现时,我们基于此基类去写派生类即可。但有时候,过度使用继承会导致程序无法维护。比如说,人有一个展示自己外观的方法,穿上不同的衣服这个展现形式就不一样。一个人可以选择穿 T-shirt,裤子,裙子,外套等等,它的顺序和搭配是不固定的,如果使用继承,我们对每种组合都需要去定义一个类,比如穿裤子的人,穿裙子的人,穿裤子和裙子的人,先穿裤子再穿外套的人......这样会是我们的程序变得非常庞大而难以维护。 事实上,不管穿什么衣服,本质上仍然是人,衣服只是基于人类的装饰而已。装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

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    前端要了解的Node.js

    Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台JavaScript运行环境。 Node采用Google开发的V8引擎运行js代码,使用事件驱动、非阻塞和异步I/O模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。 Node大部分基本模块都用JavaScript编写。在Node出现之前,JS通常作为客户端程序设计语言使用,以JS写出的程序常在用 户的浏览器上运行。 目前,Node已被IBM、Microsoft、Yahoo!、Walmart、 Groupon、SAP、 LinkedIn、Rakuten、PayPal、Voxer和 GoDaddy等企业采用。 Node主要用于编写像Web服务器一样的网络应用,这和PHP 和Python是类似的。 Node.js允许通过JS和一系列模块来编写服务器端应用和网络相关的应用。 核心模块包括文件系统I/O、网络(HTTP、TCP、UDP、DNS、TLS/SSL等)、二进制数据流、加密算法、数据流等。Node 模块的API形式简单,降低了编程的复杂度。

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