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左右值引用和移动语义

左右值和左右值引用 什么是左值、右值呢?一种极不严谨的理解为:在赋值的时候,能够被放到等号左边的值为左值,放在右边的值为右值。...: 拥有身份 (identity):可以确定表达式是否与另一表达式指代同一实体,例如通过比较它们所标识的对象或函数的(直接或间接获得的)地址; 可被移动移动构造函数、移动赋值运算符或实现了移动语义的其他函数重载能够绑定于这个表达式...C++11 中: 拥有身份且不可被移动的表达式被称作左值(lvalue)表达式; 拥有身份且可被移动的表达式被称作将亡值(xvalue)表达式; 不拥有身份且可被移动的表达式被称作纯右值(prvalue...将亡值的产生与右值引用的产生而引起的,对于将亡值我们常用到的有: 返回类型是右值引用的函数调用或重载运算符的表达式(如std::move(x)) 转换为右值引用的转换函数的调用表达式(如static(a)) 1.4 左右值引用...A a2(std::move(a1));// 从亡值移动构造 } 2.3 移动赋值运算符 一个类 T 的移动赋值运算符是名为 operator=的非模板非静态成员函数,它接受恰好一个 T&&

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    Axure最快实现移动左右滑手势滑动效果

    昨天项目需要做一个手机版的活动页面的原型,其中需要一个商品展示模块,移动版需要左右滑手势的效果,结果想了小半天才想到怎么非常快速的实现这个小功能。接下来说说我的方法,我觉得应该是最快速的办法了。...建立元件如上图:放一个手机模型,中间看好哪里需要做左右手势效果。在这个模块位置,建立三个小模块,这三个小模块就是需要滑动的部分。2. 转换为动态面板这里是一个小重点,大家注意了。...二、第二步弄好元件以后,要开始加事件了,我们先想想最后需要什么效果:三个小模块可以左右滑动,滑动过程内容要跟着一起动;左右滑需要边界,最左侧不能模块最左侧的位置,最右侧也不能低于模块最右侧的位置。

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    【C++】C++11——左右值|右值引用|移动语义|完美转发

    ,去移动换取资源,具体移动构造可见后面。...将亡值 hwc::string s3(move(s1));//移动构造 return 0; } 把s1移动到s3中去了,移动将亡值。...移动构造的意义: 没有移动构造之前,拷贝构造采用const左值引用来接收,所以无论是左值还是右值都会调用拷贝构造 有了移动构造之后,采用的是右值引用接收,如果传入右值,就会调用移动构造 string...的拷贝构造是深拷贝,而移动构造是通过swap函数移动资源,所以调用移动构造的代价消耗更小 这个时候成本大大降低,无需深拷贝,直接资源转移。...移动赋值就是一个赋值运算符重载函数,参数是右值引用类型,移动赋值就是将传入右值的资源转移过来,这样就避免了深拷贝,这也是移动赋值的由来。

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