我有一些关于Java垃圾收集的问题。
下面是一些测试类的代码
public class ChildMaker{
public Child createChild(){
Child c = new Child();
return c;
}
}
我正在执行的实际测试
public class TestChildMaker{
public getChild(){
ChildMaker maker = new ChildMaker();
Child c = maker.createChild();
....
我在sql server 2016中使用Filestream属性列。我在它上有一个带有filestream属性的列。当我在TSQL中插入一个reacord时,关联的文件将在Filestream容器文件夹中创建,这是正确的。但问题是,当我删除一行时,filestream容器中的assoicated文件仍然存在,不会被删除。据我所知,这种情况不应该发生,而且文件与其记录完全相关,那么为什么不删除呢?
谢谢
我试图在我的代码中找出内存泄漏。我发现当n是,1<n<257时,它显示了0KB的消耗,但当我放入257时,它消耗了内存304KB,然后随着n的增加成比例增加。
function somefunction()
{
var n = 256;
var x ={};
for(var i=0; i<n; i++){
x['some'+i] = {"abc" : ("abc@yxy.com"+i)};
}
}
// Memory Leak
var init = process.mem
这是我的密码:
class a
{
public function __construct()
{
$this->test = function() {};
}
public function __destruct()
{
echo "called\n";
}
}
while (true) {
$a = new a;
$new = memory_get_usage();
if (isset($old)) {
echo ($new - $old)
我想测试Java的功能,为此,我编写了以下测试:
public class WeakHashMapTest {
public static void main(String args[]) {
Map<String, Object> weakMap = new WeakHashMap<>();
String x = new String("x");
String x1 = new String("x1");
String x2 = new String("x2");
为了我的实验,我用BlockingCollection实现了生产者/消费者模式。
PerformanceCounter c = null;
void Main()
{
var p =System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess();
c = new PerformanceCounter("Process", "Working Set - Private", p.ProcessName);
(c.RawValue/1024).Dump("start");
var blo
我希望用户能够在程序打开与sqlite文件的连接后移动它:
Dim conn As New SQLite.SQLiteConnection()
conn.ConnectionString = connString
conn.Open()
但当然,程序不能这样做,因为文件正被其他进程使用。关闭连接,调用conn.Dispose(),并不会释放文件。
那么,我如何释放该文件,以便可以将其移动到其他位置?
下面是我的链表节点的实现
class ListNode(object):
def __init__(self,val):
self.val = val
self.next = None
基于我对python如何管理内存的理解,我认为当我需要释放内存时,我仍然需要使用下面这样的函数,不是吗?
def free_linked_list(head):
while head:
next_node = head.next
del head # As long as no variable is pointed to this node, it w
我知道System.gc()不能保证会导致GC,但理论上,在下面的代码中,对象obj是否有资格进行垃圾回收?
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SomeClass obj = new SomeClass();
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(obj);
obj = null;
System.gc();
}
}
class
我想做一个手机应用程序,里面有很多图片我的问题是如何动态的打开图片并从内存中删除?
我测试了一下:
a = Texture.new("a.jpg")
print(Application:getTextureMemoryUsage()) -- write x
a = nil
print(Application:getTextureMemoryUsage()) -- write x again
谢谢你的帮助。