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【JavaScript】函数 ③ ( 与 实参 匹配问题 | 实参个数 = 个数 | 实参个数 > 个数 | 实参个数 < 个数 )

; 在 JavaScript 中 , 对 和 实参 匹配要求比较宽松 , 即使二者 个数 不匹配 , 也不会报错 ; 2、参与实参个数匹配 如果 实参 个数 , 与 个数一致 , 则正常输出结果...传入 2 个实参, 输出正常结果 add(1, 2); 输出结果为 3 ; 3、实参个数 > 个数 如果传入 实参个数 大于 个数 , 则取 个数个 实参 ; 下面的代码中...7 ; 4、实参个数 < 个数 如果 传入 实参个数 小于 个数 , 那么 后面 没有实参对应 , 就被当做 声明后未赋值变量 , 默认值就是 undefined ; 下面的 add...函数中 , 定义了 2 个 num1和 num2 , 但是 调用函数时 , 只传入了 1 个实参 6 , 函数 将该实参 6 传递给 num1 , num2 没有对应值 , 就取默认值 undefined...传入 1 个实参, 第二个默认为 undefined add(6); 最终计算结果如下 , num2 未找到与之对应 实参 , 因此其取值 undefined 默认值 ,

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    C++string类作为传值,实参与变化

    j=0;j<2-i;j++) { if(s[j + 1] < s[j]) { temp = s[j]; s[j] = s[j+1]; s[j+1] = temp; } } } } 改变值是实参值...,也就是说实参对是地址,此时参与实参为同一个地址,在改变形也会改变,所以string类与数组做时一样,string类是一个指针,接受是字符串首个字符地址,其中数组类型在存贮数据是连续线性存贮...,而string类在存贮字符串数组则是存贮每个字符串首字母地址,比如a[3] = {"I","love", "c++"}中a[2]为第一个字符串地址,也就是love种l地址,这样一来string类字符串数组每一个字符串长度没有限制...这是关于C++中string类比C语言中数组类型改进。

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    【C 语言】数组 ( 一维数组退化 | 二维数组退化 | 函数等价关系 )

    文章目录 一、一维数组退化 二、二维数组退化 三、数组等价关系 一、一维数组退化 ---- C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ; 将 int...数组时 , 不知道该数组元素个数 , 编译器只能确认 , 该参数是一个 int * 指针类型 ; 这样操作是为了提高 编译器 效率 , 提高程序执行效率 , 函数 最终要拷贝到 栈内存...---- 实参为 一维数组 int array[10] , 等效 为 一级指针 int *array ; 一维数组 , 直接退化为 指向 数组元素指针 , 数组元素是 普通类型 , 指向普通类型指针...也是 指针 , 则为 二级指针 ; 实参为 二维数组 int array[10][20] , 等效 为 一级指针 int (*array)[20] ; 二维数组 数组元素 是 一维数组...; 外围数组 ( 第二维 ) 退化为 指针 , 指针 指向元素 是 一维数组 , 则为 指向 一维数组 指针 , 每个一维数组有 20 个元素 ;

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    -实参概念剖析

    :即函数自变量,其初值来源于函数调用。只有在程序执行过程中调用了函数,才有可能得到具体值,并参与运算求得函数值。...和实参区别: 1、英文名字不同:是parameter,实参是argument。 2、本质不同:本质是一个名字,不占用内存空间。实参本质是一个变量,已经占用内存空间。...给个简单方法: 1. 站在函数里面,你能看到函数参数就是--。 //内部有效 2 .站在函数外面,你调用函数输入参数就是--实参。...所谓实参害人不浅,概念抽象应该是简化和解释逻辑,结果这个两个名称最让初学者理解不了。应该是最初翻译带来弊端。 举例: 1....比如你定义一个函数void add(int a, int b),这里a和b就是。 2. 当你进行函数调用时候,add(1, 2),这里1和2就是实参。

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    C语言和实参区别?

    实参是程序中已经分配了内存空间参数,它可以被赋予一个具体值,比如常数、数组、地址(指针),也可以是一个变量名、数组名或表达式,当然也包括指针变量。...则是你在写一个被调函数时,为了说明用到自变量类型、要进行什么操作而定义,在调用函数前它不会被分配内存空间,更不会被赋予具体值。...调用函数时,参会被分配一个新内存空间,实参值就会被“复制”进去,让它在被调函数中参与运算。而实参本身不参与这个运算,它仅仅起到一个传递值作用(不过在C++中可以用&改变实参值)。...如果参数形式是指针,那么“复制”就是地址。...(b)); printf("b = %d\n", b); return 0; } 输出func1 = 6, b = 5,实参b值并没有改变。

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    指针数组做main函数

    指针数组 1.1 基本概念 指针数组是指一个数组,其中每个元素都是指针。 这意味着数组中每个元素都存储一个地址,该地址指向内存中某个位置。...指针数组声明形式为: data_type *array_name[size]; //示例: int *p[10];//该指针数组包含10个整型地址 1.2 简单示例 以下是一个简单示例,演示了如何声明和使用指针数组...指针数组做main 2.1 int main(int argc, char *argv[]); 指针数组一个重要应用是做main函数。...结尾字符串指针。...2.2 简单示例 下面例子中,argc 表示命令行参数数量,而 argv 是一个指针数组,其中每个元素都是一个指向字符串指针。程序通过循环遍历 argv 数组,输出每个命令行参数内容。

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    python之函数实参和

    这样不仅可以实现代码复用,还可以使代码更有条理性,增加代码可靠性。下面我们来介绍一下python函数实参和相关内容。...---- 二、实参和   定义函数时,圆括号内是使用逗号分隔形式参数列表(简称),调用函数时向其传递实参,根据不同参数类型,将实参值或引用传递给。...1.传值   当参数类型为固定数据类型(如整数、浮点数、字符串、元组等)时,在函数内部直接修改值不会影响实参。   例:阅读以下程序,分析输出结果。...2.传引用   但当参数类型为可变数据类型(如列表、字典、集合等)时,在函数内部使用下标或其他方式为其增加、删除元素或修改元素值时,修改后结果是可以反映到函数之外,即实参也会得到相应修改。   ...---- 三、参考 1、廖雪峰官网 2、python官网 3、Python编程案例教程 ---- 四、总结   以上就是就是关于Python函数实参和相关知识,可以参考一下,觉得不错的话,欢迎点赞

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    C语言和实参区别?

    实参是程序中已经分配了内存空间参数,它可以被赋予一个具体值,比如常数、数组、地址(指针),也可以是一个变量名、数组名或表达式,当然也包括指针变量。...则是你在写一个被调函数时,为了说明用到自变量类型、要进行什么操作而定义,在调用函数前它不会被分配内存空间,更不会被赋予具体值。...调用函数时,参会被分配一个新内存空间,实参值就会被“复制”进去,让它在被调函数中参与运算。而实参本身不参与这个运算,它仅仅起到一个传递值作用(不过在C++中可以用&改变实参值)。...如果参数形式是指针,那么“复制”就是地址。...(b)); printf("b = %d\n", b); return 0; } 输出func1 = 6, b = 5,实参b值并没有改变。

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    python函数——:*args和**kwargs

    多个实参,放到一个元组里面,以*开头,可以传多个参数;**是中按照关键字传值把多余传值以字典方式呈现 *args:(表示就是将实参中按照位置传值,多出来值都给args,且以元祖方式呈现)...都给了args 执行结果是: 1 2 1 (2, 3, 4, 5) 当args与位置参数和默认参数混用情况下:(注意三者顺序) 示例一、(三者顺序是:位置参数、默认参数、*args...2,3,4,5都给了args,y按照默认参数依旧为1  执行结果是: 1 2 3 1 (2, 3, 4, 5) 1 其中关于*,可以从2个角度来看(需要拆分来看): 1、从角度来看...—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— **kwargs:(表示就是中按照关键字传值把多余传值以字典方式呈现...kwargs 执行结果是: 1 2 3 1 1 {'a': 2, 'b': 3, 'c': 4} 其中关于**,可以从2个角度来看(需要拆分来看): 1、从角度来看

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    vue.js插槽 - slot 是啥?要我说,它就是个“

    slot应该是属于vue模板语法一部分,只不过它更灵活。看网上各种教程,好像对它各种不太理解。从模板角度来讲,一个静态东西被搞成了“动态”感觉,那么就不能以模板这种静态视角去看待它了。...//////// slot这个东西,就类似于函数”。调用函数时候,你向函数中传入什么,函数就代表什么。... 我是老尚 可以认为,此时这个...当然,你也可以认为slot是一个“占位符”之类,不传就不显示,传什么就显示什么。 //////// 我个人主观觉得,slot就是把模板中定义父组件,当成一个函数来看待了。有点函数式编程意思。...至于slot其它定义我就不写了,有兴趣同学可以自行百度。 如果有同学有其它看法,欢迎留言。

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    指针作,需要注意问题。

    最近在写链表时候,定义了一个指针,当指针作为函数参数传时候出现了问题: 定义了一个空指针: int * end=NULL; 指针作为参数,目的可以指向申请内存: void func(int...= func(); int * func() { int * P_1 = (int *)malloc(sizeof(int)); return P_1; } 使用二级指针作参数也是没有问题,...int **P) { int * P_1 = (int *)malloc(sizeof(int)); (*P)=P_1; } func( P ); 读到这里,不知道读者有没有想到一个常见例子...,用一个函数交换两个变量值,变量作参数,这是值传递,我们知道函数内对传递过来值作任何操作,对原值没有任何影响,于是我们引入指针,引入变量地址来解决交换,现在也一样,我们想改变一级指针,自然就需要二级指针来解决问题...每文一句:人活着,便注定了这辈子奔波与劳累。有太多选择与无数十字路口,这些太多背后,我们只能选择让心去承受,学会沉淀。

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    C语言-指针作为函数类型

    前言 C语言函数里最常用就是指针传和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数参数和返回值几乎都是指针类型...} void func(int *a,int *b) { int c; c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针(...编写一个计算字符串长度函数 函数功能: 传入字符串,返回字符串长度。 与strlen函数功能一样即可。...注意: 从大到小或者小到大排序可以通过函数区分。...='\0'){} return str-p-1; } /* 函数功能: 实现字符串排序.支持从小到大或者大到小 函数: char *p 将要排序字符串 char flag 选择排序方式

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    你真的了解JAVA和实参吗?

    技术老手一看就知道问题出在和实参混淆了 JAVA和实参区别: 顾名思义:就是形式参数,用于定义方法时候使用参数,是用来接收调用者传递参数。...只有在方法被调用时候,虚拟机才会分配内存单元,在方法调用结束之后便会释放所分配内存单元。 因此,只在方法内部有效,所以针对引用对象改动也无法影响到方法外。...在本例中 swap 方法 numa, numb 就是,传递给 swap 方法 a,b 就是实参 注意: 在 值传递调用过程中,只能把实参传递给,而不能把值反向作用到实参上。...在函数调用过程中,值发生改变,而实参值不会发生改变。 而在 引用传递调用机制中,实际上是将实参引用地址传递给了,所以任何发生在参上改变也会发生在实参变量上。...方法内把 地址引用换成了另一个对象,并没有改变这个对象,并不能影响 外边 实参还引用原来对象,因为 只在方法内有效哦。

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    实参与究竟有什么不同

    你所熟知各种编程语言,都有形参与实参这个概念,虽然不同语言对于和实参要求是不同,但他们存在形式与意义却是一致。...看下面这段代码 def add(x, y): return x + y x, y ,就是函数add这个概念,侧重于函数定义,这段代码里,没有实参,因为实参侧重于函数调用,看下面这段代码...,规定了函数样式,是一种形式约定,强类型语言还会约定一个类型。实参,是实际调用时传入函数数据,因此叫实参。...实参与,是两个维度事物,一个强调形式,一个强调实际数值,因此我说,他们是两个维度事物,是静态概念,实参是动态概念,我执行add(3, 5), 函数实参就是3, 5。...在函数内,值,是由实参决定,在函数执行之前,你不知道x 和 y 值是什么,只有函数实际被执行,被调用,在函数内,你才知道实际数值是什么。

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    【C 语言】字符串模型 ( strstr-while 模型 | 抽象函数模型 | 业务子函数接口定义要点 | 指针间接赋值 | 返回值状态 | 指针处理 | 指针判空 | 返回值 )

    与 子业务 函数分离开 ; 自定义函数接口 ; 分离 自定义 业务子函数 与 主函数 main() ; 定义接口如下 : 要点 1 指针间接赋值 : 主要是获取子串大小 , 通过 int...: 指针处理 : 定义 局部 临时 指针变量 , 接收 函数参变量 , 尽量不修改 函数 值 ; 指针判空 : 凡是传入指针 , 一律判定指针是否合法 ; 返回值处理 : 返回值不要直接修改..., 先定义临时局部变量保存返回值 , 最后执行完毕 , 再将返回值 通过 间接赋值 赋值给 返回值指针 指向 内存地址 ; /* * 获取字符串中子串个数接口 * char *main_str...int get_sub_count(char *main_str, char *sub_str, int *sub_count) { // 为了不修改 函数 值 , 使用指针变量接收...指针指向值 , 最后计算完毕后再修改 int sub_count_tmp = 0; // 判定指针是否合法 // 如果指针为 NULL , 直接退出函数 , 并返回 -

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