问题发生的过程是再点击按钮后弹出一个层,层里有一个表单,表单弹出之前会通过后台接口获取下拉选项列表,第一次点击这个按钮不会有任何问题。第二次点击的时候会发生个别请求 Initial Connection 时间特别长的问题,同时页面假死(CPU占用很高),无响应,需要等请求超时后页面可以恢复操作。
好久没写 Node.js 故障案例了,今天是一枚全新的进程假死无响应案例。 特点是完全不同于之前常规遇到的类死循环引发的阻塞假死,值得记录分析的过程,希望对遇到其它的类似案例的开发者有所启发。
从今天开始研究一下javascript的异步相关内容,感兴趣的请关注 什么是js异步? 我们知道JavaScript的单线程的,这与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执
所谓假死现象,是指 Linux 内核 Alive,但是其上的某个或所有操作的响应变得很慢的现象。
Condition 是 JDK 1.5 中提供的用来替代 wait 和 notify 的线程通讯方法,那么一定会有人问:为什么不能用 wait 和 notify 了? 哥们我用的好好的。老弟别着急,听我给你细说...
Python爬虫假死是指在使用Python进行网络爬虫时,程序在执行过程中突然停止响应,无法继续执行或响应的情况。这种情况通常是由于网络请求被目标网站限制或阻止,导致爬虫无法正常访问和获取数据。
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层组件都对数据
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主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个线程同时修改dom元素,此时浏览器就无法明确以那个线程的结果为准,为了避免这种线程同步问题,所以从一开始js就被设置成了单线程模式工作。这里所说的单线程指的是javascript执行环境中负责执行代码的线程只有一个。
最近看riot的源码,发现它很像angular的dirty check,每个component ( tag )都保存一个expressions数组,更新时,遍历expressions数组,重新求值,对比旧值,如果有变更则更新DOM。
“线上服务停了,要重启一下”?久经职场做研发的程序员,视线会逐渐转移到线上应用的运行状态。设想一下,如果你在半夜两点正在酣眠美梦时,微信群里突然炸开锅:“服务停了,先重启。。。”,对于有起床气的你而言,美梦终结,是否能忍?
在 JavaScript 王国的土地上,无数开发者在前端或后端领域热情耕耘着。JS 易于理解,也是前端开发中不可或缺的部分。但不同于其他编程语言,这玩意是单线程的,也就是说代码要依次执行。因此一旦有代码占用时间过长,就会阻塞其他需要执行的代码 -- 所以以下画面在 Google Chrome 中时不时会出现。
但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要
作者所在的公司核心业务是做政府信息化软件的,就是为政府部门开发信息化系统。其中有一款信息化软件是客户每天需要使用的,并且他们面向的客户就是老百姓。
今晚看到QLeelulu的一道JavaScript面试题(setTimeout),稍微想了一下,好不容易连猜带蒙,凑巧说对了答案。但是原因到底是什么呢?自己一时也说不太清楚,反正感觉就是一个死循环造成的。然后看了一下文章下面的评论,发现5楼和6楼的回答很有道理,主要意思就是说javascript引擎是单线程执行的,while循环那里执行的时候,settimeout里面的函数根本没有执行的机会,这样while那里永远为真,造成死循环。但是单纯看还是不怎么踏实,最后发挥实践精神,自己动手做了两个实验: 1、简单
摘要总结:本文通过分析PHP和JavaScript两种不同的语言实现聊天室,阐述了使用JavaScript实现聊天室的优势和可行性。同时,本文还通过具体的代码示例,讲解了使用jQuery插件实现聊天室的具体方法,对于从事前端开发的人员具有一定的参考价值。
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这些虽然看起来很深奥很复杂,但是如果你了解了 JavaScript 的运行机制,这些问题都能够一一化解
❝加载等待控件,等待加载控件是由八个圆角矩形循环渐变转圈动画。当我们处理大量的数据任务时,为了防止界面假死状态,加载等待控件的过渡效果能有效地缓解用户的焦虑感。❞ 实现概要 1. 由八个圆角矩形组成。 2. 渐变过渡动画主要由定时器循环切换透明度实现。 3. 提供颜色接口可以设置加载等待控件的外观颜色。
本文实例讲述了PHP使用curl_multi_select解决curl_multi网页假死问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
“庄恕接到陆晨曦电话了解了大致情况,现如今救陆妈妈的办法只能是“强抢”,也就是人造休眠让陆妈妈撑到一个小时的时间,用低温治疗法。这种办法是庄恕在美国时听教授说起过,每一分每一秒都要配合到位,而且成不成全靠机率,不是医学上通用的范畴。好在庄恕和到位的大夫护士配合默契,为陆妈妈做了缝合止血,接下来就是送去手术室做人造休眠。”
JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯,坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应也就是假死状态,往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行比如死循环,导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。
被作为实参传入另一函数,并在该外部函数内被调用,用以来完成某些任务的函数,称为回调函数。
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
负责监听的socket 来接受客户端的连接 创建和客户端通信的Socket 但是一个语句只能建立一次链接 并且他是主线程在执行 一旦执行起来没人连窗口就会假死 所以说我们得把后边这一句话开新线程 并放到一个循环里 Socket socketSend = socketWatch.Accept(); 在循环里还有一个难题: 在方法找不到socketWatch 我们需要把他当作一个参数传进来 但是我们要开辟新线程 被线程执行的函数 如果要传参就必须传Object类型的参数 我们可以传完参数我们再把它强转回来就可以了
1. CheckForIllegalCrossThreadCalls = false
单线程是指,js在执行的时候,都只有一个线程来处理所有任务。这个线程就是js的主线程。
有时候我们需要知道线上的Redis的使用情况,尤其需要知道一些前缀的key值,让我们怎么去查看呢?并且通常情况下Redis里的数据都是海量的,那么我们访问Redis中的海量数据?如何避免事故产生!今天就给大家分享一个小知识点,希望大家轻喷。
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来吧使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?
随着互联网的发展,前端开发也变的越来越复杂,从一开始的表单验证到现在动不动上千上万行代码的项目开发,团队协作就是我们不可避免的工作方式,为了更好地管理功能逻辑,模块化的概念也就渐渐产生了。
在GUI程序中,主线程也叫GUI线程,因为它是唯一被允许执行GUI相关操作的线程。对于一些耗时的操作,如果放在主线程中,就是出现界面无法响应的问题。
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
最近网站经常出现假死的状态,重启nginx可恢复,但是短时间后又出现,经过排查日志发现,有一个 IP 存在过度频繁请求的情况,十分钟左右的时间请求了12000次左右,导致了服务器资源无法释放,所以产生了假死现象。
其实我一直很困惑关于js 中的callback,困惑的原因是,学习中这块看的资料少,但是平时又经常见,偶尔复制一下前人代码,功能实现了也就不再去追其原由。
从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,webapp究竟是好还是不好真是一言难尽哟!
协程和通道是 Go 语言作为并发编程语言最为重要的特色之一,初学者可以完全将协程理解为线程,但是用起来比线程更加简单,占用的资源也更少。通常在一个进程里启动上万个线程就已经不堪重负,但是 Go 语言允许你启动百万协程也可以轻松应付。如果把协程比喻成小岛,那通道就是岛屿之间的交流桥梁,数据搭乘通道从一个协程流转到另一个协程。通道是并发安全的数据结构,它类似于内存消息队列,允许很多的协程并发对通道进行读写。
有时候我们需要知道线上的redis的使用情况,尤其需要知道一些前缀的key值,让我们怎么去查看呢?今天老顾分享一个小知识点
浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到<script>标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况,这也就是尽量将<script>文件放置于<body>后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通程表,极大方便了各个模块之间的相互调用,利人利己。
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